Prima lansare a bibliotecii multimedia LDL cu suport pentru sistemele vechi
Vă prezint atenției prima versiune a bibliotecii multimedia Little DirectMedia Layer, prescurtată LDL, pe care am dezvoltat-o. Biblioteca este scrisă în standardul C++ 98, ceea ce permite compilarea acesteia începând cu Visual C++ 6.0. Codul este distribuit în conformitate cu termenii Licenței software Boost 1.0. Dar biblioteca nu limitează programatorii în alegerea standardului limbajului C++; un programator poate folosi orice standard de limbaj modern. eu […]
