Categorie: Blog

Un rezumat al instrumentelor pentru testarea și benchmarking-ul blockchain-urilor

Astăzi, soluțiile pentru testarea și benchmarkingul blockchain-urilor sunt concepute pentru un anumit blockchain sau fork-uri ale acestuia. Dar există și câteva soluții mai generale, care diferă prin funcționalitate: unele dintre ele sunt proiecte open-source, altele sunt oferite ca SaaS, dar cea mai mare parte sunt soluții interne, create de echipa de dezvoltare a blockchain-ului. Cu toate acestea, toate acestea rezolvă sarcini similare. În această […]

Cum funcționează calculatoarele cuantice. Asamblăm puzzle-ul

Calculatoarele cuantice și calculul cuantic sunt un nou cuvânt cheie care s-a alăturat spațiului nostru informațional alături de inteligența artificială, învățarea automată și alte termeni de înaltă tehnologie. Totuși, nu am reușit să găsesc pe internet material care să-mi explice „cum funcționează calculatoarele cuantice”. Da, există multe lucrări excelente, în […]

Actualizarea Windows EducationPack 19.11, o colecție de programe educaționale deschise pentru Windows

A fost pregătită actualizarea pachetului Windows EducationPack 19.11, care include 70 de aplicații educaționale și științifice deschise pentru sistemul de operare Windows, precum și programe pentru organizarea, gestionarea și controlul procesului de învățare. Pachetul poate fi util școlilor (inclusiv pentru clasele primare), liceelor și instituțiilor de învățământ superior. Pachetul este disponibil pentru descărcare gratuită sub formă de imagini de trei DVD-uri. În acest nou release […]

A fost lansat managerul de stări Reatom 1.0, poziționat ca o alternativă la Redux

A avut loc lansarea Reatom 1.0.0, un manager de stare pentru aplicațiile web care funcționează pe modelul flux. Proiectul poate fi utilizat ca o alternativă la Redux. Codul este scris în JavaScript și este distribuit sub licența MIT. Autorul proiectului: Artyom Arutyunyan. Caracteristici principale: Continuitatea ecosistemului Redux; Existența tipizării și o bună generare a tipurilor; Notificări optimizate pentru abonați; Ușurința la testare; Calcul leneș (doar în prezența abonaților); […]

LCG Entertainment a explicat diferența dintre vechea și noua Telltale

Anterior în acest an, LCG Entertainment a readus marca Telltale Games. Și acum, când primul proiect al studioului AdHoc — The Wolf Among Us 2 — a fost prezentat, ne-au fost dezvăluite detalii despre renașterea dezvoltatorilor celebri. Vorbind cu IGN, directorul executiv al LCG Entertainment, Jaimie Ottilie, a clarificat care este diferența dintre vechea și noua Telltale. Potrivit lui […]

Testăm gratuit: 3DMark 11, PCMark 7, Powermark, 3DMark Cloud Gate și 3DMark Ice Storm vor fi disponibile gratuit foarte curând

Începând cu 14 ianuarie 2020, compania Microsoft va încheia suportul pentru sistemul de operare Windows 7 și pentru sistemul de operare mobil Windows 10 Mobile (1709). În aceeași zi, se așteaptă oprirea suportului pentru testele 3DMark 11, PCMark 7, Powermark, 3DMark Cloud Gate și 3DMark Ice Storm de la UL Benchmarks. Pe lângă lipsa de patch-uri noi, pachetele de testare vor deveni, de asemenea, gratuite, la fel ca și alte […]

În căutarea LD_PRELOAD

Această notă a fost scrisă în 2014, dar am căzut victimă represiunilor pe Habr și nu a fost publicată. În timpul suspendării, am uitat de ea, iar acum am găsit-o în ciorne. M-am gândit să o șterg, dar poate că va fi utilă cuiva. În general, un mic material de lectură administrativă vinerea, despre căutarea „activată” a LD_PRELOAD. 1. O mică deviere pentru […]

Ce valorează o idee și cum să o transformi într-un concept: instrumente pentru designerul de jocuri

„Ideea nu costă nimic” — această mantră a fost auzită probabil de fiecare designer de jocuri. Numai conceptul și implementarea sunt importante. Doar pe hârtie sau pe ecranul computerului, ideea începe să capete sens și formă. Și m-am întrebat: există oare câteva principii de bază pentru transformarea unei idei în concept? În interior, traducerea cu o teorie scurtă și sfaturi practice pentru toți cei care așteaptă […]

Mozilla va trece de la IRC la Matrix și va adăuga un al doilea furnizor DNS-over-HTTPS în Firefox

Compania Mozilla a decis să treacă la utilizarea unui serviciu descentralizat pentru comunicarea dezvoltatorilor, construit pe platforma deschisă Matrix. Serverul Matrix a fost decis să fie lansat folosind serviciul de găzduire Modular.im. Matrix a fost recunoscut ca fiind optim pentru comunicarea dezvoltatorilor Mozilla, deoarece este un proiect deschis, nelegat de servere centralizate și dezvoltări proprietare, utilizează standarde deschise, oferă criptare end-to-end, susține căutarea și limitless […]

Lansarea distribuției minimaliste Alpine Linux 3.11

A avut loc lansarea Alpine Linux 3.11, o distribuție minimalistă bazată pe biblioteca de sistem Musl și setul de utilitare BusyBox. Distribuția se distinge prin cerințe de securitate ridicate și este compilată cu protecție SSP (Stack Smashing Protection). Ca sistem de inițializare, se utilizează OpenRC, iar pentru gestionarea pachetelor, se folosește managerul de pachete propriu apk. Alpine este folosit pentru a crea imagini oficiale pentru containere Docker. Încărcările […]

Problema căutării în Exploratorul Windows 10 nu a fost încă rezolvată

După ultimele actualizări cumulative pentru Windows 10 November 2019 Update, situația cu sistemul de operare nu s-a îmbunătățit. Se raportează că bara de căutare funcționează în continuare cu erori, iar aceasta este o problemă destul de comună. Așa cum se știe, versiunea Windows 10 cu numărul 1909 include Exploratorul actualizat, care permite vizualizarea rapidă a rezultatelor căutării pe partițiile locale și OneDrive. Totuși, așa […]

Calculul fără server pe baza OpenWhisk, partea 4

Acest articol încheie ciclul de note traduse despre OpenWhisk de autorul Priti Desai. Astăzi vom analiza procesul de implementare a OpenWhisk pe Kubernetes cu comenzi corectate pentru compatibilitate cu versiunile actuale ale aplicațiilor. De asemenea, va fi descris procesul de rulare a funcțiilor OpenWhisk folosind Knative și TektonCD în Kubernetes cu mediul de execuție Nodejs. Implementăm OpenWhisk pe Kubernetes. În câteva zile, am […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster