subiect: BLOG

Lansarea Hangover 9.0, un pachet pentru rularea aplicațiilor Windows pe sistemele ARM64

A fost publicată o nouă ramură a proiectului Hangover, care vă permite să rulați aplicații Windows pe 32 de biți construite pentru arhitecturi x86 (i386) și ARM32 în medii bazate pe arhitectura ARM64 (Aarch64). O implementare a variantei Hangover pentru arhitectura RISC-V este în curs de dezvoltare. Lansarea se bazează pe baza de cod Wine 9.0, așa cum se reflectă în numărul versiunii. Dezvoltarile proiectului sunt distribuite sub licenta LGPL-2.1. Proiectul face posibilă realizarea semnificativ mai mult [...]

M**a va avea deja 350 de mii de acceleratoare NVIDIA H100 până la sfârșitul anului 2024

Până la sfârșitul anului 2024, M**a plănuiește să aibă la dispoziție 350 de mii de acceleratoare NVIDIA H100. Și productivitatea totală a tuturor cipurilor AI ale companiei va fi echivalentă cu 600 de mii H100. M**a fondatorul Mark Zuckerberg a anunțat asta în I*******m. M**a a devenit interesată de acceleratoarele AMD Instinct MI300 și și-a dezvoltat, de asemenea, propriul cip MTIA AI. Într-un interviu pentru The Verge, șeful M**a […]

Răspândirea AI în segmentul PC va face ca 16 GB să fie cantitatea minimă recomandată de RAM

Potrivit TrendForce, care a fost deja menționat cu o zi înainte, Microsoft a stabilit cantitatea minimă recomandată de RAM pentru computerele care rulează asistentul Copilot AI la 16 GB. În esență, acest lucru va încuraja utilizatorii activi de PC-uri să își actualizeze sistemele. Cel puțin, RAM va trebui adăugată, deoarece mulți s-au descurcat până acum cu jumătate din cantitate. Sursa imagine: Samsung […]

AVerMedia a lansat plăci de captură video Live Streamer Ultra HD și Live Gamer 4K 2.1 - acesta din urmă a primit HDMI 2.1

AVerMedia a prezentat carduri de captare a fluxului video Live Gamer 4K 2.1 și Live Streamer Ultra HD. Ambele produse noi sunt realizate în format de plăci de expansiune PCIe și ambele acceptă video la rezoluție 4K (3840 × 2160 pixeli). Iar primul dintre noile produse, de altfel, se remarcă prin suportul pentru interfața HDMI 2.1. Live Gamer 4K 2.1. Sursa imagine: AVerMediaSource: […]

Foxconn se alătură inițiativei de a proteja Linux de revendicările de brevet

Foxconn s-a alăturat Open Invention Network (OIN), o organizație dedicată protejării ecosistemului Linux de revendicările de brevet. Prin aderarea la OIN, Foxconn și-a demonstrat angajamentul față de co-inovare și managementul neagresiv al brevetelor. Foxconn ocupă locul 20 în clasamentul celor mai mari corporații după venituri (Fortune Global 500) și este cea mai mare din lume […]

Versiunea editorului de text GNU Emacs 29.2

Proiectul GNU a publicat lansarea editorului de text GNU Emacs 29.2. Până la lansarea GNU Emacs 24.5, proiectul s-a dezvoltat sub conducerea personală a lui Richard Stallman, care i-a predat postul de lider de proiect lui John Wiegley în toamna lui 2015. Codul proiectului este scris în C și Lisp și este distribuit sub licența GPLv3. În noua versiune pe platforma GNU/Linux, implicit […]

Lansarea sistemului de recunoaștere a textului Tesseract 5.3.4

A fost publicată lansarea sistemului optic de recunoaștere a textului Tesseract 5.3.4, care acceptă recunoașterea caracterelor UTF-8 și a textelor în peste 100 de limbi, inclusiv rusă, kazahă, belarusă și ucraineană. Rezultatul poate fi salvat în text simplu sau în formate HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF și TSV. Sistemul a fost creat inițial în 1985-1995 în laboratorul Hewlett Packard, […]

Google va modifica rezultatele căutării pentru rezidenții UE, în conformitate cu cerințele DMA

Google se pregătește pentru intrarea în vigoare a Digital Markets Act (DMA) în martie 2024. Potrivit DMA, Google este clasificat ca un gatekeeper, care include companii cu peste 45 de milioane de utilizatori activi lunar și o capitalizare de piață de peste 75 de miliarde de euro (81,2 miliarde de dolari). Cele mai vizibile modificări vor fi în motorul de căutare - unde Google poate afișa […]

Gartner: piața globală de IT va ajunge la 5 trilioane de dolari în 2024, iar AI își va stimula creșterea

Gartner estimează că cheltuielile pe piața globală de IT vor ajunge la 2023 trilioane de dolari în 4,68, o creștere de aproximativ 3,3% față de anul precedent. În viitor, ritmul dezvoltării industriei este de așteptat să se accelereze, determinat în parte de adoptarea pe scară largă a IA generativă. Analiștii consideră segmente precum centrele de date, dispozitivele electronice, software-ul de clasă enterprise, serviciile IT și serviciile de telecomunicații. Sursa: 3dnews.ru