Categorie: Blog

A fost lansat Netbase, portul utilitarelor NetBSD pentru alte sisteme de tip Unix.

A fost publicat primul număr al proiectului Netbase, care se ocupă cu portarea utilitarelor NetBSD pentru alte sisteme de operare. În acest prim număr, atenția principală este asupra funcționării componentelor spațiului utilizator NetBSD pe sisteme cu nucleu Linux și biblioteca standard C Glibc. De asemenea, este menționată suținerea nu complet testată pentru FreeBSD, OpenBSD și macOS, precum și suportul potențial pentru GNU/Hurd. Proiectul este distribuit sub licența BSD. […]

Shotcut 26.1 și 26.2 BETA

Pe 30 ianuarie a fost lansată versiunea 26.1 a editorului video multiplatformă Shotcut, cu suport pentru o gamă largă de formate audio și video datorită utilizării bibliotecilor FFmpeg. Proiectul este scris în C++ folosind cadrele MLT și Qt, și este distribuit sub licența GPL 3.0. Principalele modificări ale versiunii 26.1 includ îmbunătățiri ale decodării hardware a video-urilor (cu multe restricții). În meniul Settings > Preview Scaling a fost adăugată opțiunea […]

LineageOS 23.2

După câteva luni de dezvoltare, a fost lansată LineageOS 23.2, care se bazează pe Android 16 QPR2. Deoarece Google a trecut la un ciclu de actualizări de 6 luni, LineageOS îl urmează de asemenea, cu excepția patch-urilor de securitate, care sunt emiță lunar. Printre noutăți se numără Material 3 Expressive și câteva aplicații actualizate la acest design de echipa Lineage: Twelve, ExactCalculator și Deskclock. Installerul de actualizări (Updater) […]

Scurgere în repozitoriile Git a datelor confidențiale acumulate de asistenții AI

Pe fondul creșterii popularității asistenților AI, dezvoltatorii au raportat din ce în ce mai multe cazuri de scurgeri de date sensibile în repositoare Git publice, care se află printre informațiile stocate de instrumentele AI în arborii de lucru ale proiectului. Asistenții AI Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody și Amazon Q creează fișiere locale de configurare și directoare în directorul rădăcină al proiectului, în care, printre altele, poate fi salvat istoricul operațiunilor […]

libunicode 0.8.0

Pe 17 februarie a fost lansată versiunea 0.8.0 a bibliotecii pentru limbajul C++ (standard C++20) libunicode. Proiectul este dezvoltat de echipa de dezvoltatori a emulatorului de terminal Contour și este distribuit sub licența Apache 2.0. Funcționalitățile bibliotecii includ: suportul pentru standardele Unicode 17.0: UAX #11 East Asian Width, UAX #24 Unicode Script Property, UAX #29 Unicode Text Segmentation, UTS #51 Unicode Emoji; API pentru obținerea proprietăților Unicode; […]

Licență Copyleft CCAI, cu considerația aplicării pentru antrenarea modelelor AI

Un grup de cercetători de la Universitatea Yale a propus (PDF) un nou tip de licențe deschise CCAI (Contextual Copyleft), extinzând aplicarea copyleft-ului la modelele AI generative. Ideea CCAI este că utilizarea conținutului sub această licență ca date pentru învățarea automată conduce la extinderea condițiilor de copyleft asupra rezultatelor modelelor AI generative. Se presupune că noua licență poate contribui la reducerea abuzurilor în proiectele AI […]

138 de proiecte deschise au primit câte 10 mii de dolari pentru a îmbunătăți securitatea.

GitHub a finalizat al treilea ciclu al inițiativei „GitHub Secure Open Source Fund”, menită să finanțeze munca de întărire a securității proiectelor deschise. În acest al treilea ciclu, 67 de proiecte, utilizate sau implicate în stivele AI moderne, au primit finanțare. Participanții au primit câte 10.000 de dolari pentru a desfășura munca de întărire a securității, formare de trei săptămâni pentru mentori în securitate informatică, recomandări și […]

Lansarea Lutris 0.5.20 și Bottles 0.62, platforme pentru simplificarea lansării jocurilor pe Linux

A fost publicată versiunea 0.5.20 a platformei de jocuri Lutris, care oferă uneltele necesare pentru simplificarea instalării, configurării și managementului jocurilor pe Linux. Codul proiectului este scris în limbajul Python și este distribuit sub licența GPLv3. Versiunile gata construite sunt disponibile în format flatpak. Proiectul susține un catalog pentru căutarea rapidă și instalarea aplicațiilor de jocuri, permițând, printr-o interfață unică, lansarea jocurilor în Linux cu un singur clic, […]

Gentoo a finalizat prima etapă a migrației de pe GitHub pe Codeberg

Dezvoltatorii distribuției Gentoo au anunțat implementarea funcționalității de transferare a modificărilor în repository-ul ebuild, utilizând găzduirea Git Codeberg. De asemenea, pe Codeberg au fost ridicate oglinzi pentru dezvoltarea portage, steve și gentoolkit. Suportul pentru Codeberg este deocamdată implementat ca supliment la platforma GitHub folosită anterior, dar se planifică treptat completarea procesului de transferare a modificărilor pe Codeberg. Principala motivă a plecării de pe GitHub este impunerea […]

Lansarea mediului de lucru KDE Plasma 6.6

După patru luni de dezvoltare, a fost publicat release-ul mediului de desktop KDE Plasma 6.6. Pentru evaluarea funcționării noilor versiuni KDE, se pot folosi build-uri de la proiectele KDE Linux, KDE Neon și openSUSE (Argon, bazat pe openSUSE Leap, și Krypton, bazat pe openSUSE Tumbleweed). Principalele modificări în KDE Plasma 6.6: A fost adăugat un nou manager de conectare Plasma Login Manager, dezvoltat pentru […]

Este disponibil un nou distribuitor de Linux server MOS.

Proiectul MOS dezvoltă o distribuție Linux modulară ușoară pe baza Devuan Linux, destinat gestionării serverelor de acasă. Proiectul a fost inițial dezvoltat „pentru sine”, dar ulterior a ieșit din limitele unui sistem destinat scopurilor personale și a fost publicat în acces deschis. Versiunea curentă 0.1.9-beta suportă doar bootarea în modul UEFI. Au fost pregătite imagini pentru instalarea pe unități USB (354 MB) și pentru rularea în sisteme […]

În nucleul Linux, trecerea în modul de repaus pentru SSD-uri lente a fost accelerată.

Pentru kernelul Linux a fost propusă o modificare care optimizează funcționarea noului alocator de swap în timpul operațiunilor legate de trecerea în starea de repaus (hibernate). În timpul lucrului, unul dintre dezvoltatori a observat că nu se suportă alocarea rapidă a unor regiuni mari în partiția de swap atunci când se trece în starea de repaus. Pe sistemele cu SSD-uri lente, acest lucru cauza probleme de performanță […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster