subiect: BLOG

Inteligența artificială generativă de la Google va ajuta McDonald's să se asigure că cartofii prăjiți sunt proaspeți și nu numai

McDonald's a anunțat un parteneriat cu Google pentru a implementa IA generativă începând cu 2024. Mișcarea, care vizează modernizarea tehnologiei companiei, promite să transforme radical operațiunile lanțului, oferind clienților servicii mai bune și alimente mai proaspete. Sursa imagine: Waid1995 / Pixabay Sursa: 3dnews.ru

Sprijinul EPEL a fost adăugat la proiectul ELevate

Andrew Lukoshko, inginer șef Salut tuturor! Astăzi AlmaLinux Fundația OS are plăcerea să împărtășească câteva vești importante legate de proiectul nostru ELevate (un proiect care ajută la migrarea între versiunile majore ale derivatelor RHEL). Anterior, ELevate accepta doar repozitorii oficiale (excluzându-le complet pe cele terțe). Cu toate acestea, echipa... AlmaLinux a adus îmbunătățiri semnificative! Suntem încântați să anunțăm că primul pas a fost făcut, iar suportul EPEL este acum inclus în […]

SLAM - un atac asupra procesoarelor Intel, AMD și ARM care vă permite să determinați conținutul memoriei

Un grup de cercetători de la Vrije Universiteit Amsterdam a prezentat o nouă tehnică de atac SLAM (Spectre Linear Address Masking), care oferă o nouă modalitate de a exploata vulnerabilitățile microarhitecturale din clasa Spectre, în care se produce scurgeri de date la traducerea adreselor non-canonice și pentru a ocoli canonicitatea verificări, extensii de mascare prevăzute în procesoare noi sunt folosite adrese liniare. Cercetătorii au publicat un set de instrumente cu implementarea metodei și au propus […]

Versiunea Chrome 120

Google a publicat lansarea browserului web Chrome 120. În același timp, este disponibilă o versiune stabilă a proiectului gratuit Chromium, care servește drept bază pentru Chrome. Browserul Chrome diferă de Chromium prin utilizarea siglelor Google, prezența unui sistem de trimitere a notificărilor în caz de blocare, module pentru redarea conținutului video protejat la copiere (DRM), un sistem de instalare automată a actualizărilor, permițând permanent izolarea Sandbox , furnizând chei pentru API-ul Google și transferând […]

Fedora 40 este programat să implementeze cea de-a doua fază a imaginilor nucleului universal

În versiunea Fedora Linux 40 intenționează să implementeze a doua etapă a tranziției către procesul de boot modernizat propus de Lennart Poettering. Diferențele față de procesul de boot clasic se reduc la utilizarea unei imagini unificate a kernelului (UKI) generată în cadrul infrastructurii distribuției și semnată digital de către distribuție, în loc de imaginea initrd generată pe sistemul local în timpul instalării kernelului. Propunerea nu a fost încă […]

Lansat srsRAN 4G 23.11/4 - Implementarea OpenSource a stivei XNUMXG/LTE

Sistemele radio software Radio Access Network sau proiectul srsRAN își propune să implementeze stack-uri 4G/LTE și 5G. Anterior, proiectul era cunoscut sub numele de srsLTE. Principalele modificări față de versiunea anterioară: S-au remediat erorile srsUE asociate cu lățimi de 5, 10, 15 și 20 MHz. S-a adăugat un nou algoritm pentru calcularea frecvenței. cmake actualizat. Câteva remedieri de erori pentru a îmbunătăți stabilitatea […]

fish 3.6.2 și 3.6.3 cu o remediere pentru CVE-2023-49284

O versiune corectivă a 3.6.2 a shell-ului de comandă interactiv fish a fost lansată cu o remediere pentru vulnerabilitatea CVE-2023-49284. Cochilia de pește folosește unele caractere Unicode pentru a marca în interior caracterele metalice și extinderile. Această abordare greșită a permis ca aceste caractere să fie citite în ieșirea de substituție a comenzii în loc să fie convertite într-o reprezentare internă sigură. Deși acest lucru poate provoca un comportament neașteptat la intrarea directă (de exemplu, […]

Lansarea motorului de jocuri open source Godot 4.2

După cinci luni de dezvoltare, motorul de joc gratuit Godot 4.2, potrivit pentru crearea de jocuri 2D și 3D, a fost lansat. Motorul acceptă un limbaj logic de joc ușor de învățat, un mediu grafic pentru proiectarea jocului, un sistem de implementare a jocului cu un singur clic, capacități extinse de animație și simulare pentru procese fizice, un depanator încorporat și un sistem pentru identificarea blocajelor de performanță. . Codul jocului […]

Limbajul de programare Hare acceptă acum OpenBSD

Limbajul de programare Hare, promovat ca un limbaj de programare pentru sisteme similar cu C, dar mai simplu decât acesta, a adăugat suport pentru sistemul de operare OpenBSD. OpenBSD este prima platformă nouă adăugată la Hare de la publicarea proiectului în aprilie 2022 (Hare suporta inițial doar Linux și FreeBSD). Compilatorul Hare a fost portat pe OpenBSD acum aproximativ un an […]

Arc Linux am trecut la utilizarea GitLab pentru urmărirea erorilor

Dezvoltatorii distribuției Arch Linux a anunțat finalizarea migrării sistemului de urmărire a problemelor către platforma GitLab și activarea suportului pentru cererile de îmbinare pe serverul GitLab care găzduiește proiectul. Modernizarea sistemului de urmărire a problemelor este următorul pas după migrarea infrastructurii de dezvoltare a pachetelor de la Subversion la Git și GitLab. Vechea interfață de urmărire a problemelor, bazată pe platforma Flyspray, va […]

Lansarea GNU Mes 0.26, un set de instrumente pentru construirea de distribuții autonome

Setul de instrumente GNU Mes 0.26 a fost publicat, oferind un proces de bootstrap pentru GCC și permițând o reconstrucție în buclă închisă din codul sursă. Setul de instrumente rezolvă problema asamblarii inițiale verificate a compilatorului în kiturile de distribuție, rupând lanțul de reconstrucție ciclică (construirea compilatorului necesită fișiere executabile ale unui compilator deja construit, iar ansamblurile binare ale compilatorului sunt o sursă potențială de marcaje ascunse, care nu permite […]

Bibliotecă multimedia LDL optimizată pentru sisteme de putere redusă publicată

Prima versiune a bibliotecii multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), concepută pentru a rula pe hardware vechi, este acum disponibilă. Biblioteca oferă un API multiplatform simplu pentru lucrul cu grafică 2D, gestionarea ferestrelor și a evenimentelor OS, potrivit pentru dezvoltarea de jocuri simple și aplicații multimedia. În practică, biblioteca este deja folosită în dezvoltarea unui motor de joc deschis alternativ pentru jocul Arcanum. Cod […]

Cumpărați găzduire de încredere pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără găzduire web fiabilă cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster