پوڊ ڪاسٽ ”ITMO ريسرچ_“: پوري اسٽيڊيم جي پيماني تي شو سان اي آر مواد جي هم وقت سازي کي ڪيئن پهچائجي

هي اسان جي پروگرام جي ٻئي انٽرويو جي ٽيڪسٽ ٽرانسڪرپٽ جو پهريون حصو آهي (ايپل پوڊس, Yandex.Music). مهمان جو مسئلو - آندري ڪارساڪوف (kapc3d)، پي ايڇ ڊي، نيشنل سينٽر فار ڪوگنيٽو ريسرچ ۾ سينئر محقق، فيڪلٽي آف ڊجيٽل ٽرانسفارميشن ۾ ايسوسيئيٽ پروفيسر.

2012 کان وٺي، اينڊريو تحقيقي گروپ ۾ ڪم ڪري رهيو آهي Visualization and Computer Graphics. رياست ۽ بين الاقوامي سطح تي وڏي لاڳو ڪيل منصوبن ۾ مصروف. گفتگو جي هن حصي ۾، اسان عوامي واقعن لاء آر آر سپورٽ ۾ سندس تجربو بابت ڳالهائينداسين.

پوڊ ڪاسٽ ”ITMO ريسرچ_“: پوري اسٽيڊيم جي پيماني تي شو سان اي آر مواد جي هم وقت سازي کي ڪيئن پهچائجي
تصوير هن انجنيئرنگ RAEng (Unsplash.com)

منصوبي جي مقصدن ۽ مقصدن

ٽائيم ڪوڊ (جي آڊيو ورجن) - 00:41

دمتريڪابانوف: مان يورپي گيمز پروجيڪٽ سان شروع ڪرڻ چاهيان ٿو. اهو گهڻ حصو آهي، ڪيترن ئي ٽيمن تياري ۾ حصو ورتو، ۽ اسٽيڊيم ۾ هڪ تقريب دوران هزارين سامعين لاءِ حقيقي حقيقت مهيا ڪرڻ ڪافي سنجيده ڪم آهي. توهان جي شموليت جي لحاظ کان، اهو پهريون سافٽ ويئر هو؟

kapc3d: ها، اسان پروگرامنگ جو حصو ڪيو ۽ شو دوران مدد فراهم ڪئي. اهو ضروري هو ته هر شي کي ٽريڪ ڪرڻ، مانيٽر ڪرڻ ۽ حقيقي وقت ۾ لانچ ڪرڻ، ۽ ٽيليويزن گروپ سان گڏ ڪم ڪرڻ. جيڪڏهن اسان هن منصوبي تي مجموعي طور تي غور ڪريون ٿا، ته اسان افتتاحي ۽ اختتامي تقريب بابت ڳالهائي سگهون ٿا يورپي رانديون منسک ۾، گڏو گڏ چيمپئن شپ جي افتتاحي تقريب جي باري ۾ عالمي مهارتون قازان ۾. اهو ساڳيو ڪم منصوبو هو، پر مختلف واقعا. انهن جي وچ ۾ ٻن مهينن جو وقفو هو. اسان ڪمپني جي ماڻهن سان گڏجي پروجيڪٽ تيار ڪيو Sechenov.com.

اتفاق سان اسان ساڻن ملياسين سائنس فيسٽيول، جيڪو 2018 جي ​​زوال ۾ ٿيو. اسان جي ماسٽر جي شاگردن VR جي موضوع تي پنهنجو ڪورس پروجيڪٽ ڏيکاريو. ماڻهو اسان وٽ آيا ۽ پڇيو ته اسان پنهنجي ليبارٽري ۾ ڇا ڪري رهيا آهيون. اهو ڪجهه هن طرح نظر آيو:

- توھان ڪم ڪريو وي آر سان، پر ڇا توھان ڪم ڪري سگھوٿا واڌاري حقيقت سان؟

- چڱو، قسم، ها.

- اتي ھڪڙو ڪم آھي، اھڙين تعارفي نوٽس سان. ڇا تون ڪري سگھين ٿو؟

انهن پنهنجي موڙ کي ٿورڙو ڇڪيو، اتي ڪجهه به غير حقيقي نه ٿو لڳي:

- اچو ته ڪوشش ڪريون ته سڀ کان پهريان سڀ ڪجهه پڙهون، ۽ پوءِ ڪو حل ڳوليون.

دمتري: ڇا اهي صرف ميڊيا جي مدد فراهم ڪن ٿا؟

اينڊريو: اهي هڪ مڪمل اسٽيڪ ٺاهيندا آهن. انتظاميا ۽ تنظيم جي نقطي نظر کان، اهي مڪمل طور تي هدايت، اسٽيجنگ، منظر جي چونڊ، رسد ۽ ٻين ٽيڪنيڪل سپورٽ ۾ شامل آهن. پر اهي يورپي رانديون لاء ڪجهه خاص ڪرڻ چاهيندا هئا. اهي خاص اثرات، مخلوط حقيقت وانگر، ٽيليويزن لاء ڪافي عرصي کان ٺاهيا ويا آهن، پر اهي ٽيڪنيڪل عمل جي لحاظ کان سڀ کان وڌيڪ بجيٽ دوستانه نه آهن. تنهن ڪري، ڇوڪرو متبادل اختيارن کي ڳولي رهيا هئا.

دمتري: اچو ته وڌيڪ تفصيل سان مسئلي تي بحث ڪريو. اهو ڇا تي مشتمل هو؟

اينڊريو: اتي هڪ واقعو آهي. اهو هڪ ڪلاڪ ۽ اڌ رهي ٿو. اسان کي پڪ ڪرڻ جي ضرورت آهي ته سامعين ان کي لائيو ڏسي رهيا آهن ۽ جيڪي اسٽيڊيم ۾ ويهندا آهن انهن کي سائيٽ تي وقت ۽ مقام جي لحاظ سان لائيو شو سان مڪمل هم وقت سازي ۾ وڌيل حقيقتن جا اثر ڏسي سگهن ٿا.

اتي ڪي ٽيڪنيڪل حدون هيون. انٽرنيٽ ذريعي وقت جي هم وقت سازي ڪرڻ ناممڪن هو، ڇاڪاڻ ته مڪمل اسٽينڊن سان نيٽ ورڪ تي تمام گهڻي لوڊ ٿيڻ جا خدشا هئا ۽ رياست جي سربراهن جي تقريب ۾ شرڪت جو امڪان، جيڪو موبائل نيٽ ورڪ کي جام ڪري سگهي ٿو.

Andrey Karsakov، فوٽو تان ITMO يونيورسٽي مان مواد
پوڊ ڪاسٽ ”ITMO ريسرچ_“: پوري اسٽيڊيم جي پيماني تي شو سان اي آر مواد جي هم وقت سازي کي ڪيئن پهچائجياسان وٽ هن پروجيڪٽ جا ٻه اهم حصا هئا - ذاتي تجربو جيڪو ماڻهو موبائل ڊوائيس ذريعي حاصل ڪري سگھن ٿا، ۽ جيڪو اسٽيڊيم ۾ ٽيليويزن جي نشريات ۽ معلومات جي اسڪرين ۾ وڃي ٿو.

جيڪڏهن اوچتو ڪو ماڻهو موبائيل ڊيوائس ذريعي وڌيل حقيقت جي قسطن کي ڏسي رهيو آهي ۽ ساڳئي وقت اسڪرين تي اچي ٿو، هن کي اها ئي تصوير ڏسڻ گهرجي.

اسان کي وقت ۾ مڪمل طور تي هم وقت سازي ڪرڻ لاء ٻه مختلف سسٽم جي ضرورت هئي. پر اهڙن شوز جي خاصيت اها آهي ته اهي پيچيده واقعا آهن جن ۾ وڏي تعداد ۾ ٽيڪنيڪل خدمتون شامل آهن ۽ سڀئي عمل وقت جي ضابطن جي مطابق ڪيا ويا آهن. ٽائيم ڪوڊ وقت ۾ هڪ مخصوص لمحو آهي جنهن ۾ ڪجهه شروع ٿئي ٿو: روشني، آواز، ماڻهو وڃڻ، اسٽيج جي پنن جو افتتاح، وغيره. اسان کي هن سسٽم کي ترتيب ڏيڻو پوندو ته جيئن سڀ ڪجهه صحيح وقت تي شروع ٿئي. ٻي خصوصيت اها هئي ته منظر ۽ قسطن ۾ واڌو حقيقتن سان اسڪرپٽ سان لاڳاپيل هئا.

دمتري: پر ڇا توهان طاقت جي وڏي خطري جي ڪري ٽائيم ڪوڊ جي استعمال کي ڇڏي ڏيڻ جو فيصلو ڪيو، يا توهان شروعاتي طور تي ڪجهه طاقت جي خاصيتن جو اندازو لڳايو ۽ محسوس ڪيو ته سڄي سسٽم تي لوڊ تمام گهڻو هوندو؟

اينڊريو: جيڪڏهن توهان اهڙي سامعين لاء هم وقت سازي جي خدمت ٺاهيو، پوء اهو تمام ڏکيو ناهي. ڪنهن به صورت ۾، درخواستون رات جو ناڪام نه ٿينديون. ها، لوڊ وڌيڪ آهي، پر اهو هڪ هنگامي نه آهي. سوال اهو آهي ته ڇا ان تي وسيلن ۽ وقت خرچ ڪرڻ جي قابل آهي جيڪڏهن نيٽ ورڪ اوچتو هيٺ ٿي وڃي. اسان کي پڪ نه هئي ته اهو نه ٿيندو. آخرڪار، هر شي ڪم ڪيو، لوڊ جي سبب رڪاوٽن سان، پر اهو ڪم ڪيو، ۽ اسان هڪ مختلف اسڪيم جي مطابق ٽائيم ڪوڊ جي مطابق هم وقت سازي ڪئي. هي عالمي چئلينجن مان هڪ هو.

UX نقطي نظر کان عملدرآمد جي مشڪلات

ٽائيم ڪوڊ (جي آڊيو ورجن) - 10:42

اينڊريو: اسان کي اهو به ذهن ۾ رکڻو پوندو ته اسٽيڊيم هڪ کلاسک ڪنسرٽ جڳه نه آهي، ۽ موبائل ڊوائيسز لاء اسپيس ۾ سسٽم کي هم وقت سازي ڪرڻ گهرجي. سو، ڪجهه وقت اڳ مان وائرل ٿي ويو وڌيل حقيقت ڪهاڻي Eminem concerts ۾، پوء اتي Loboda سان هڪ ڪيس هو.

تصوير رابرٽ بائيٽ (Unsplash.com)
پوڊ ڪاسٽ ”ITMO ريسرچ_“: پوري اسٽيڊيم جي پيماني تي شو سان اي آر مواد جي هم وقت سازي کي ڪيئن پهچائجيپر اهو هميشه توهان جي سامهون هڪ تجربو آهي - سڄو ميڙ اسٽيج جي سامهون بيٺو آهي، هم وقت سازي بلڪل سادي آهي. اسٽيڊيم جي صورت ۾، توهان کي سمجهڻ جي ضرورت آهي ته توهان دائري جي ڪهڙي پاسي تي آهيو، لاڳاپا پوزيشن، ته جيئن اسٽيڊيم مجازي ماحول ۾ موجود خلا ۾ اچي. اهو هڪ گندو چئلينج هو. انهن ان کي مختلف طريقن سان حل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي، ۽ نتيجو اهو نڪتو ته هڪ ڪيس جيڪو لوبوڊا طرفان لاڳو ڪيو ويو هو، پر سڀني معاملن ۾ نه.

اسان صارف کي فيصلو ڪرڻ ڏيو ته هو ڪٿي آهي. اسان اسٽيڊيم لاءِ نشان لڳايو، جتي ماڻهن هڪ شعبي، قطار، هڪ جڳهه کي چونڊيو. هي سڀ چار "ڪلڪ" ۾. اڳتي اسان کي اسٽيج ڏانهن رخ جو تعين ڪرڻو پيو. هن کي ڪرڻ لاء، اسان هڪ سلائيٽ ڏيکاريو ته منظر عام طور تي هڪ رواجي نقطه نظر کان ڏسڻ گهرجي. هن ان کي گڏ ڪيو، ٽيپ ڪيو ۽ اهو ئي آهي - اسٽيج بيٺو. اسان هن عمل کي ممڪن حد تائين آسان ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي. اڃا تائين، 90٪ ناظرین جيڪي ڏسڻ چاهيندا هئا اهي اهي ماڻهو نه آهن جن کي وڌايل حقيقت سان ڳالهائڻ جو تجربو آهي.

دمتري: ڇا ھن منصوبي لاءِ ڪا الڳ درخواست ھئي؟

اينڊريو: ها، iOS ۽ Android لاءِ هڪ ايپليڪيشن، جنهن کي اسان اسٽور تي پهچايو. ان لاءِ الڳ پروموشنل مهم هلائي وئي. اهو اڳ ۾ تفصيل سان بيان ڪيو ويو آهي ته ڪيئن ڊائون لوڊ ۽ پوء تي.

دمتري: توهان کي اهو سمجهڻ جي ضرورت آهي ته هڪ شخص لاء جسماني طور تي جانچ ڪرڻ ۽ اهڙي ايپليڪيشن کي ڪيئن استعمال ڪرڻ سکڻ جي جاء ناهي. تنهن ڪري، سامعين کي "تعليم" جو ڪم وڌيڪ پيچيده ٿي ويو.

اينڊريو: ها ها. UX سان، اسان ڪيترائي ڌڪ پڪڙيا، ڇاڪاڻ ته صارف ٽن ڪلڪن ۾ تجربو حاصل ڪرڻ چاهي ٿو: ڊائون لوڊ، نصب، لانچ - اهو ڪم ڪيو. گھڻا ماڻھو ڏاڍا سست آھن پيچيده سبق جي پيروي ڪرڻ، پڙھڻ جا سبق، وغيره. ۽ اسان ٽيوٽوريل ۾ جيترو ٿي سگهي صارف کي هر شيءِ جي وضاحت ڪرڻ جي ڪوشش نه ڪئي آهي: هتي هڪ ونڊو کلي ويندي، هتي ڪئميرا تائين رسائي، ٻي صورت ۾ اهو ڪم نه ڪندو، وغيره. ڪابه ڳالهه نه آهي ته توهان ڪيتريون ئي وضاحتون لکندا آهيو، ڪابه ڳالهه نه آهي ته توهان ڪيترو تفصيلي چئو ٿا، ڪابه پرواهه ناهي ته توهان ڪهڙي به گف داخل ڪندا آهيو، ماڻهو ان کي نه پڙهندا آهن.

منسک ۾ اسان هن حصي تي راء جو هڪ وڏو تلاء گڏ ڪيو، ۽ اڳ ۾ ئي قازان ۾ ايپليڪيشن لاء گهڻو ڪجهه تبديل ڪيو آهي. اسان اتي نه رڳو اهي فونوگرامس ۽ اهي ٽائيم ڪوڊ رکيا آهن جيڪي هڪ مخصوص قسط سان ملندڙ جلندڙ حقيقتن سان ملن ٿا، پر اسان سڀني فونگرامس ۽ ٽائيم ڪوڊس کي مڪمل طور تي ورتو. تنهن ڪري ايپليڪيشن ٻڌو ته لانچ جي وقت ڇا ٿي رهيو هو، ۽ - جيڪڏهن ڪو ماڻهو غلط وقت تي لاگ ان ٿيو - اهو معلومات ڏني: "ڪامريڊ، مون کي معاف ڪجو، توهان جي AR قسط 15 منٽن ۾ ٿيندي."

فن تعمير ۽ هم وقت سازي جي انداز بابت ٿورڙو

ٽائيم ڪوڊ (جي آڊيو ورجن) - 16:37

دمتري: ڇا توهان آواز سان هم وقت سازي ڪرڻ جو فيصلو ڪيو آهي؟

اينڊريو: ها، اهو حادثي سان ٿيو. اسان اختيارن جي ذريعي ڳولي رهيا هئاسين ۽ هڪ ڪمپني ۾ آياسين Cifrasoft Izhevsk کان. اهي ٺاهيندا آهن خاص طور تي نفيس نه، پر لوهه تي ڪم ڪندڙ SDK، جيڪو توهان کي آواز کي وقت سان هم وقت سازي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. سسٽم کي ٽي وي سان ڪم ڪرڻ لاءِ پوزيشن ڏني وئي هئي، جڏهن توهان هڪ ايپليڪيشن ۾ ڪجهه ڏيکاري سگهو ٿا هڪ مشروط اشتهار جي آواز جي بنياد تي يا فلم ٽريڪ جي بنياد تي هڪ انٽرويو تجربو ڏيو.

دمتري: پر اها هڪ شيءِ آهي - توهان پنهنجي رهائش واري ڪمري ۾ ويٺا آهيو، ۽ ٻي شيءِ - هزارين ماڻهن سان گڏ هڪ اسٽيڊيم. آواز رڪارڊنگ جي معيار ۽ ان جي بعد جي سڃاڻپ سان توهان لاءِ شيون ڪيئن ڪم ڪيون؟

اينڊريو: اتي تمام گهڻا خوف ۽ شڪ هئا، پر اڪثر ڪيسن ۾ هر شيء کي چڱي طرح تسليم ڪيو ويو. اھي پنھنجي ھوشيار الگورتھم سان آڊيو ٽريڪ تي دستخط ٺاھيندا آھن - نتيجو اصل آڊيو فائل کان گھٽ آھي. جڏهن مائڪروفون ڀرسان آواز ٻڌي ٿو، اهو انهن خاصيتن کي ڳولڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ۽ انهن جي بنياد تي ٽريڪ کي سڃاڻي ٿو. سٺي حالتن ۾، هم وقت سازي جي درستگي 0,1-0,2 سيڪنڊ آهي. اها ڳالهه ڪافي کان وڌيڪ هئي. خراب حالتن ۾ تفاوت 0,5 سيڪنڊن تائين هو.

گهڻو ڪري ڊوائيس تي منحصر آهي. اسان ڊوائيسز جي وڏي بيٺي سان ڪم ڪيو. آئي فونز لاءِ صرف 10 ماڊل آهن. انهن معيار ۽ ٻين خاصيتن جي لحاظ کان سٺو ڪم ڪيو. پر androids سان زو منهنجي ماء وانگر آهي. هر جڳهه اهو نه نڪتو ته آواز هم وقت سازي ڪم ڪيو. اهڙا ڪيس هئا جڏهن اهو ناممڪن هو ته مختلف ڊوائيسن تي مختلف ٽريڪ ٻڌڻ لاء ڪجهه خاصيتن جي ڪري. ڪٿي گھٽ تعدد غائب ٿي ويندا آهن، ته ڪٿي اعلي تعدد ٿڌڻ شروع ڪندا آهن. پر جيڪڏهن ڊوائيس مائڪروفون تي هڪ نارملائزر هئي، هم وقت سازي هميشه ڪم ڪيو.

دمتري: مهرباني ڪري اسان کي آرڪيٽيڪچر جي باري ۾ ٻڌايو - ڇا منصوبي ۾ استعمال ڪيو ويو؟

اينڊريو: اسان يونيٽي ۾ ايپليڪيشن ٺاهي - گھڻن پليٽ فارم جي لحاظ کان آسان ترين اختيار ۽ گرافڪس سان ڪم ڪرڻ. استعمال ٿيل AR فائونڊيشن. اسان فوري طور تي چيو ته اسان سسٽم کي پيچيده ڪرڻ نٿا چاهيون، تنهنڪري اسان پاڻ کي ڊوائيسز جي بيبي تائين محدود ڪيو جيڪي ARKit ۽ ARCore کي سپورٽ ڪن ٿا، هر شي کي جانچڻ لاء وقت حاصل ڪرڻ لاء. اسان ڊجيٽل سوفٽ SDK لاءِ هڪ پلگ ان ٺاهيو، اهو اسان جي GitHub تي آهي. اسان هڪ مواد مينيجمينٽ سسٽم ٺاهيو آهي ته جيئن اسڪرپٽ ٽائم لائن مطابق هلن.

اسان ذرات جي سسٽم سان ٿورو ٽڪر ڪيو، ڇاڪاڻ ته صارف ڪنهن به وقت هڪ خاص قسط ۾ داخل ٿي سگهي ٿو، ۽ اسان کي هن جي ضرورت آهي ته هو ان وقت کان هر شيء کي ڏسي، جتان هن هم وقت سازي ڪئي. اسان هڪ سسٽم سان ٺهڪندڙ ڪيو آهي جيڪو منظرنامن کي وقت ۾ واضح طور تي ادا ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، ته جيئن XNUMXD تجربو اڳتي ۽ پوئتي اسڪرول ڪري سگهجي، جهڙوڪ فلم ۾. جڏهن ته اهو دٻي کان ٻاهر ڪم ڪري ٿو کلاسي متحرڪن سان، اسان کي ذرو سسٽم سان ٽڪرائڻو پوندو. ڪجهه نقطي تي، اهي سپون ڪرڻ شروع ڪن ٿا، ۽ جيڪڏهن توهان پاڻ کي اسپن پوائنٽ کان اڳ ڪٿي ڳوليندا آهيو، اهي اڃا تائين پيدا نه ٿيا آهن، جيتوڻيڪ اهو لڳي ٿو ته انهن کي هجڻ گهرجي. پر اهو مسئلو اصل ۾ حل ڪرڻ بلڪل آسان آهي.

موبائل حصي لاء، فن تعمير بلڪل سادو آهي. ٽيليويزن جي نشريات لاءِ سڀ ڪجهه وڌيڪ پيچيده آهي. اسان وٽ هارڊويئر جون پابنديون هيون. گراهڪ هڪ شرط رکي ٿو: "هتي اسان وٽ اهڙي ۽ اهڙي هارڊويئر پارڪ آهي، تقريبن ڳالهائڻ، هر شيء تي ڪم ڪرڻ جي ضرورت آهي." اسان فوري طور تي ان حقيقت تي ڌيان ڏنو ته اسان نسبتا بجيٽ ويڊيو ڪيپچر ڪارڊ سان ڪم ڪنداسين. پر بجيٽ جو مطلب اهو ناهي ته اهي خراب آهن.

هارڊويئر تي پابنديون هيون، وڊيو ڪيپچر ڪارڊ تي ۽ ڪم ڪندڙ حالتن تي - اسان کي تصوير ڪيئن حاصل ڪرڻ گهرجي. ڪيپچر ڪارڊ - Blackmagic ڊيزائن، ڪم ڪيو ويو اندروني ڪيئينگ اسڪيم جي مطابق - اهو آهي جڏهن هڪ وڊيو فريم توهان وٽ ڪئميرا کان اچي ٿو. ڪارڊ کي پنهنجي پروسيسنگ چپ آهي، جتي هڪ فريم پڻ داخل ڪيو ويو آهي، جنهن کي لازمي طور تي ايندڙ هڪ جي چوٽي تي لڳايو وڃي. ڪارڊ انهن کي ملائي ٿو - اسان اتي ڪنهن ٻئي کي هٿ نه ٿا رکون ۽ وڊيو ڪئميرا جي فريم کي متاثر نه ڪندا آهيون. هوءَ وڊيو آئوٽ ذريعي ڪنٽرول روم ڏانهن نتيجو ڪڍي ٿي. هي هڪ سٺو طريقو آهي اوورلينگ عنوانن ۽ ٻين ساڳين شين لاءِ، پر اهو مخلوط حقيقتن جي اثرن لاءِ بلڪل موزون ناهي ڇو ته رينجر پائپ لائن تي ڪيتريون ئي پابنديون آهن.

دمتري: حقيقي وقت ڪمپيوٽنگ جي لحاظ کان، اعتراض بائنڊنگ، يا ٻيو ڪجهه؟

اينڊريو: معيار جي لحاظ کان ۽ مطلوب اثرات حاصل ڪرڻ. ڇاڪاڻ ته اسان کي خبر ناهي ته اسان تصوير کي مٿي تي رکي رهيا آهيون. اسان صرف اصل اسٽريم جي چوٽي تي رنگ ۽ شفافيت جي معلومات موڪليندا آهيون. ڪجھ اثرات جھڙوڪ ريفريڪشن، صحيح شفافيت، ۽ اضافي ڇانو ھن اسڪيم سان حاصل نه ٿي سگھندا. هن کي ڪرڻ لاء، توهان کي هر شي کي گڏ ڪرڻ جي ضرورت آهي. مثال طور، باهه يا گرم اسفالٽ مان هوا جي مسخ جو اثر پيدا ڪرڻ جو ڪو طريقو ناهي. ساڳيو ئي شفافيت واري اثر جي منتقلي لاءِ وڃي ٿو جنهن کي اضطراب واري انڊيڪس کي نظر ۾ رکندي. اسان شروعات ۾ انهن پابندين جي بنياد تي مواد ٺاهيو ۽ مناسب اثر استعمال ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي.

هي تحرير Instagram تي ڏسو

منسک ۾ II يورپي رانديون جي بند ٿيڻ.

ھڪڙو اشاعت پاران شامل ڪيو ويو آھي الينا لانسڪيا (@alyonalanskaya) جون 30، 2019 تي 3:19pm PDT تي

دمتري: ڇا توھان وٽ اڳ ۾ ئي توھان جو مواد آھي پھرين پروجيڪٽ ۾ يورپي گيمز لاءِ؟

اينڊريو: نه، مواد جي ترقي جو بنيادي مرحلو Sechenov.com جي ماڻهن پاران ڪيو ويو. انهن جي گرافڪ فنڪار بنيادي مواد کي متحرڪ ۽ ٻين شين سان گڏ ڪيو. ۽ اسان هر شي کي انجڻ ۾ ضم ڪيو، اضافي اثرات شامل ڪيو، ان کي ترتيب ڏنو ته جيئن هر شيء صحيح ڪم ڪري.

جيڪڏهن اسان پائپ لائن جي باري ۾ ڳالهايون ٿا، ته پوء ٽيليويزن جي نشريات لاء اسان سڀ ڪجهه گڏ ڪيو غير حقيقي انجڻ 4. اتفاق سان، انهن صرف ان وقت پنهنجي اوزار کي مخلوط حقيقت لاء وڌائڻ شروع ڪيو. اهو ظاهر ٿيو ته هر شيء ايترو سادو ناهي. هينئر به سڀ اوزار خام آهن، اسان کي هٿ سان گهڻو ڪجهه ختم ڪرڻو هو. منسک ۾ اسان انجڻ جي حسب ضرورت ٺاھڻ تي ڪم ڪيو، يعني اسان انجڻ جي اندر ڪجھ شيون وري لکيون ته جيئن مثال طور، اسان حقيقي شين جي چوٽيءَ تي ڇانو ٺاھي سگھون. انجڻ جو نسخو جيڪو ان وقت موجوده هو ان ۾ خاصيتون نه هيون جيڪي هن کي معياري اوزار استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏين. انهي سبب لاء، اسان جي ساٿين پنهنجي ذاتي اسيمبلي ٺاهي هر شيء کي مهيا ڪرڻ لاء جيڪو انتهائي ضروري هو.

ڪازان ۾ ورلڊ اسڪلز لاءِ ٻيا nuances ۽ موافقت

ٽائيم ڪوڊ (جي آڊيو ورجن) - 31:37

دمتري: پر اهو سڀ ڪجهه مختصر عرصي ۾؟

اينڊريو: ڊيڊ لائين سخت هئي قازان پروجيڪٽ، منسک جي مطابق - عام. ترقيءَ لاءِ اٽڪل ڇهه مهينا، پر ان حقيقت کي نظر ۾ رکندي ته ڇهه ماڻهو ملوث هئا. ساڳئي وقت، اسان موبائيل حصو ٺاهي رهيا هئاسين ۽ ٽيليويزن جي پيداوار لاء اوزار ٺاهي رهيا هئاسين. نه رڳو هڪ تصوير جي پيداوار هئي. مثال طور، آپٽڪس سان گڏ هڪ ٽريڪنگ سسٽم، ان لاء توهان کي پنهنجو اوزار ٺاهڻو پوندو.

دمتري: ڇا هڪ پروجيڪٽ کان ٻئي ۾ ڪا موافقت هئي؟ هڪ مهيني ۽ اڌ ۾، اهو ضروري هو ته ترقيات جو فائدو وٺي ۽ نئين مواد سان منصوبي کي نئين سائيٽ ڏانهن منتقل ڪيو وڃي؟

اينڊريو: ها، اهو هڪ مهيني ۽ اڌ لاء هو. اسان منسک منصوبي کان پوء سڄي ٽيم لاء ٻن هفتن جي موڪل جو منصوبو ٺاهيو هو. پر فوري طور تي بند ٿيڻ کان پوء، ماڻهو Sechenov.com کان ايندا ۽ چوندا آهن: "چڱو، اچو ته قازان ڪريون." اسان اڃا تائين ٿورو آرام ڪرڻ جو انتظام ڪيو، پر هن منصوبي کي تمام جلدي تبديل ڪيو. اسان ڪجهه ٽيڪنيڪل ڪم مڪمل ڪيو. گهڻو وقت مواد تي خرچ ڪيو ويو، ڇاڪاڻ ته ورلڊ اسڪلز لاءِ اسان اهو مڪمل ڪيو، اسان صرف ان کي پيداوار ٽيم سان همراه ڪيو. انهن جي حصي تي صرف هڪ اسڪرپٽ هو. پر اهو آسان هو - اضافي ورهاڱي جي ڪا ضرورت ناهي. جڏهن توهان پنهنجو مواد ٺاهيندا آهيو، توهان فوري طور تي ڏسندا آهيو ته اهو انجڻ ۾ ڪيئن ڪم ڪري ٿو، ۽ توهان جلدي ترميم ۽ همراه ڪري سگهو ٿا.


موبائيل حصو جي حوالي سان، اسان سڀني ذيلي ذخيري کي حساب ۾ ورتو جيڪي اسان منسک ۾ هئا. اسان هڪ نئون ايپليڪيشن ڊيزائن ٺاهيو، آرڪيٽيڪچر کي ٿوري نئين ترتيب ڏني، سبق شامل ڪيا، پر ڪوشش ڪئي ته ان کي جيترو ٿي سگهي مختصر ۽ صاف بڻايو. اسان ايپليڪيشن کي لانچ ڪرڻ کان وٺي مواد ڏسڻ تائين صارف جي قدمن جو تعداد گھٽائي ڇڏيو. هڪ مهينو ۽ اڌ هڪ مناسب منصوبي کي مڪمل ڪرڻ لاء ڪافي هو. هڪ هفتي ۽ اڌ ۾ اسان سائيٽ تي پهچي ويا. اتي ڪم ڪرڻ آسان هو ڇو ته پروجيڪٽ جو سمورو ڪنٽرول آرگنائيزرن جي هٿ ۾ هو؛ ٻين ڪميٽين سان هم آهنگي جي ضرورت نه هئي. قازان ۾ ڪم ڪرڻ تمام سولو ۽ سولو هو ۽ اهو عام ڳالهه هئي ته اتي گهٽ وقت هو.

دمتري: پر ڇا توهان فيصلو ڪيو ته ڇڏڻ جو طريقو هم وقت سازي ڏانهن جيئن هو، آواز جي بنياد تي؟

اينڊريو: ها، اسان ان کي آواز سان ڇڏي ڏنو. اهو سٺو ڪم ڪيو. جيئن اهي چون ٿا، جيڪڏهن اهو ڪم ڪري، ان کي هٿ نه ڪريو. اسان صرف آڊيو ٽريڪ جي معيار جي nuances اڪائونٽ ۾ ورتو. جڏهن انهن تعارف ڪرايو، اتي هڪ ٽريننگ قسط هئي ماڻهن لاءِ ڪوشش ڪرڻ لاءِ شو شروع ٿيڻ کان اڳ. حيرت جي ڳالهه اها هئي ته جڏهن اسٽيڊيم ۾ ٽريڪ کيڏڻ وقت طوفاني تاليون گونجن ٿيون، ”لائيو“، ته سسٽم توهان کي اجازت ڏئي ٿو ته هن ٽريڪ سان چڱيءَ طرح هم وقت سازي ڪري، پر جيڪڏهن ان وقت رڪارڊ ٿيل تاڙيون به ٽريڪ سان ملائي، ته پوءِ ٽريڪ هاڻي پڪڙيو ناهي. اهڙي nuances اڪائونٽ ۾ ورتو ويو، ۽ سڀڪنھن شيء کي چڱيء طرح آواز جي لحاظ کان هم وقت ڪيو ويو.

پي ايس مسئلي جي ٻئي حصي ۾ اسان سائنسي ڊيٽا جي تصوير جي باري ۾ ڳالهائينداسين، ٻين منصوبن ۾ پروسيس ماڊلنگ، راند جي ترقي ۽ ماسٽر پروگرام ".ڪمپيوٽر گيم ڊولپمينٽ ٽيڪنالاجي" اسان ايندڙ مضمون ۾ تسلسل شايع ڪنداسين. توهان هتي ٻڌي ۽ اسان جي حمايت ڪري سگهو ٿا:

پي پي ايس ان دوران، حبر جي انگريزي ورزن تي: ITMO يونيورسٽي تي هڪ ويجهي نظر.

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو