Lansarea bibliotecii multimedia SDL 3
A fost lansată versiunea bibliotecii SDL 3.2.0 (Simple DirectMedia Layer), care este marcată drept prima versiune stabilă oficială a ramurii SDL 3. Biblioteca vizează simplificarea scrierii jocurilor și aplicațiilor multimedia, oferind funcționalități precum redarea accelerată hardware a graficii 2D și 3D, gestionarea inputului, redarea sunetului și redarea 3D prin OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D sau Vulkan. Codul este scris în […]
