Categorie: Blog

Este disponibil Jakarta EE 8, prima versiune după transferul proiectului Java EE către Eclipse

comunitatea Eclipse a prezentat platforma Jakarta EE 8, care vin în continuarea Java EE (Java Platform, Enterprise Edition) după transferul proceselor de dezvoltare a specificațiilor, TCK și implementarea de referință în mâinile organizației non-profit Eclipse Foundation. Jakarta EE 8 oferă aceeași set de specificații și teste TCK ca și Java EE 8. Diferențele se rezumă doar la schimbarea numelui și […]

Lansarea mediului de utilizator GNOME 3.34

După șase luni de dezvoltare, a fost lansată versiunea mediului desktop GNOME 3.34. Comparativ cu lansarea anterioară, au fost efectuate aproximativ 24.000 de modificări, la care au participat 777 de dezvoltatori. Pentru a evalua rapid capabilitățile GNOME 3.34, au fost pregătite construcții Live specializate pe baza openSUSE și Ubuntu. Principalele noutăți: în modul de prezentare a apărut posibilitatea de a grupa pictogramele aplicațiilor în foldere. Pentru a crea […]

Jurnalul lui Tom Hunter: „Câinele Baskervililor”

Întârzierea semnării este o practică obișnuită pentru orice companie mare. Nu a fost o excepție contractul dintre Tom Hunter și o rețea de magazine de animale de companie pentru un test de penetrare temeinic. Era necesar să se verifice atât site-ul, cât și rețeaua internă, și chiar Wi-Fi-ul de lucru. Nu este surprinzător că mâinile au fost mânioase chiar înainte de a se rezolva toate formalitățile. Până la urmă, doar pentru a scana site-ul, în caz de […]

Manuscrisele nu ard: secretul durabilității sulurilor Mării Moarte, datând din anul 250 î.Hr.

În muzeele și arhivele moderne, texte antice, manuscrise și cărți sunt păstrate în condiții specifice, ceea ce permite conservarea aspectului lor original pentru generațiile viitoare. Cel mai cunoscut exemplu de manuscrise nemuritoare sunt pergamentele Mării Moarte (manuscrisele de la Qumran), descoperite pentru prima dată în 1947 și datate din anul 408 î.e.n. Unele dintre pergamente s-au păstrat doar parțial, dar există […]

iOS pentru creativitate: desen

Bună! În articolul precedent, am discutat despre capabilitățile iOS pentru compunerea muzicii, iar tema de astăzi este desenul. Voi vorbi despre Apple Pencil și alte aplicații pentru lucrul cu grafica raster și vectorială, pixel art și alte tipuri de desen. În discuție vor fi aplicații pentru iPad, dar unele dintre ele sunt disponibile și pentru iPhone. iPad a devenit interesant […]

A fost lansat GNOME 3.34

Astăzi, 12 septembrie 2019, după aproape 6 luni de dezvoltare, a fost lansată cea mai recentă versiune a mediului desktop — GNOME 3.34. Aceasta aduce aproximativ 26.000 de modificări, inclusiv actualizări „vizuale” pentru o serie de aplicații, inclusiv pentru „birou” — de exemplu, setările pentru alegerea fundalului de birou au fost simplificate, facilitând schimbarea tapetului […]

A fost lansată versiunea 1.3 a platformei pentru comunicare vocală Mumble

După aproximativ zece ani de la ultima lansare, a avut loc publicarea unei noi versiuni majore a platformei pentru comunicare vocală Mumble 1.3. Aceasta este axată, în principal, pe crearea de chat-uri vocale între jucători în jocurile online și își propune să reducă întârzierile și să asigure o calitate înaltă a transmiterii vocii. Platforma este scrisă în C++ și este distribuită sub licența BSD. Platforma constă din două module — client […]

Asigurarea funcționării fiabile a Zextras Team în rețele corporative complexe

În articolul precedent, v-am prezentat Zextras Team — o soluție care permite adăugarea de funcționalitate de chat text și video în Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition, precum și posibilitatea de a organiza videoconferințe cu un număr mare de participanți, fără a fi nevoie să folosiți servicii externe și fără a transfera date către alte părți. Un astfel de scenariu de utilizare este perfect pentru companiile care au reguli stricte […]

Ce am învățat testând 200.000 de linii de cod de infrastructură

Abordarea IaC (Infrastructure as Code) nu constă doar din codul stocat în repo, ci și din persoanele și procesele care înconjoară acest cod. Este posibil să reutilizăm abordările din dezvoltarea software-ului în gestionarea și descrierea infrastructurii? Ar fi bine să păstrați această idee în minte în timp ce citiți articolul. Varianta în engleză Aceasta este transcrierea prezentării mele la DevopsConf […]

«VKontakte» a lansat în sfârșit aplicația promisă pentru întâlniri

«VKontakte» a lansat în sfârșit propria aplicație de întâlniri Lovina. Rețeaua socială a deschis începerea înregistrării utilizatorilor încă din luna iulie. Puteți să vă înregistrați cu numărul de telefon sau folosind contul «VKontakte». După autentificare, aplicația va selecta automat interlocutori pentru utilizator. Cele mai comune modalități de comunicare în Lovina sunt poveștile video și apelurile video, precum și „caruselul apelurilor video”, care permite interacțiunea cu interlocutori aleatori care se schimbă […]

Compararea performanței driverelor de rețea în variante pe 10 limbaje de programare

Un grup de cercetători de la universitățile germane a publicat rezultatele unui experiment, în cadrul căruia au fost dezvoltate 10 variante ale unui driver tipic pentru plăcile de rețea Intel Ixgbe (X5xx) pe diferite limbaje de programare. Driverul funcționează în spațiul utilizatorului și este implementat în limbajele C, Rust, Go, C#, Java, OCaml, Haskell, Swift, JavaScript și Python. La scrierea codului, s-a pus accent pe atingerea […]

Despre modelul de rețea în jocuri pentru începători

În ultimele două săptămâni am lucrat la un motor de rețea pentru jocul meu. Înainte de asta, nu știam nimic despre tehnologiile de rețea în jocuri, așa că am citit o mulțime de articole și am realizat numeroase experimente pentru a înțelege toate conceptele și pentru a putea scrie propriul motor de rețea. În acest ghid, aș dori să împărtășesc cu voi diverse concepte pe care le […]

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster