Lansarea proiectului DXVK 1.5.3 cu implementare Direct3D 9/10/11 pe deasupra API-ului Vulkan

Format eliberare interstrat DXVK 1.5.3, care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11 care funcționează prin traducerea apelurilor către API-ul Vulkan. Pentru a utiliza DXVK necesar suport pentru șoferi Vulcan API 1.1cum ar fi
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și AMDVLK.
DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux folosind Wine, servind ca o alternativă de performanță mai ridicată la implementarea Direct3D 11 încorporată a Wine, care rulează pe OpenGL.

Principalele modificări:

  • Modificările regresive semnificative în implementarea Direct3D 9 introduse în ultima ediție au fost eliminate;
  • S-au remediat unele erori de validare Vulkan în aplicațiile Direct3D 9;
  • Performanță îmbunătățită Direct3D 9 pe sisteme cu anumite drivere grafice;
  • În blocul de informații de depanare afișat deasupra imaginii curente (heads-up display, HUD), aplicațiile care utilizează Direct3D 10, care au fost afișate anterior ca Direct3D 11, sunt marcate corect;
  • Problemele cu redarea umbrelor în Mafia II au fost rezolvate;
  • S-au rezolvat problemele cu shaders ENB care au dus la randarea incorectă în jocul Skyrim;
  • S-au rezolvat problemele legate de afișarea meniurilor în Torchlight.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu