Video: NVIDIA RTX ray tracing va fi acceptat în motorul Unity

NVIDIA în timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri GDC 2019 a dedicat cea mai mare parte din știri tehnologiei de urmărire a razei în timp real. Acest lucru nu este surprinzător: deocamdată, puteți vedea astfel de tehnologii în jocuri doar în direct pe familia sa de acceleratoare grafice Turing (suportul pentru plăci mai vechi pe cipuri Pascal este de asemenea promis în curând), deși acestea pot deveni și proprietatea plăcilor video AMD Radeon. . Unul dintre anunțuri a fost viitorul suport RTX în motorul de joc Unity.

Pentru a demonstra mai clar promisiunea tehnologiei de ray tracing în timp real, Unity, în colaborare cu NVIDIA și BMW Group, a prezentat un demo în care a încercat să recreeze în detaliu aspectul și interiorul original al BMW Seria 8 Coupe 2019.

Video: NVIDIA RTX ray tracing va fi acceptat în motorul Unity

Anterior, era considerat imposibil să se realizeze ray tracing eficient în timp real pentru calitatea imaginii fotorealiste și iluminare în orice sarcină în care fidelitatea vizuală este foarte importantă, cum ar fi proiectarea, inginerie sau marketing - unde modul de pre-rendare a fost întotdeauna folosit.

În timpul prezentării acestui demo, directorul NVIDIA a provocat chiar publicul să găsească diferențele dintre o fotografie reală a unei mașini BMW și o mașină virtuală afișată pe ecran folosind randarea hibridă bazată pe ray tracing în timp real în motorul Unity. .

Video: NVIDIA RTX ray tracing va fi acceptat în motorul Unity

Din păcate, nu vă așteptați ca jocurile din motorul Unity cu ray tracing în timp real să apară prea curând - suportul complet este promis abia în 2020. Cu toate acestea, o versiune preliminară, care poate fi deja folosită în proiecte reale, va apărea în toamna lui 2019, iar o versiune experimentală timpurie va fi lansată pe 4 aprilie pe GitHub. Să vă reamintim că Unreal Engine va primi suport final pentru DirectX Raytracing în versiunea 4.22, care va fi lansată zilele trecute.

Video: NVIDIA RTX ray tracing va fi acceptat în motorul Unity




Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu