Scrierea de software cu funcționalitate de utilitare client-server Windows, partea 02
Continuând ciclul de articole început, dedicat implementărilor personalizate ale utilitarelor de consolă Windows, nu putem să nu discutăm despre TFTP (Trivial File Transfer Protocol) — un protocol simplu de transfer de fișiere. Ca și data trecută, vom trece rapid prin teorie, vom vedea codul care implementează funcționalitatea similară celei necesare și vom analiza acest cod. Mai multe detalii – sub kat. Nu voi copia informații de referință, la care, în mod tradițional, se poate […]
