Categorie: Blog

Proiectul Trident trece de la BSD la VoidLinux.

A fost anunțat transferul complet, principala cauză fiind suportul limitat pentru echipamente și disponibilitatea slabă a pachetelor în FreeBSD. Se promite o suport mai bun pentru GPU, plăci de sunet, streaming, rețele wireless, de asemenea, va fi implementat suport pentru Bluetooth, actualizări mereu proaspete, încărcare rapidă, suport Hybrid EFI/Legacy. Motivul transferului exact pe Void este runit (sunt impresionați de viteza și simplitatea sistemului de inițializare), LibreSSL […]

Raportul anual al grupului de lucru pentru Swift Server

Astăzi a fost publicat raportul anual al grupului de lucru Swift Server (SSWG), care a fost înființat acum un an pentru a explora și a prioritiza nevoile dezvoltatorilor de soluții server pe Swift. Grupul urmează așa-numitul proces de incubație pentru acceptarea noilor module în limbaj, în care dezvoltatorii vin cu idei și, în contact cu comunitatea și SSWG, le duc până la aprobarea în serverul […]

Google Chrome suportă acum VR

În prezent, Google domină piața browser-elor cu o cotă de peste 60 %, iar Chrome a devenit deja standardul de facto, inclusiv pentru dezvoltatori. Ideea este că Google oferă o mulțime de instrumente care ajută dezvoltatorii web și le facilitează munca. În ultima versiune beta, Chrome 79, a fost adăugat suport pentru noul API WebXR pentru crearea de conținut VR. Cu alte cuvinte, […]

Bioyino — un agregator distribuit și scalabil de metrici

Așadar, adunați metrici. Ca și noi. Noi adunăm și metrici. Desigur, cele necesare pentru afaceri. Astăzi vă vom vorbi despre prima verigă a sistemului nostru de monitorizare — serverul de agregare compatibil cu statsd bioyino, de ce l-am scris și de ce am renunțat la brubeck. Din articolele noastre anterioare (1, 2) puteți afla că, până acum o vreme, am adunat etichete […]

Stocarea metricilor: cum am trecut de la Graphite+Whisper la Graphite+ClickHouse

Salut tuturor! În articolul meu anterior am scris despre organizarea unui sistem de monitorizare modular pentru arhitecturi microservici. Nimic nu stă pe loc, proiectul nostru crește constant, iar numărul metricilor stocate crește de asemenea. Cum am organizat tranziția de la Graphite+Whisper la Graphite+ClickHouse în condiții de sarcini mari, despre așteptările noastre de la acest proces și rezultatele migrației, citiți mai departe. Înainte de […]

Monitorizare ca serviciu: sistem modular pentru arhitectura de microservicii

Astăzi, în cadrul proiectului nostru, în afară de codul monolitic, funcționează zeci de microservicii. Fiecare dintre ele necesită monitorizare. A face acest lucru în astfel de volume prin forțele inginerilor DevOps este problematic. Am dezvoltat un sistem de monitorizare care funcționează ca un serviciu pentru dezvoltatori. Aceștia își pot scrie singuri metricile în sistemul de monitorizare, le pot folosi și crea tablouri de bord în funcție de acestea, îmbinându-le cu alerte, […]

Povești din data center: legendele de Halloween despre motoare diesel, diplomație și șuruburi în calorifer

Eu și colegii ne-am gândit: de ce să nu ne amintim de diversele grozăvii cu care se confruntă oamenii în construcția centrelor de date în loc de succesele și proiectele interesate, înainte de sărbătoarea noastră horror preferată. Așa că, stingeți lumina, porniți muzica alarmantă; acum urmează povești care ne fac să ne trezim uneori în noaptea rece în transpirație. Fantoma oficiului Într-unul din clădirile de birouri am construit un server, da, toate […]

Cum să creezi un AI de jocuri: ghid pentru începători

Am dat peste un material interesant despre inteligența artificială în jocuri. Acesta explică conceptele de bază ale IA prin exemple simple și conține multe instrumente și metode utile pentru dezvoltarea și proiectarea acesteia. Moduri de utilizare, locuri și momente pentru aplicarea lor — toate acestea sunt de asemenea acoperite. Majoritatea exemplarelor sunt scrise în pseudocod, așa că nu este nevoie de cunoștințe profunde de programare. Sub acest articol sunt 35 […]

Cum funcționează AI-ul hibrid în jocuri și care sunt avantajele sale

În continuarea unei teme abordate anterior în blogul nostru despre inteligența artificială în jocuri, vom discuta despre aplicabilitatea învățării automate în acest domeniu și în ce formă. Expertul în IA de la Apex Game Tools, Jakob Rasmussen, și-a împărtășit experiența și soluțiile selectate în baza acesteia. În ultimii ani, s-au purtat multe discuții despre cum învățarea automată schimbă radical […]

Lansarea OpenVPN 2.4.8

A avut loc lansarea OpenVPN 2.4.8. Aceasta a restabilit posibilitatea de a construi cu biblioteca criptografică LibreSSL și a asigurat suport pentru construirea cu OpenSSL 1.1, fără API-uri învechite. A fost adăugată gestionarea completării suplimentare PSS în cryptoapicert. Dimensiunea rândului de conexiuni externe, care așteaptă procesarea, a fost crescută la 32, ceea ce a îmbunătățit timpul de răspuns al serverelor OpenVPN care utilizau TCP. Sursa: linux.org.ru

ARM criptografic bazat pe standardele cu cheie publică. Funcții de analiză și vizualizare a structurii ASN1

În comentariile de pe linux.org.ru la versiunea anterioară a utilitarului cryptoarmpkcs, utilizatorul questin4 a observat cu dreptate: - „Dezvoltarea se oprește și nu se vor mai adăuga funcții noi?”. Avea dreptate, a fost lansată o nouă versiune a utilitarului, care ia în considerare multe dintre observații. În primul rând, este vorba despre descărcarea codului sursă și a distribuțiilor. Pentru a descărca noile versiuni, acum este suficient să deschideți fereastra „Despre” și să selectați opțiunea corespunzătoare […]

Lansarea sistemului de operare MidnightBSD 1.2

A fost lansată o nouă versiune a sistemului de operare orientat desktop MidnightBSD 1.2, bazată pe FreeBSD, cu elemente portate din DragonFly BSD, OpenBSD și NetBSD. Mediu desktop de bază este construit pe baza GNUstep, dar utilizatorii au posibilitatea să instaleze WindowMaker, GNOME, Xfce sau Lumina. A fost pregătit un fișier de instalare cu o dimensiune de 663 MB (x86, amd64). Spre deosebire de alte compilări desktop din FreeBSD, sistemul de operare MidnightBSD a fost dezvoltat inițial […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster