Categorie: Blog

God Mode în Windows 10 (versiune corectată)

Notă. Îmi cer scuze pentru o eroare gravă în prima versiune a notei. Mulțumesc tuturor cititorilor care mi-au semnalat eroarea. God Mode (Modul Dumnezeu) este o modalitate convenabilă de acces la comenzile Windows într-o singură fereastră. Să vedem cum putem utiliza acest mod. God Mode este o opțiune specială, disponibilă de mult timp în Windows, care vă oferă acces rapid la cea mai mare parte […]

Utilizarea Clickhouse ca înlocuire pentru ELK, Big Query și TimescaleDB

Clickhouse este un sistem de gestionare a bazelor de date pe coloane pentru procesarea analitică online (OLAP) cu sursă deschisă, creat de Yandex. Este utilizat de Yandex, CloudFlare, VK.com, Badoo și alte servicii din întreaga lume pentru a stoca volume cu adevărat mari de date (inserând mii de rânduri pe secundă sau petabytes de date stocate pe disc). Într-o bază de date „pe rând”, exemplele fiind […]

În Fedora 32 se intenționează includerea earlyoom pentru reacționarea timpurie la lipsa de memorie

A fost publicat planul de activare implicit în Fedora 32 pentru procesul de fundal earlyoom, destinat reacționării rapide la lipsa de memorie în sistem. Dacă volumul de memorie disponibil este sub un anumit prag, earlyoom va trimite SIGTERM (când memoria liberă este sub 10%) sau SIGKILL (sub 5%), forțând astfel închiderea procesului care folosește cel mai mult memorie (având cel mai mare scor în /proc/*/oom_score), fără a aduce starea […]

Markus Persson, co-creatorul Minecraft, se gândește să înființeze un nou studio

La începutul anului 2020, mulți își stabilesc obiective pentru anul sau chiar deceniul care urmează. Este evident că acest lucru se aplică și lui Markus Persson (Markus Persson), cunoscut și sub numele de Notch, unul dintre creatorii din ce în ce mai populari ai Minecraft și fondatorul studioului de dezvoltare Mojang. Într-un tweet recent, Notch a pus întrebări comunității sale dedicate de 4 milioane de abonați, ce și-ar […]

Arch Linux a trecut la arhive zstd: 1300% viteză de dezarhivare a pachetelor

Dezvoltatorii Arch Linux au anunțat că au schimbat schema de ambalare a pachetelor din algoritmul anterior. Algoritmul xz (.pkg.tar.xz) a fost înlocuit de zstd (.pkg.tar.zst). Acest lucru a permis o creștere a vitezei de dezarhivare de 1300% cu un mic cost în ceea ce privește dimensiunea pachetelor (aproximativ 0,8%). Aceasta va accelera procesul de instalare și actualizare a pachetelor în sistem. În prezent, se discută despre trecerea la […]

Despre securitatea online

Acest articol a fost scris acum câțiva ani, când blocarea aplicației de mesagerie Telegram era intens discutată în comunitate și conține gândurile mele pe această temă. Deși astăzi acest subiect este aproape uitat, sper că, poate, totuși va fi de interes pentru cineva. Acest text a apărut ca rezultat al reflecțiilor mele asupra securității digitale, iar eu am ezitat mult timp dacă ar trebui […]

Lansarea unui server VPN în spatele NAT-ului furnizorului.

Articol despre cum am reușit să lansez un server VPN în spatele NAT-ului furnizorului de servicii de internet (fără IP public). Trebuie să precizez de la început: funcționalitatea acestei soluții depinde direct de tipul de NAT utilizat de furnizorul dumneavoastră, precum și de router. Așadar, am avut nevoie să mă conectez de pe smartphone-ul meu Android la computerul de acasă, ambele dispozitive fiind conectate la internet prin NAT-uri ale furnizorului, în plus, computerul este conectat […]

Ideea unei rețele sociale descentralizate de nouă generație

În acest articol, vă prezint gândurile mele despre istoria și perspectivele dezvoltării internetului, rețelele centralizate și descentralizate și, în final, posibila arhitectură a unei rețele descentralizate de nouă generație. Ceva nu este în regulă cu internetul. Prima dată am intrat în contact cu internetul în 2000. Desigur, aceasta nu este începutul — rețeaua exista deja înainte de aceasta, dar […]

Linus Torvalds a negat problemele cu planificatorul de sarcini, care au apărut în testul de performanță.

Dezvoltatorul de jocuri Malte Skarupke a publicat o comparație a performanței blocărilor bazate pe Mutex și Spinlock în utilizarea diferitelor programatoare de sarcini. Testele au arătat întârzieri anormal de mari atunci când s-a utilizat Spinlock cu programatorul de sarcini implicit din Linux. Autorul testelor a concluzionat că programatorul de sarcini Linux are probleme care afectează negativ performanța jocurilor create pentru serviciul Google Stadia, […]

Mituri și legende din vechiul Fediverse

Da, exact, este vorba despre o rețea foarte veche. În mai anul trecut, rețeaua socială globală descentralizată Fediverse a împlinit 11 ani! Acum 11 ani, fondatorul proiectului Identi.ca publica primul său post. Între timp, un anonim pe un site respectat a scris: „Problema Fediverse este că două persoane și jumătate știu de ea”. Ce problemă ridicolă. Să o corectăm! […]

«Pe ce se bazează companiile pentru a vă invada intimitatea», Arthur Khachuyan (Tazeros Global)

Ziua Protecției Datelor Personale, Minsk, 2019. Organizator: organizația de apărare a drepturilor omului Human Constanta. Moderatorul (denumit în continuare – M): – Arthur Khachuyan se ocupă de… Se poate spune „de partea întunecată” în contextul conferinței noastre? Arthur Khachuyan (denumit în continuare – AK): – De partea corporațiilor – da. M: – El colectează datele dumneavoastră și le vinde corporațiilor. AK: – De fapt, nu… […]

Efectul Kuleshov în Disco Elysium: cum contextul creează semnificație

Înainte de a trece la Disco Elysium, să ne întoarcem cu 100 de ani în urmă. În anii 1910 și 1920, Lev Kuleshov a demonstrat efectul montajului cinematografic – în funcție de asocierea a două cadre plasate unul lângă altul, apare un nou sens. Kuleshov a filmat first plan un actor, iar apoi încă 3 cadre: o farfurie cu supă, o fetiță într-un sicriu și o fată pe canapea. În funcție de […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster