ZXC 0.12.0
Pe 18 iunie, după mai bine de o lună de dezvoltare, a avut loc lansarea 0.12.0 a bibliotecii și utilitarului de consolă multiplatformă ZXC (github.com), care implementează o comprimateasimetrică multithreading de înaltă performanță fără pierderi, optimizată pentru resursele de joc, firmware și pachete de aplicații. Formatul este dezvoltat pe principiul „scrie o dată, citește de mai multe ori” (WORM). Spre deosebire de codec-uri precum LZ4, ZXC sacrifică viteza de comprimare pentru maximum […]
