Categorie: Blog

Jocuri în cloud: test de stres pentru 5 servicii de jocuri în cloud cu internet slab

About a year ago, I published an article "Cloud Gaming: Evaluating the Potential of Services for Gaming on Low-End PCs from First-Hand Experience." It analyzed the pros and cons of different services for cloud gaming on low-end PCs. During the gameplay, I tested each service and shared my overall impression in the end. In the comments to that and other similar articles, readers […]

AirPods Pro în pericol: Qualcomm a lansat cipurile QCC514x și QCC304x pentru căști TWS cu anulare de zgomot

Compania Qualcomm a anunțat lansarea a două noi cipuri QCC514x și QCC304x, destinate creării de căști cu adevărat wireless (TWS) și capabile să ofere caracteristici de înaltă clasă. Ambele soluții suportă tehnologia TrueWireless Mirroring Qualcomm pentru o conexiune mai fiabilă și sunt echipate cu hardware special pentru anularea activă a zgomotului hibrid de la Qualcomm. Tehnologia Qualcomm TrueWireless Mirroring gestionează conectările la telefon printr-unul […]

Compania Cloudflare a pregătit reparații care accelerează semnificativ criptarea pe disc în Linux

Dezvoltatorii de la Cloudflare au povestit despre optimizarea performanței criptării pe disc în kernelul Linux. Ca rezultat, au fost pregătite patch-uri pentru subsystemul dm-crypt și Crypto API, care au crescut în testele sintetice capacitatea de transfer cu mai mult de două ori la citire și scriere, precum și au redus întârzierea cu două ori. În timpul testării pe echipamente reale […]

Despre o vulnerabilitate în…

Acum un an, pe 21 martie 2019, în programul de bug bounty de la Mail.Ru pe HackerOne a venit un raport de eroare foarte bun de la maxarr. Prin introducerea unui byte nul (ASCII 0) în parametrul POST al uneia dintre cererile API de webmail, care returna un redirecționare HTTP, în datele redirecționării apăreau bucăți de memorie neinițializată, în care cel mai adesea se descopereau fragmente din parametrii GET și anteturile altor cereri la același […]

Ghidul Aircrack-ng în Linux pentru începători

Bună tuturor. Cu ocazia începutului cursului „Practică în Kali Linux”, am pregătit pentru voi traducerea unui articol interesant. Ghidul de astăzi vă va familiariza cu bazele pentru a începe lucrul cu pachetul aircrack-ng. Desigur, nu este posibil să oferim toate informațiile necesare și să acoperim fiecare scenariu. Așadar, fiți pregătiți să faceți teme și să vă desfășurați cercetările pe cont propriu. Pe forum și în Wiki există […]

Lansarea distribuției ușoare antiX 19.2

A avut loc lansarea distribuției Live antiX 19.2, construită pe baza pachetelor Debian, destinat instalării pe hardware mai vechi. Lansarea se bazează pe baza pachetelor Debian 10 (Buster), dar vine fără managerul de sistem systemd și cu eudev în loc de udev. Mediul utilizatorului implicit este creat folosind managerul de feronerie IceWM, dar sunt disponibile și fluxbox, jwm și […]

Microserviciile — explozia combinatorică a versiunilor

Salut, Habr! Vă prezint traducerea autorială a articolului Microservices – Combinatorial Explosion of Versions. Într-o perioadă în care lumea IT se îndreaptă treptat spre microservicii și instrumente precum Kubernetes, devine din ce în ce mai evident o singură problemă. Această problemă este explozia combinatorică a versiunilor microserviciilor. Totuși, comunitatea IT consideră că situația actuală este semnificativ mai bună decât «Dependency hell» de acum […]

Îmi dă-mi înapoi monolitul meu

Se pare că vârful hype-ului pentru microservicii a rămas în urmă. Nu mai citim de câteva ori pe săptămână postări despre «Cum mi-am migrat monolitul în 150 de servicii». Acum aud mai des gânduri raționale: «Nu urăsc monolitul, îmi pasă doar de eficiență». Am observat chiar și câteva migrații de la microservicii înapoi la monolit. Atunci când treci de la o mare […]

Lansarea Wine 5.5

A avut loc lansarea experimentală a implementării deschise a WinAPI — Wine 5.5. De la lansarea versiunii 5.4 au fost închise 32 de rapoarte de erori și au fost făcute 460 de modificări. Cele mai importante modificări: Programele integrate au fost migrate pentru a folosi noul C runtime UCRTBase; În funcțiile GetVersion, GetVersionEx și VerifyVersionInfo a fost asigurat output-ul versiunii ținând cont de rularea în modul de compatibilitate (Compatibility Mode); Îmbunătățit […]

Collabora dezvoltă un driver pentru OpenCL și OpenGL deasupra DirectX

Compania Collabora a prezentat un nou driver Gallium pentru Mesa, implementând un strat pentru operațiunile API OpenCL 1.2 și OpenGL 3.3 deasupra driverelor compatibile cu DirectX 12 (D3D12). Codul a fost publicat sub licența MIT. Driverul propus permite utilizarea Mesa pe dispozitive care inițial nu suportă OpenCL și OpenGL, precum și ca punct de plecare pentru portarea aplicațiilor OpenGL/OpenCL pentru a funcționa deasupra […]

Cluster Elasticsearch de 200 TB+

Multe persoane se confruntă cu Elasticsearch. Dar ce se întâmplă când vrei să folosești această tehnologie pentru a stoca jurnale "în volume foarte mari"? Și cum să rezistenți fără dureri la o întrerupere a oricărei dintre numeroasele centre de date? Ce arhitectură ar trebui să construiești și ce capcane poți întâlni? Noi, în Odnoklassniki, am decis să rezolvăm problema managementului jurnalelor cu ajutorul Elasticsearch și acum împărtășim experiența noastră cu Habr: și […]

Istoria internetului: Era fragmentării; partea 1: Coeficientul de încărcare

La începutul anilor 1980, s-a pus fundamentul a ceea ce astăzi numim „internet” – protocoalele sale de bază au fost dezvoltate și testate în condiții reale – totuși acest sistem rămânea închis, fiind aproape complet controlat de o singură entitate, Ministerul Apărării al SUA. În scurt timp, era de așteptat să se schimbe – sistemul urma să se extindă la toate departamentele de informatică diferite […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster