Lansarea Wine 5.18
A avut loc o lansare experimentală a implementării open source WinAPI — Wine 5.18. De la lansarea versiunii 5.17, au fost soluționate 42 de rapoarte de erori și au fost efectuate 266 de modificări. Cele mai importante modificări: În wined3d a fost asigurată compilarea shader-elor prin API Vulkan cu ajutorul bibliotecii vkd3d-shader, livrată împreună cu pachetul vkd3d. Biblioteca USER32 a fost convertită în format PE. Implementarea consolei a fost eliberată de dependențe […]
