lansare a interfeței , care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK să existe drivere compatibile cu , cum ar fi
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și .
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementarea Direct3D 11 integrată în Wine, care funcționează deasupra OpenGL.
Modificări principale:
- Au fost eliminate modificările regressive semnificative în implementarea Direct3D 9, efectuate în versiunea anterioară;
- Corectate unele erori de verificare Vulkan în aplicațiile Direct3D 9;
- Performanța Direct3D 9 a fost îmbunătățită pe sistemele cu unele drivere grafice;
- În blocul de informații de depanare, afișat deasupra imaginii curente (heads-up display, HUD), s-a asigurat marcarea corectă a aplicațiilor care utilizează Direct3D 10, care anterior erau afișate ca Direct3D 11;
- Problemele cu redarea umbrelor în jocul Mafia II au fost rezolvate;
- Problemele cu shader-urile ENB, care duceau la redarea incorectă în jocul Skyrim, au fost eliminate;
- Problemele de afișare a meniului în jocul Torchlight au fost corectate.
Sursa: opennet.ro
