Pe 14 februarie a fost lansată versiunea 2.82 a sistemului de modelare tridimensională Blender.
Printre principalele noutăți și modificări:
- A fost revizuită sistemul de simulare a umflării membranelor cu gaz - baloane cu aer și așa mai departe, inclusiv simularea "răsucirii" - deformării și altele. Video cu un exemplu de funcționare
- A fost adăugat suport pentru UDIM — o structură mozaică a desfășurării texturilor, care permite împărțirea unei texturi în mai multe fișiere.
- A fost adăugat un modul de export al scenei în formatul Universal Scene Description (USD).
- În motorul de randare Cycles a fost adăugat un modul OptiX, dezvoltat de compania NVidia. Acesta suportă accelerarea hardware pe plăci NVIDIA RTX, inclusiv pe mai multe simultan. Exemplu de procesare
- În motorul de randare Eevee a fost implementată posibilitatea de previzualizare a trecerilor de randare în viewport, cu scopul de a alege ulterior cea mai optimă variantă pentru randarea finală a scenei. Imagine
- Când este activat "modul dezvoltator" în setări, va apărea acum un nou tab, pe care se pot activa și testa noi funcții, aflate încă în dezvoltare.
Pentru mai multe detalii despre noutăți, puteți consulta site-ul oficial video.
Sursa: linux.org.ru

