Categorie: Blog

Vulnerabilități în FreeBSD care permit creșterea privilegiilor și execuția de cod de la distanță

În FreeBSD au fost remediate 22 de vulnerabilități, dintre care una permite potențial execuția de cod de la distanță cu drepturi root, iar 13 permit creșterea privilegiilor în sistem. Vulnerabilitățile au fost remediate în actualizările FreeBSD 15.1-RELEASE-p1, FreeBSD 15.0-RELEASE-p11, 14.4-RELEASE-p7 și 14.3-RELEASE-p16. Cea mai periculoasă vulnerabilitate (CVE-2026-49420) este cauzată de o depășire a buffer-ului în biblioteca libalias, utilizată în filtrul de pachete ipfw care rulează la nivel de kernel […]

Rezultatele inițiativei pentru asigurarea suportului complet ARM64 în Ubuntu

Ravi Sharma din echipa Ubuntu Foundations Team a prezentat un rezumat al muncii desfășurate pe parcursul anului trecut pentru a asigura suportul complet al arhitecturii ARM64 în Ubuntu. Se remarcă faptul că, datorită îmbunătățirii instrumentelor și infrastructurii, precum și avansării modificărilor în nucleul principal Linux, în decursul anului au fost rezolvate probleme specifice ARM64, cum ar fi distribuirea pachetelor printr-un depozit separat, […]

Backdoor în firmware-urile Tenda, care permite accesul cu drepturi de administrator

În firmware-urile utilizate în routere de consum și industriale, switch-uri, puncte de acces wireless și sisteme de supraveghere ale companiei Tenda, a fost descoperită o backdoor (CVE-2026-11405) care permite accesul la interfața web cu drepturi de administrator, ocolind procesul standard de autentificare și indiferent de setările contului de administrator. Drepturile de acces oferite permit gestionarea tuturor setărilor, manipularea traficului, dezactivarea măsurilor de protecție și utilizarea dispozitivului […]

Port F-15 Strike Eagle II pe SDL3 și OpenGL

1 Proiectul f15se2-ex 0.1.0 a fost lansat — un port al simulatorului de zbor MicroProse F-15 Strike Eagle II pentru sistemele moderne. Proiectul se bazează pe codurile sursă reconstruite ale versiunii F-15 Strike Eagle II v451.03, împreună cu extensia Desert Storm din 1991. Scopul proiectului este de a transfera jocul pe arhitecturi moderne, menținând spiritul original și îmbunătățind partea tehnică. În calitate de grafică și […]

OpenSSH 10.4 este disponibil

După trei luni de dezvoltare, a fost lansată versiunea OpenSSH 10.4, o implementare deschisă pentru client și server pentru protocoalele SSH 2.0 și SFTP. Cele mai importante modificări: a fost adăugat suport experimental pentru schema combinată de generare a semnăturilor digitale „mldsa44-ed25519”, care combină algoritmul post-cuant cu ML-DSA 44 și algoritmul bazat pe curbe eliptice Ed25519. Pentru a activa suportul, trebuie să adăugați „mldsa44-ed25519” în directivele HostKeyAlgorithms și PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Lansarea Chrome 150

Compania Google a lansat versiunea browserului web Chrome 150. De asemenea, este disponibilă versiunea stabilă a proiectului liber Chromium, care stă la baza Chrome. Browserul Chrome se deosebește de Chromium prin utilizarea siglelor Google, sistemul de trimitere a notificărilor în cazul unei erori, modulele pentru redarea conținutului video protejat (DRM), sistemul de instalare automată a actualizărilor, activarea constantă a izolării Sandbox, furnizarea cheilor pentru Google API și transmiterea parametrilor RLZ […]

Lansarea D7VK 1.12, implementarea Direct3D 3-7 peste API Vulkan

A fost lansată versiunea proiectului D7VK 1.12, care dezvoltă implementarea API-urilor grafice Direct3D 3, 5, 6 și 7, propuse de compania Microsoft în 1996, 1997, 1998 și 1999. D7VK funcționează prin translația apelurilor în API Vulkan și permite, cu ajutorul Wine, rularea jocurilor retro legate de API-urile Direct3D 3, 5, 6 și 7 pe Linux. Codul proiectului este scris […]

fheroes2 1.1.17: Modul de testare automată a hărților, îmbunătățiri ale inteligenței artificiale și interfeței

Dragii noștri fani ai Heroes of Might and Magic II și ai proiectului fheroes2! Suntem încântați să vă prezentăm noua versiune a motorului fheroes2 1.1.17! Fiecare nouă versiune îmbunătățește puțin proiectul, iar versiunea 1.1.17 nu face excepție, având influențe asupra practic tuturor aspectelor jocului. Principalul nou element al lansării este modul de testare automată a hărților. Acum, creatorii de hărți pot lansa automat trecerea […]

Lansarea DXVK 3.0.1, implementarea Direct3D 8/9/10/11 pe API Vulkan

Este disponibilă versiunea 3.0.1 a stratului DXVK, care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, funcționând prin translația apelurilor în API Vulkan. Pentru a utiliza DXVK, sunt necesare drivere care suportă API Vulkan 1.4, cum ar fi NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 și Intel ANV 25.1. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații 3D […]

Apple a lansat Apple Container 1.0, un program care permite rularea containerelor Linux direct pe macOS

Proiectul a evoluat dintr-o soluție deschisă prezentată de companie acum aproximativ un an ca alternativă la platformele container clasice precum Docker. Practic, este un utilitar CLI, cu ajutorul căruia se pot crea, rula și publica containere compatibile OCI, având integrare cu macOS și o metodă proprie de lansare. Deoarece macOS nu suportă containere Linux în mod direct, Apple a folosit o abordare cu containere ușoare […]

Calibre 9.11

A fost publicată versiunea Calibre 9.11 – un manager gratuit pentru cărțile electronice, care combină o bibliotecă, un vizualizator, un convertor de formate și un sistem de descărcare a surselor de știri. Lansarea este datată 2 iulie 2026, iar principalul element de noutate a fost posibilitatea de a exporta notițele ca o pagină HTML separată, care poate fi deschisă în orice browser. Lista modificărilor: Exportul notițelor în HTML – acum sublinierile și observațiile pot fi […]

A fost publicat BSDun, un modul pentru rularea fișierelor executabile FreeBSD în Linux

A fost publicat proiectul BSDun, care dezvoltă un modul pentru nucleul Linux, permițând recunoașterea, încărcarea și rularea în Linux a fișierelor executabile nemodificate în format ELF, compilate pentru FreeBSD. Pentru a rula, se folosește un mediu emulat FreeBSD, plasat în directorul /compat/freebsd. În general, proiectul este complet opus Linuxulator-ului de la FreeBSD. Codul este distribuit sub licența GPLv2+ și a fost scris cu ajutorul asistentului AI Claude Code. La […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster