subiect: BLOG

Stocarea LINSTOR și integrarea sa cu OpenNebula

Nu cu mult timp în urmă, băieții de la LINBIT și-au prezentat noua soluție SDS - Linstor. Aceasta este o stocare complet gratuită bazată pe tehnologii dovedite: DRBD, LVM, ZFS. Linstor combină simplitatea și arhitectura bine proiectată, ceea ce vă permite să obțineți stabilitate și rezultate destul de impresionante. Astăzi aș vrea să vă spun puțin mai multe despre asta și să vă arăt cât de ușor este [...]

Intel a explicat cum procesul de 7 nm îl va ajuta să supraviețuiască

Noi procese tehnice vor fi implementate mai întâi în producția de produse server. GPU-ul discret din 2021 va fi unic din multe puncte de vedere: utilizarea litografiei EUV, un aspect spațial cu mai multe cipuri și prima experiență Intel cu lansarea unui produs serial folosind tehnologia 7nm. Intel nu își pierde speranța de a stăpâni tehnologia 5nm. După stăpânirea tehnologiei 7nm, veniturile investitorilor și ale companiei în sine ar trebui să crească. Pe […]

Costurile pe piața IT de consum în 2019 vor ajunge la 1,3 trilioane de dolari

International Data Corporation (IDC) a publicat o prognoză pentru piața tehnologiei informației de consum (IT) pentru următorii ani. Vorbim despre furnizarea de calculatoare personale și diverse dispozitive portabile. În plus, sunt luate în considerare serviciile de telecomunicații mobile și zonele în curs de dezvoltare. Acestea din urmă includ căști de realitate virtuală și augmentată, gadgeturi purtabile, drone, sisteme robotizate și dispozitive pentru „inteligente” moderne […]

Sistem rusesc de stocare AERODISK: testare la sarcină. Strângem IOPS

Salutare tuturor! După cum am promis, publicăm rezultatele unui test de încărcare a unui sistem de stocare a datelor fabricat în Rusia - AERODISK ENGINE N2. În articolul precedent am spart sistemul de stocare (adică am făcut teste de blocare) iar rezultatele testului de blocare au fost pozitive (adică nu am spart sistemul de stocare). Rezultatele testelor de impact pot fi găsite AICI. În comentariile la articolul precedent, au fost exprimate dorințe pentru [...]

Video: Ubisoft și-a amintit de 18 ani de istorie a Ghost Recon pentru anunțul Breakpoint

Ubisoft a dezvăluit recent Breakpoint, un nou joc din seria Tom Clancy's Ghost Recon, care va fi succesorul shooterului militar tactic la persoana a treia Ghost Recon Wildlands. Noul proiect se va desfășura și în lumea deschisă (de data aceasta pe arhipelagul Auroa), iar principalii inamici vor fi alte Fantome. În pregătirea lansării, editorul francez a decis să-și amintească pe scurt seria […]

Amazon Alexa și Google Assistant vor egaliza cotele de pe piața boxelor inteligente în 2019

Strategy Analytics a făcut o prognoză pentru piața globală a difuzoarelor cu asistent vocal inteligent pentru anul în curs. Se estimează că aproximativ 86 de milioane de difuzoare inteligente cu asistenți vocali au fost vândute în întreaga lume anul trecut. Cererea pentru astfel de dispozitive continuă să crească constant. În acest an, consideră experții în Strategy Analytics, livrările globale de difuzoare inteligente vor crește cu […]

Filmat pe OnePlus 7 Pro: postere din seria Netflix și coperta revistei National Geographic

Au mai rămas doar câteva zile până la lansarea seriei de smartphone-uri OnePlus 7, iar producătorul încearcă să pregătească publicul pentru un anunț important. Chiar și companii mari precum National Geographic și Netflix au fost implicate în promovarea dispozitivelor, ceea ce a demonstrat potențialul ridicat al camerei OnePlus 7 Pro. Având în vedere îmbunătățirile semnificative care se preconizează a fi aduse în hardware și software […]

Căștile wireless de referință Qualcomm acceptă acum Google Assistant și Fast Pair

Qualcomm a introdus anul trecut un design de referință pentru un set de căști fără fir inteligent (Qualcomm Smart Headset Platform) bazat pe sistemul audio cu un singur cip QCC5100, eficient din punct de vedere energetic, anunțat anterior, cu suport Bluetooth. Setul cu cască a acceptat inițial integrarea cu asistentul vocal Amazon Alexa. Acum, compania a anunțat un parteneriat cu Google care va adăuga suport pentru Google Assistant și […]

Video: Xiaomi Mi Mix 3 5G transmite videoclipuri 8K folosind o rețea 5G

Vicepreședintele senior al companiei chineze Xiaomi Wang Xiang a postat un videoclip pe contul său de Twitter care demonstrează redarea videoclipurilor în flux 8K de către smartphone-ul Mi Mix 3 5G. În același timp, dispozitivul în sine funcționează într-o rețea de comunicații de generația a cincea. Faptul că acest smartphone este echipat cu un cip puternic Qualcomm Snapdragon 855 și […]

Documentarul lui Cory Barlog: două ore aproximativ 5 ani de dezvoltare a lui God of War

După cum a promis, echipa Sony a prezentat documentarul „Kratos. Renaştere." Aceasta este o imagine despre cei cinci ani în care au avut nevoie dezvoltatorii pentru a finaliza munca enormă de regândire completă a uneia dintre cele mai faimoase povești din industria jocurilor de noroc ca parte a proiectului God of War (2018). Confruntat cu o alegere, studioul Sony Interactive Entertainment Santa Monica […]

Smartphone-brick: Samsung a venit cu un dispozitiv ciudat

Pe site-ul web al Organizației Mondiale a Proprietății Intelectuale (WIPO), după cum a raportat resursa LetsGoDigital, au apărut informații despre un smartphone Samsung cu un design foarte neobișnuit. Vorbim despre un dispozitiv într-o carcasă pliabilă. În acest caz, sunt prevăzute trei îmbinări simultan, care permit dispozitivului să se plieze sub forma unui paralelipiped. Toate marginile unui astfel de smartphone-cărămidă vor fi acoperite de un afișaj flexibil. Când este pliat [...]

Adulții din SUA cheltuiesc din ce în ce mai mulți bani pe jocuri video, jucând mai ales pe smartphone-uri

Asociația Americană de Software de Divertisment (ESA) a alcătuit un portret al jucătorului american obișnuit în noul său raport anual. Are 33 de ani, preferă să joace pe smartphone și cheltuiește mulți bani pentru achiziționarea de conținut nou - cu 20% mai mult decât acum un an și cu 85% mai mult decât în ​​2015. Aproape 65% dintre adulți […]