UL, care dezvoltă o suită de suite de benchmark 3D Mark și PC Mark, a prezentat o nouă demo tehnologie bazată pe mai multe acceleratoare grafice în timpul GDC 2019. Este conectat cu noua platformă de jocuri în cloud Stadia, prezentată la o prezentare specială de către Google. O caracteristică cheie a Stadia este capacitatea de a folosi configurațiile multi-GPU pentru a accelera cloud computing și pentru a atinge noi niveluri de experiență de joc.
Demonstrația se concentrează pe utilizarea mai multor GPU-uri pentru a obține efecte vizuale avansate în serviciul Stadia. UL arată cum dezvoltatorii pot folosi redarea multi-GPU pentru a crea medii de joc mai bune. UL a lucrat îndeaproape cu Google în ultimele luni pentru a crea o demonstrație de redare în cloud multi-GPU care rulează în timp real.
În demonstrația de mai sus, un singur GPU se ocupă de cea mai mare parte a geometriei de randare tradiționale. Și acceleratoare grafice suplimentare sunt apelate după cum este necesar pentru a îmbunătăți dinamic scena cu simulare fluidă și efecte complexe de particule. Această abordare deschide câteva posibilități foarte interesante, crescând serios eficiența utilizării GPU-ului și eliminând limitările la crearea de efecte speciale de înaltă calitate.
Puteți afla mai multe despre Stadia din știrile noastre detaliate de ieri, după anunțul Google. De asemenea, puteți afla despre partea tehnică a noii platforme de jocuri în cloud create de specialiștii Google și AMD (în special despre grafica specializată bazată pe Vega) într-un material separat.
Sursa: 3dnews.ru