الاهي: پرو هوسٽر

ايپليڪيشن ڊولپمينٽ ماحول جو رليز KDevelop 5.6

ڇهن مهينن جي ڊولپمينٽ کان پوءِ، انٽيگريٽيڊ پروگرامنگ ماحول کي جاري ڪيو ويو آهي KDevelop 5.6، جيڪو مڪمل طور تي KDE 5 لاءِ ڊولپمينٽ جي عمل کي سپورٽ ڪري ٿو، جنهن ۾ ڪلانگ کي ڪمپائلر طور استعمال ڪرڻ شامل آهي. پروجيڪٽ ڪوڊ GPL لائسنس تحت ورهايو ويو آهي ۽ KDE فريم ورڪ 5 ۽ Qt 5 لائبريريون استعمال ڪري ٿو. نئين رليز ۾: CMake منصوبن لاءِ بهتر سپورٽ. شامل ڪيو ويو گروپ سي ايمڪ تعمير جا مقصد [...]

Android 11 موبائل پليٽ فارم جو رليز

گوگل اوپن موبائل پليٽ فارم اينڊرائيڊ 11 جو رليز شايع ڪيو آهي. نئين رليز سان لاڳاپيل ماخذ متن پروجيڪٽ جي گٽ ريپوزٽري (برانچ android-11.0.0_r1) ۾ پوسٽ ڪيا ويا آهن. Pixel سيريز ڊوائيسز لاءِ فرم ويئر اپڊيٽ تيار ڪيا ويا آهن، انهي سان گڏ OnePlus، Xiaomi، OPPO ۽ Realme پاران تيار ڪيل اسمارٽ فونز. يونيورسل GSI (جنرل سسٽم تصويرون) اسيمبليون پڻ ٺاهيا ويا آهن، ARM64 جي بنياد تي مختلف ڊوائيسز لاء مناسب ۽ […]

Ephemeral Volumes with Storage Capacity Tracking: EmptyDir on Steroids

ڪجهه ايپليڪيشنن کي ڊيٽا کي ذخيرو ڪرڻ جي ضرورت آهي، پر اهي حقيقت سان ڪافي آرام سان آهن ته ڊيٽا ٻيهر شروع ٿيڻ کان پوء محفوظ نه ٿيندي. مثال طور، ڪيشنگ جون خدمتون RAM پاران محدود هونديون آهن، پر ڊيٽا کي منتقل ڪري سگھن ٿيون جيڪا اسٽوريج لاءِ استعمال ٿئي ٿي جيڪا RAM کان سست آهي، مجموعي ڪارڪردگيءَ تي ٿورڙي اثر سان. ٻين ايپليڪيشنن کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي ته [...]

پروميٿيوس سان فلاسڪ مائڪرو سروسز جي نگراني

ڪوڊ جون ٻه لائينون ۽ توهان جي ايپليڪيشن ميٽرڪس ٺاهي ٿي، واهه! سمجھڻ لاءِ ته prometheus_flask_exporter ڪيئن ڪم ڪري ٿو، ھڪڙو گھٽ ۾ گھٽ مثال ڪافي آھي: فلاسڪ امپورٽ فلاسڪ مان prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' اهو سڀ ڪجهه توهان کي شروع ڪرڻ جي ضرورت آهي! PrometheusMetrics کي شروع ڪرڻ لاء هڪ درآمد ۽ هڪ لائن شامل ڪندي، توهان ميٽرڪ حاصل ڪيو [...]

مون اختيار ۽ S3 سان پنهنجو PyPI مخزن ٺاهيو. Nginx تي

ھن آرٽيڪل ۾ مان پنھنجي تجربي کي NJS سان حصيداري ڪرڻ چاھيان ٿو، Nginx لاء ھڪڙو جاوا اسڪرپٽ مترجم Nginx Inc پاران ٺاھيو ويو آھي، ھڪڙو حقيقي مثال استعمال ڪندي پنھنجي مکيه صلاحيتن کي بيان ڪري ٿو. NJS جاوا اسڪرپٽ جو ھڪڙو ذيلي سيٽ آھي جيڪو توھان کي Nginx جي ڪارڪردگي کي وڌائڻ جي اجازت ڏئي ٿو. سوال ته توهان وٽ پنهنجو مترجم ڇو آهي؟؟؟ دمتري Volyntsev تفصيل سان جواب ڏنو. مختصر ۾: NJS nginx-way آهي، ۽ جاوا اسڪرپٽ وڌيڪ ترقي پسند، اصلي ۽ [...]

Thermaltake H350 TG RGB گیمنگ ڪيس RGB لائٽنگ جي خصوصيت رکي ٿو

Thermaltake اعلان ڪيو آهي H350 TG RGB ڪمپيوٽر ڪيس، هڪ ميني-ITX، مائڪرو-ATX يا ATX مدر بورڊ تي گيمنگ ڊيسڪ ٽاپ ڪمپيوٽر جي تعمير لاءِ ٺهيل آهي. نئين پيداوار مڪمل طور تي ڪارو ۾ ٺهيل آهي. فرنٽ پينل گھڻن رنگن جي روشنيءَ جي پٽي ذريعي تري ۾ پار ڪيو ويو آھي. سسٽم جو اندروني حصو شيشي جي پاسي واري ڀت ذريعي ظاهر ڪيو ويو آهي. ڊوائيس جي ماپ - 442 × 210 × 480 ملي ميٽر. ڪيس توهان کي معياري سائيز جا ٻه ڊرائيو استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو [...]

نائيٽ ڊيو ڏيکاريو ٻيو ٽيزر ٽريلر شيڊو مين ريماسٽر لاءِ امروٽ ووڊو واريئر بابت

Nightdive اسٽوڊيوز شيڊو مين ريماسٽرڊ لاءِ ٻيو ٽيزر ٽريلر شايع ڪيو آهي، جيڪو 1999 جي ايڪشن-ايڊونچر گيم جو ٻيهر ريليز ڪيو ويو آهي، شيڊومين ڪامڪ فرم ويلنٽ تي ٻڌل آهي. اچو ته توهان کي ياد ڏياريون ته شيڊ مين جي تازه ڪاري ورزن جو اعلان هن سال مارچ ۾ ڪيو ويو هو. ان کان پوءِ، جون ۾ پي سي گيمنگ شو جي آن لائن نشريات ۾، هڪ پهريون ٽيزر ٽريلر پيش ڪيو ويو. نئين وڊيو اڍائي منٽ رهي ٿي: اٽڪل 30 سيڪنڊ لڳن ٿا […]

”اهي رانديگرن کي خوش ڪندا“: سي ڊي پي آر سائبرپنڪ 2077 ملٽي پليئر ۾ مائڪرو ٽرانزيڪشن بابت ڳالهايو

سيڙپڪارن سان هڪ تازي گفتگو ۾، سي ڊي پروجيڪٽ ريڊ سائبرپنڪ 2077 ملٽي پليئر ۾ مائڪرو ٽرانزيڪشن بابت هڪ سوال جو جواب ڏنو، جيڪو منصوبي جي سنگل پليئر حصو ڇڏڻ کان پوءِ جاري ڪيو وڃي. اسٽوڊيو راند ۾ انهن جي موجودگي جي تصديق ڪئي، پر اهو پڻ چيو ويو آهي ته مانيٽائيزيشن جارحيت نه هوندي. ڪمپني جي مطابق، ملٽي پليئر موڊ ۾ خريداري "صارفين کي خوش ڪندو." سي ڊي جي صدر […] مائڪرو ٽرانزيڪشن تي تبصرو ڪيو.

ميپنگ ڊجيٽل حق، حصو III. گمنامي جو حق

TL؛ DR: ماهرن روس ۾ ڊجيٽل حق جي گمنامي سان لاڳاپيل مسئلن جو پنهنجو نظريو حصيداري ڪريو. 12 ۽ 13 سيپٽمبر تي، گرين هائوس آف سوشل ٽيڪنالاجيز ۽ RosKomSvoboda ڊجيٽل شهريت ۽ ڊجيٽل حقن demhack.ru تي هيڪاٿون منعقد ڪري رهيا آهن. واقعي جي اڳڪٿي ۾، منتظمين هڪ ٽيون مضمون شايع ڪري رهيا آهن جيڪي مسئلي جي ميدان کي نقشي ڪرڻ لاءِ وقف ڪيا ويا آهن ته جيئن اهي پاڻ لاءِ هڪ دلچسپ چئلينج ڳولي سگهن. اڳيون مضمون: ساڄي طرف [...]

آرگو سي ڊي ۾ ڪسٽم ٽولنگ کي سمجهڻ

پهرين مضمون لکڻ کان ڪجهه وقت پوءِ، جتي مون وڏي مهارت سان jsonnet ۽ Gitlab کي منظم ڪيو، مون محسوس ڪيو ته پائپ لائنون ضرور سٺيون آهن، پر غير ضروري طور تي پيچيده ۽ تڪليف ڏيندڙ. اڪثر ڪيسن ۾، هڪ عام ڪم گهربل آهي: "YAML ٺاهيو ۽ ان کي ڪبرنيٽس ۾ رکو." دراصل، اھو اھو آھي جيڪو آرگو سي ڊي خاص طور تي سٺو ڪم ڪري ٿو. آرگو سي ڊي توهان کي Git مخزن کي ڳنڍڻ ۽ موڪلڻ جي اجازت ڏئي ٿي [...]

ڪوشش ڪري رهيا آهن نوان اوزار تعمير ڪرڻ ۽ خودڪار ڪرڻ لاءِ ڪبرنيٽس ۾ تعیناتي

سلام! تازي طور تي، ڊاکر تصويرون ٺاهڻ ۽ ڪبرنيٽس تي تعیناتي لاءِ ٻنهي لاءِ ڪيترائي سٺا آٽوميشن ٽولز جاري ڪيا ويا آهن. ان سلسلي ۾، مون فيصلو ڪيو GitLab سان گڏ راند ڪرڻ، مڪمل طور تي ان جي صلاحيتن جو مطالعو ۽، يقينا، پائپ لائن قائم ڪريو. هن ڪم لاءِ الهام سائيٽ هئي kubernetes.io، جيڪا خود بخود ماخذ ڪوڊ مان ٺاهي وئي آهي، ۽ هر پول لاءِ موڪليو ويو […]

EA EA Sports UFC 4 جي ريپلي ۾ اشتهار ڏيکاريا

Electronic Arts تازو شامل ڪيو اشتهارن ۾ EA Sports UFC 4 وڙهڻ واري راند، جيڪا ڏيکاري وئي هئي ميچ جي مکيه لمحن جي ريپلي ۾. اهو رليز ٿيڻ کان هڪ مهينو پوءِ ٿيو، تنهن ڪري صحافين جو جائزو وٺندڙ پبلشر جي اهڙي چال تي نه ٿڪجي. پر انٽرنيٽ تي اشتهاري وڊيو پکڙجڻ کان پوءِ ۽ اليڪٽرانڪ آرٽس کي رانديگرن پاران سخت تنقيد جو نشانو بڻايو ويو، اهو اعلان هٽائڻ جو فيصلو ڪيو ويو […]