Categorie: Blog

Problema căutării în Exploratorul Windows 10 nu a fost încă rezolvată

După ultimele actualizări cumulative pentru Windows 10 November 2019 Update, situația cu sistemul de operare nu s-a îmbunătățit. Se raportează că bara de căutare funcționează în continuare cu erori, iar aceasta este o problemă destul de comună. Așa cum se știe, versiunea Windows 10 cu numărul 1909 include Exploratorul actualizat, care permite vizualizarea rapidă a rezultatelor căutării pe partițiile locale și OneDrive. Totuși, așa […]

Calculul fără server pe baza OpenWhisk, partea 4

Acest articol încheie ciclul de note traduse despre OpenWhisk de autorul Priti Desai. Astăzi vom analiza procesul de implementare a OpenWhisk pe Kubernetes cu comenzi corectate pentru compatibilitate cu versiunile actuale ale aplicațiilor. De asemenea, va fi descris procesul de rulare a funcțiilor OpenWhisk folosind Knative și TektonCD în Kubernetes cu mediul de execuție Nodejs. Implementăm OpenWhisk pe Kubernetes. În câteva zile, am […]

Eu/Noi nu suntem hostingul Aikhora. Sau cum să scuipi în fața industriei

Bună ziua, nu am dormit deja două zile. Sunt un marketer IT, în toate sensurile: un om de IT care a trecut în marketing. Asta înseamnă că am câteva proiecte la care ajut cu promovarea, inclusiv publicitate online, SEO, conținut etc. Și iată că câteva dintre proiectele mele secundare sunt acoperite de un coșmar de mai bine de 30 de ore. E un coșmar care s-a întâmplat pe viu. Și […]

Testul comutatoarelor TP-Link cu Long range PoE. Și puțin despre upgrade-urile modelelor mai vechi

În trecut, în comutatoarele noastre, am dezvoltat tehnologia Power over Ethernet doar în direcția creșterii puterii transmise. Însă, în timpul utilizării soluțiilor cu PoE și PoE+, a devenit evident că acest lucru nu este suficient. Clienții noștri se confruntă nu doar cu lipsa bugetului energetic, ci și cu o restricție standard a rețelelor Ethernet — distanța de transmitere a informațiilor de 100 m. În acest articol […]

TestMace — un IDE puternic pentru lucrul cu API-uri

Salutare tuturor! Astăzi dorim să vă prezentăm produsul nostru — IDE pentru lucrul cu API-uri TestMace. Poate că unii dintre voi ne cunosc deja din articolele anterioare. Totuși, nu a existat o revizuire cuprinzătoare a instrumentului, așa că remediem această neplăcere. Motivația Am dori să începem cu povestea despre cum am ajuns în această situație și am decis […]

Cu ce este TestMace mai bun decât Postman

Salutare, sunt TestMace! Probabil că mulți știu deja despre noi din articolele noastre anterioare. Pentru cei care s-au alăturat recent: dezvoltăm IDE pentru lucrul cu API-uri TestMace. Cea mai frecventă întrebare la compararea TestMace cu produsele concurente este — „Cu ce diferiți de Postman?”. Am decis că este timpul să dăm un răspuns detaliat la această întrebare. Mai jos […]

Postfuturismul pe care îl merităm

Era postfuturismului a început acum 110 ani. Atunci, în 1909, Filippo Marinetti a publicat manifestul futurismului, proclamând cultul viitorului și distrugerea trecutului, dorința de viteză și vitejie, negarea pasivității și fricilor. Am decis să lansăm următoarea etapă și am discutat cu câțiva oameni buni despre cum își imaginează anul 2120. Disclaimer. Dragă prietene, fii pregătit. Va fi lung […]

Mozilla va trece de la IRC la Matrix

Anterior, compania a efectuat un test, în ultima rundă fiind incluse Mattermost, Matrix cu clientul Riot, Rocket.Chat și Slack. Celelalte opțiuni au fost respinse din cauza complexității sau a imposibilității integrării cu sistemul unic de autentificare Mozilla (IAM). În cele din urmă, a fost ales Matrix și găzduirea de la dezvoltatorul protocolului (New Vector) — Modular. Abandonarea IRC-ului se datorează lipsei de funcționalitate necesară și dezvoltării […]

Actualizarea Proton 4.11-11, pachetul pentru rularea jocurilor Windows pe Linux

Compania Valve a publicat un nou release al proiectului Proton 4.11-11, bazat pe contribuțiile proiectului Wine și destinat asigurării rulării aplicațiilor de jocuri Linux, create pentru Windows și disponibile în catalogul Steam. Contribuțiile proiectului sunt distribuite sub licența BSD. Proton permite rularea directă în clientul Steam pentru Linux a aplicațiilor de jocuri disponibile doar pentru Windows. Pachetul include implementarea […]

GNUnet 0.12 este disponibil, un cadru pentru construirea rețelelor P2P securizate

A fost publicat release-ul framework-ului GNUnet 0.12, destinat construirii de rețele P2P descentralizate și securizate. Rețelele create cu GNUnet nu au un punct unic de eșec și pot garanta confidențialitatea informațiilor utilizatorilor, excluzând în același timp posibile abuzuri din partea agențiilor de securitate și administratorilor care au acces la nodurile rețelei. Release-ul este notat ca având modificări semnificative ale protocolului, care afectează compatibilitatea inversă […]

Încă un registrar a dat ultimul bloc de adrese IPv4

În 2015, ARIN (responsabil pentru regiunea nord-americană) a devenit primul registrator care a epuizat stocul de IPv4. Iar în noiembrie, adresele s-au terminat și pentru RIPE, care distribuie resurse în Europa și Asia. / Unsplash / David Monje Situația în RIPE În 2012, RIPE a anunțat începutul distribuției ultimei blocuri /8. Din acel moment, fiecare client al registratorului putea […]

Seria de postări despre Istio Service Mesh

Începem o serie de postări în care vom demonstra unele dintre numeroasele posibilități ale rețelei de servicii Istio Service Mesh, în combinație cu Red Hat OpenShift și Kubernetes. Prima parte, de astăzi: Vom explica conceptul de container sidecar Kubernetes și vom formula leitmotivul acestei serii de postări: „nu trebuie să schimbați nimic în codul vostru”. Vom prezenta elementul fundamental al Istio – regulile de rutare. Pe acestea se bazează […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster