Lansarea bibliotecii multimedia SDL 2.28.0. Trecerea la dezvoltarea SDL 3.0
După șapte luni de dezvoltare, a fost publicată lansarea bibliotecii SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), menită să simplifice scrierea de jocuri și aplicații multimedia. Biblioteca SDL oferă facilități precum ieșirea grafică 2D și 3D accelerată de hardware, gestionarea intrărilor, redarea audio, ieșirea 3D prin OpenGL/OpenGL ES/Vulkan și multe alte operațiuni conexe. Biblioteca este scrisă în C și distribuită sub licența Zlib. […]
