Categorie: Blog

Vulnerabilități în GitLab care permit captura contului și executarea comenzilor sub un alt utilizator

Au fost publicate actualizări corective pentru platforma de colaborare — GitLab 16.7.2, 16.6.4 și 16.5.6, în care au fost remediate două vulnerabilități critice. Prima vulnerabilitate (CVE-2023-7028), care a fost clasificată cu cel mai înalt nivel de pericol (10 din 10), permite captura unui cont străin prin manipularea formularului de recuperare a parolei uitate. Vulnerabilitatea este cauzată de posibilitatea trimiterii unei scrisori cu un cod pentru resetarea parolei către adrese nesolicitate […]

Atac asupra infrastructurii PyTorch, compromițând depozitul și lansările

Detalii despre atacul asupra infrastructurii utilizate în dezvoltarea framework-ului de învățare automată PyTorch au fost dezvăluite, permițând extragerea cheilor de acces suficiente pentru a încărca date arbitrare în depozitul de lansări al proiectului pe GitHub și AWS, precum și pentru a insera cod în ramura principală a depozitului și a adăuga un backdoor prin dependențe. Falsificarea lansărilor PyTorch ar putea fi folosită pentru a efectua un atac asupra unor companii mari, […]

Rezultatele dezvoltării GNU Hurd pentru trimestrul 4 din anul 2023

Pe 9 ianuarie, în secțiunea oficială de știri a proiectului GNU Hurd, au fost publicate știrile finale pentru al treilea trimestru din 2023: Samuel Thibault a corectat setarea PIE implicită pentru gcc și a adăugat suport pentru static PIE. De asemenea, a inclus comanda whatis în debugger-ul nucleului GNU Mach, care poate determina la ce punctează adresa (stivă? port? kalloc?…). A fost […]

Lansarea shell-ului GodotOS

A avut loc lansarea GodotOS - o interfață pentru sistemele de operare, complet creată în motorul de jocuri Godot. GodotOS permite lucrul cu foldere, editarea fișierelor text, vizualizarea imaginilor, lansarea jocurilor și multe altele, toate într-o interfață rafinată, care poate fi utilizată chiar și în internet. Dezvoltatorii subliniază că GodotOS nu este atât un proiect serios, cât mai degrabă o jucărie experimentală. GodotOS este destinat să extindă […]

Lansarea Shotcut 23.12.15

Asta a trecut neobservată, dar pe 15 decembrie 2023 (practic cu o lună în urmă!), echipa de dezvoltatori Shotcut a lansat versiunea 23.12.15. Această versiune reprezintă o mică colecție de corecții și actualizări, cum ar fi: corectarea blocajelor la lansarea Wayland în Ubuntu 22.04 și 23.10 - poate fi necesară instalarea qt6-wayland (eroarea a apărut în versiunea programului 23.11). Aceasta duce la interferențe în suportul Wayland în Ubuntu […]

Meshtastic — o implementare a unei rețele mesh autonome bazate pe emițătoare LoRa

Proiectul Meshtastic dezvoltă o platformă de comunicare deschisă pentru construirea unei rețele de mesaje autonome și descentralizate, în care fiecare punct de rețea se leagă prin puncte vecine, fără utilizarea routerelor centralizate. Emitătoarele bazate pe protocolul LoRa sunt folosite pentru a transmite semnalul, permițând transferul de date în banda de frecvență neautorizată la viteze de câțiva kilobiți pe secundă pe distanțe de zeci sau chiar sute […]

Actualizări Intel FFmpeg Cartwheel cu suport Meteor Lake și funcții DNN suplimentare

Pe 10 ianuarie, inginerii Intel au lansat setul trimestrial de actualizări FFmpeg Cartwheel 2023Q4 pentru biblioteca multimedia FFmpeg. În această nouă versiune a fost asigurat suport pentru platforma Meteor Lake pentru noile laptopuri care intră pe piață. Acest suport pentru Meteor Lake este compatibil cu toate celelalte drivere grafice Intel cu sursă deschisă disponibile în kernelul Linux 6.7 (stabile și incluse implicit). De asemenea, […]

Finalizarea suportului pentru kernelul Linux 4.14 LTS

Pe 10 ianuarie a fost finalizată oficial suportul pentru kernelul Linux 4.14 LTS, despre care a informat printr-un comunicat dezvoltatorul responsabil de ramura stabilă a kernelului Linux, Greg Kroah-Hartman: „Anunț lansarea kernelului 4.14.336. Acesta este ULTIMUL kernel lansat 4.14.y. Acum a expirat oficial. Vă rugăm să nu mai utilizați această versiune de kernel, treceți la o versiune mai nouă, așa cum este indicat […]

Încetarea suportului pentru kernelul LTS Linux 4.14

Greg Kroah-Hartman, responsabil pentru suportul ramurii stabile a kernelului Linux, a anunțat publicarea versiunii finale a kernelului Linux 4.14.336, care va fi ultima din această serie. Ramura 4.14 a fost publicată în noiembrie 2017 și a fost întreținută timp de 6 ani. Produsele care sunt livrate cu kernelul 4.14 se recomandă să fie migrate către versiuni LTS mai recente. Dezvoltatorii kernelului continuă să susțină următoarele ramuri longterm: 6.6 […]

Proiectul GodotOS a pregătit un mediu de operare bazat pe motorul de joc Godot

A fost publicată prima versiune a proiectului GodotOS, care dezvoltă un prototip de interfață grafică creat cu ajutorul motorului de joc Godot. GodotOS este prezentat ca un experiment de utilizare a motorului de joc pentru a proiecta o interfață de birou minimală, ușor de utilizat și estetic atractivă. Codul proiectului este scris în GDScript și este distribuit sub licența AGPLv3. Versiuni sunt disponibile pentru Linux și Windows, iar o demonstrație este disponibilă pentru descărcare prin […]

GitHub a blocat repo-ul OpenXRay

Repository-ul proiectului open-source OpenXRay, care reproduce motorul de joc pentru primele părți ale jocului S.T.A.L.K.E.R., a fost blocat pe GitHub. Proiectul a fost inițiat după scurgerea codului sursă al motorului original S.T.A.L.K.E.R. și își propune să corecteze toate neajunsurile originale și să introducă noi funcționalități, cum ar fi suportul pentru platforme pe 64 de biți, Linux și OpenGL. Partea licențiată a dezvoltării OpenXRay a fost întotdeauna sub semnul întrebării, dar […]

În Arti 1.1.12, implementarea Tor pe Rust, a început testarea serviciilor onion.

Dezvoltatorii rețelei anonime Tor au lansat versiunea proiectului Arti 1.1.12, care dezvoltă un client Tor scris în Rust. Ramura 1.x este marcată ca fiind pregătită pentru utilizarea de către utilizatorii obișnuiți și oferă același nivel de confidențialitate, utilizabilitate și stabilitate ca și implementarea principală în limbajul C. Codul este distribuit sub licențele Apache 2.0 și MIT. Spre deosebire de implementarea în C, care […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster