Driver-ul Vulkan RADV a fost tradus pentru utilizarea backend-ului de compilare a shader-elor ACO.
În baza de cod utilizată pentru generarea versiunii Mesa 20.2, a fost activat RADV, driverul Vulkan pentru cipurile AMD, pentru a folosi în mod implicit backend-ul pentru compilarea shaderelor „ACO”, dezvoltat de Valve ca alternativă la compilatorul de shadere LLVM. Această modificare va duce la creșterea performanței jocurilor și la reducerea timpului de pornire al acestora. Pentru a reveni la vechiul backend, există o variabilă de mediu „RADV_DEBUG=llvm”. […]
