Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گذريل 40 سالن کان، Nintendo فعال طور تي موبائل گيمنگ جي ميدان ۾ تجربا ڪري رهيو آهي، مختلف تصورن کي آزمائي رهيو آهي ۽ نوان رجحان پيدا ڪري رهيو آهي جيڪي ٻين گيم ڪنسول ٺاهيندڙن ان کان پوءِ اختيار ڪيا آهن. هن عرصي دوران، ڪمپني ڪيترائي پورٽبل گیمنگ سسٽم ٺاهيا آهن، جن مان عملي طور تي ڪو به واضح طور تي ناڪام نه هئا. Nintendo Switch کي Nintendo پاران سالن جي تحقيق جو نچوڙ سمجھيو ويو، پر ڪجھ غلط ٿي ويو: ھڪڙي قسم جو ھائبرڊ گيم ڪنسول ڪيترن ئي حصن ۾ حيران ڪندڙ طور تي خام ۽ صاف طور تي ترقي يافته ٿي ويو.

موبائل گيمنگ جا 40 سال: Nintendo Handheld Consoles جو هڪ ريٽروسپيڪيوٽو

جيڪڏهن Nintendo Switch هڪ جاپاني ڪمپني پاران ٺاهيل پهريون پورٽبل ڪنسول هئا، ڪيترن ئي مسئلن کي نظر انداز ڪري سگهجي ٿو. آخر ۾، هر ڪنهن کي غلطي ڪرڻ جو حق آهي، خاص طور تي اڳ ۾ اڻڄاتل علائقن تي حملو ڪرڻ. پر پڪڙي اها آهي ته Nintendo گذريل 40 سالن کان ڪامياب ۽ ڪافي اعليٰ معيار جي پورٽيبل گيمنگ سسٽم کي ترقي ڪري رهيو آهي، ۽ انهي روشني ۾، ساڳئي ريڪ تي هلڻ گهٽ ۾ گهٽ عجيب لڳندو آهي. بهرحال، اچو ته پاڻ کان اڳتي نه وڃو. شروع ڪرڻ سان، اچو ته هڪ نظر رکون ته ڪيئن جاپاني ڪمپني موبائل گیمنگ فيلڊ ۾ پنهنجو سفر شروع ڪيو ۽ ڇا Nintendo سالن کان حاصل ڪرڻ جي قابل ٿي ويو آهي.

راند ۽ ڏسو، 1980

پهريون Nintendo handheld ڪنسول 1980 ۾ جاري ڪيو ويو. اها ڊوائيس جيڪا گنپي يوڪوئي آئي هئي ان کي گيم اينڊ واچ سڏيو ويندو هو ۽ هڪ لحاظ سان رنگين ٽي وي-گيم گهر سسٽم جو هڪ کيسي وارو نسخو هو. اصول ساڳيو آهي: هڪ ڊوائيس - هڪ راند، ۽ ڪو متبادل ڪارٽريز. مجموعي طور تي، 60 ماڊل مختلف راندين سان جاري ڪيا ويا، جن مان "گدائي ڪانگ" ۽ "زيلدا" هئا.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
جيتوڻيڪ يو ايس ايس آر ۾ گيم ۽ واچ ڪنسولز سرڪاري طور تي فراهم نه ڪيا ويا هئا، اهي ڊوائيس "اليڪٽرانڪس" نالي ڪلونز جي مهرباني پوسٽ سوويت خلائي جي رهاڪن لاءِ چڱي ريت سڃاتل آهن. تنهن ڪري، Nintendo EG-26 Egg ”بس تون انتظار ڪر!“ ۾ بدلجي ويو، Nintendo OC-22 آڪٽوپس ”سمنڊ جا راز“ ۾ تبديل ٿي ويو، ۽ Nintendo FP-24 شيف ”خوشگوار شيف“ ۾ تبديل ٿي ويو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
اسان جي ننڍپڻ کان ئي ساڳيو "هندن سان بگھڙ".

راند ڇوڪرو، 1989

گيم ۽ واچ خيالن جي منطقي ترقي گيم بوائي پورٽيبل ڪنسول هو، جيڪو ساڳيو گنپي يوڪوئي پاران ٺاهيو ويو هو. تبديل ٿيندڙ ڪارٽريز نئين ڊوائيس جي بنيادي خصوصيت بڻجي وئي، ۽ پليٽ فارم تي بهترين وڪرو ٿيندڙ راندين ۾، متوقع ماريو ۽ پوکيمون کان علاوه، مشهور محبوب ٽيٽريس هو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گيم بواءِ کي 160 × 144 پکسلز جي ريزوليوشن سان مونوڪروم ڊسپلي حاصل ڪيو، 4-چينل آڊيو سسٽم کي ساراهيو ۽ GameLink فنڪشن کي سپورٽ ڪيو، توهان کي اجازت ڏني وئي ته توهان ڪيبل استعمال ڪندي ٻه ڊوائيس ڳنڍي سگهو ۽ مقامي ملٽي پليئر کي دوست سان کيڏيو.

ايندڙ سالن ۾، Nintendo ڇڏيا ٻه وڌيڪ نسخا هٿ جي ڪنسول جا. انهن مان پهريون، گيم بوائي پاڪيٽ، 1996 ۾ جاري ڪيو ويو. سيٽ ٽاپ باڪس جو اپ ڊيٽ ٿيل ورزن اڳئين کان 30 سيڪڙو ننڍو نڪتو، ان کان علاوه، اهو ان حقيقت جي ڪري به لائٽر هو جو هاڻي ڊوائيس 2 AAA بيٽرين سان هلندڙ هئي، جڏهن ته اصل ۾ استعمال ٿيل 4 AA سيلز ( تنهن هوندي به، هن جي ڪري، بيٽري جي زندگي ڪنسول 30 کان 10 ڪلاڪن تائين گهٽجي ويو). ان کان علاوه، Game Boy Pocket هڪ وڏو ڊسپلي حاصل ڪيو آهي، جيتوڻيڪ ان جي قرارداد ساڳي رهي آهي. ٻي صورت ۾، تازه ڪاري ڪنسول مڪمل طور تي اصل سان هڪجهڙائي هئي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گيم بوائے ۽ گيم بوائے جي پاڪٽ جو مقابلو

بعد ۾، 1998 ۾، گيم بوائي لائيٽ، جنهن ۾ هڪ بلٽ ان اسڪرين بيڪ لائيٽ حاصل ڪئي، نينٽينڊو پورٽبل ڪنسولز جي حد کي وڌايو. هارڊويئر پليٽ فارم ٻيهر تبديل نه ٿيو، پر ڪارپوريشن جا انجنيئر پاور واپرائڻ ۾ هڪ اهم گهٽتائي حاصل ڪرڻ جي قابل ٿي ويا: کيسي ڪنسول کي طاقت ڏيڻ لاء، 2 AA بيٽريون استعمال ڪيون ويون، جن جي چارج تقريبا هڪ ڏينهن جي مسلسل راند جي پٺڀرائي سان ڪافي هئي. بند ڪيو ويو يا 12 ڪلاڪن لاءِ ان سان گڏ. بدقسمتي سان، راند ڇوڪرو لائيٽ جاپاني مارڪيٽ لاء خاص رهي. اهو گهڻو ڪري گيم بوائي رنگ جي جلدي رليز جي ڪري هو: ننٽينڊو صرف ٻين ملڪن ۾ پوئين نسل جي ڪنسول کي فروغ ڏيڻ تي پئسا خرچ ڪرڻ نه چاهيندو هو، ڇاڪاڻ ته اهو هاڻي نئين پيداوار سان مقابلو نٿو ڪري سگهي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
راند ڇوڪرو لائيٽ پٺتي روشني سان

راند ڇوڪرو رنگ، 1998

گيم بواءِ رنگ ڪاميابيءَ لاءِ مقرر ڪيو ويو، جيڪو 32 رنگن تائين ڊسپلي ڪرڻ جي قابل رنگ LCD اسڪرين جي خصوصيت لاءِ پهريون هٿ وارو ڪنسول بڻجي ويو. ڊوائيس جي ڀرڻ ۾ پڻ اهم تبديليون آيون آهن: 80 ميگا هرٽز جي فريڪوئنسي سان Z8 پروسيسر جي بي سي جي دل بڻجي چڪو آهي، ريم جي مقدار 4 ڀيرا وڌي وئي آهي (32 KB بمقابله 8 KB)، ۽ وڊيو ميموري 2 وڌي وئي آهي. ڀيرا (16 KB بمقابله 8 KB). ساڳئي وقت، اسڪرين ريزوليوشن ۽ ڊوائيس جو فارم عنصر ساڳيو ئي رهيو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گيم بوائي رنگ پڻ 8 رنگن ۾ موجود هو

سسٽم جي وجود دوران، مختلف جينز ۾ 700 مختلف رانديون ان لاء جاري ڪيا ويا آهن، ۽ "مهمان ستارن" جي وچ ۾ پڻ "اڪيلو ان دي ڊارڪ: نيو نائيٽ ميري" جو هڪ خاص نسخو ان جي طريقي سان ڪم ڪيو ويو آهي. افسوس، پهرين پلے اسٽيشن لاءِ جاري ڪيل سڀ کان خوبصورت راندين مان هڪ صرف گيم بوائي رنگ تي ناپسنديده نظر آئي ۽ عام طور تي ”ناقابل راند“ هئي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گيم بواءِ ڪلر لاءِ ”اڪيلو ان دي ڊارڪ: دي نيو نائيٽ ميري“ اهو پکسل آرٽ آهي جنهن جا اسين مستحق نه آهيون.

دلچسپ ڳالهه اها آهي ته، راند ڇوڪرو رنگ اڳئين نسل جي هٿ سان ٺهيل ڪنسولز سان پسمانده مطابقت رکندڙ هو، توهان کي ڪنهن به راند کي هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿي اصل راند ڇوڪرو لاء.

گيم بوائے ايڊوانس، 2001

3 سالن بعد جاري ڪيو ويو، Game Boy Advance اڳ ۾ ئي هڪ جديد سوئچ وانگر وڌيڪ هو: اسڪرين هاڻي وچ ۾ هئي، ۽ ڪنٽرول ڪيس جي ڪنارن سان گڏ هئا. ڪنسول جي ننڍڙي سائيز کي ڏنو ويو، هي ڊزائن اصل کان وڌيڪ ergonomic ٿي ويو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
اپڊيٽ ٿيل پليٽ فارم جو بنياد هڪ 32-bit ARM7 TDMI پروسيسر هو، جنهن جي ڪلاڪ جي رفتار 16,78 ميگا هرٽز هئي (جيتوڻيڪ پراڻي Z80 تي هڪ نسخو پڻ هلندو هو)، بلٽ ان ريم جي مقدار ساڳي رهي (32 KB)، پر 256 KB تائين ٻاهرين ريم لاءِ سپورٽ موجود هئي، جڏهن ته VRAM ايمانداريءَ سان 96 KB تائين وڌيو، جنهن اهو ممڪن بڻايو ته نه رڳو اسڪرين جي ريزوليوشن کي 240 × 160 پکسلز تائين وڌايو، پر 3D کان سواءِ ڪنهن به شيءِ سان فلرٽ ڪرڻ به ممڪن بڻائي.

اڳ وانگر، خاص ترميمن کان سواء. 2003 ۾، Nintendo گيم بواءِ ايڊوانس ايس پي کي ڪليم شيل فارم فيڪٽر ۾ جاري ڪيو جنهن ۾ بلٽ ان ليٿيم آئن بيٽري هئي (اصل کي پراڻي انداز ۾ ٻن AA بيٽرين سان هلائي وئي هئي). ۽ 2005 ۾، هينڊ هيلڊ ڪنسول جو هڪ ننڍڙو نسخو، جنهن کي گيم بوائي مائڪرو سڏيو ويندو آهي، سالياني E3 جي حصي طور متعارف ڪرايو ويو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
گيم بوائي ايڊوانس ايس پي ۽ گيم بوائي مائڪرو

اھو اھو ٻار ھو جنھن گيم بوائي دور جي پڄاڻي کي نشانو بڻايو، ھڪڙي مڪمل تجارتي ناڪامي ٿي رھي ھئي، جنھن ۾ ڪو عجب ڪونھي: گيم بوائي مائيڪرو لفظي طور تي ايڊوانس ايس پي جي وچ ۾ ٽِڪن ۾ نچوڙي ويو ۽ ان وقت واقعي بريڪ تھرو جنھن وقت Nintendo DS ظاهر ٿيو. ان کان علاوه، گيم بوائي مائڪرو ڪارڪردگي جي لحاظ کان ايڊوانس ايس پي کان بدتر مقدار جو آرڊر هو: ڪنسول گذريل نسل جي گيم بواءِ جي راندين لاءِ سپورٽ وڃائي ڇڏيو ۽ لنڪ ڪيبل استعمال ڪندي ملٽي پليئر کيڏڻ جي صلاحيت - اتي ڪا جاءِ نه هئي. ننڍي صورت ۾ هڪ connector لاء. بهرحال، هن جو مطلب اهو ناهي ته ڪنسول خراب هو: صرف جڏهن اهو ٺاهيو ويو هو، نينٽينڊو هڪ بلڪه تنگ حدف سامعين تي ڀروسو ڪيو، ڪنهن به قرباني ڏيڻ لاء تيار آهي ته انهن جي پسنديده رانديون ڪٿي به ۽ ڪنهن به وقت کيڏڻ جي قابل ٿي.

نينٽينڊو ڊي ايس، 2004

Nintendo DS هڪ حقيقي هٽ بڻجي ويو: جيڪڏهن کنسولز جي راند ڇوڪرو خاندان 118 ملين ڪاپي جي مجموعي گردش کي وڪرو ڪيو، پوء ڊي ايس جي مختلف ترميمن جي ڪل سيلز 154 ملين يونٽن کان وڌي وئي. اهڙي شاندار ڪاميابي جا سبب سطح تي ڪوڙ آهن.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
اصل Nintendo DS

سڀ کان پهريان، Nintendo DS ان وقت واقعي طاقتور هو: هڪ 946 MHz ARM67E-S پروسيسر ۽ هڪ 7 MHz ARM33TDMI ڪوپروسيسر، 4 MB جي ريم ۽ 656 KB وڊيو ميموري سان گڏ هڪ اضافي 512 KB بفر سان بناوتن لاءِ، حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪئي. هڪ بهترين تصوير ۽ 3D گرافڪس لاء مڪمل سپورٽ مهيا ڪئي. ٻيو، ڪنسول کي 2 اسڪرينون مليون، جن مان ھڪڙو ٽچ ھو ۽ اضافي ڪنٽرول عنصر طور استعمال ڪيو ويو، جنھن ڪيترن ئي منفرد گیم پلے فيچرز کي لاڳو ڪرڻ ۾ مدد ڪئي. آخرڪار، ٽيون، ڪنسول وائي فائي تي مقامي ملٽي پليئر کي سپورٽ ڪيو، جنهن کي بنا دير ۽ دير جي دوستن سان راند ڪرڻ ممڪن بڻائي. خير، بونس طور، گيم بوائي ايڊوانس سان رانديون کيڏڻ جي صلاحيت هئي، جنهن لاءِ هڪ الڳ ڪارٽريج سلاٽ مهيا ڪيو ويو هو. هڪ لفظ ۾، هڪ ڪنسول نه، پر هڪ حقيقي خواب.

2 سالن کان پوء، Nintendo DS Lite روشني ڏٺو. نالي جي باوجود، اهو ڪو به مطلب نه هو ته هڪ هٽايو ويو، پر پورٽبل ڪنسول جو هڪ بهتر نسخو. نئين ترميم ۾ بيٽري جي گنجائش 1000 mAh تائين وڌي وئي آهي (اڳ ۾ 850 mAh جي مقابلي ۾)، ۽ ٿلهي پروسيسنگ ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي مائڪروچپس تمام گهڻي اقتصادي ٿي چڪي آهي، جنهن کي ممڪن بڻايو ويو آهي ته گهٽ ۾ گهٽ اسڪرين تي 19 ڪلاڪن جي بيٽري جي زندگي کي متاثر ڪن. روشني جي سطح. ٻين تبديلين ۾ بھترين رنگن جي پيداوار لاءِ بھترين LCD ڊسپلي شامل آھن، وزن ۾ 21 سيڪڙو گھٽتائي (218g تائين)، ھڪڙو ننڍڙو فوٽ پرنٽ، ۽ ثانوي بندرگاھ لاءِ وڌيڪ ڪارڪردگي، جيڪا ھاڻي مختلف لوازمات کي سپورٽ ڪري ٿي، جھڙوڪ راند لاءِ ڪسٽم ڪنٽرولر. گٽار هيرو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
ننٽيڊن ڊي ايس لائيٽ

2008 ۾، Nintendo DSi آزاد ڪيو ويو. هي ڪنسول پنهنجي اڳئين کان 12 سيڪڙو پتلي ثابت ٿيو، 256 MB اندروني ميموري ۽ هڪ SDHC ڪارڊ سلاٽ حاصل ڪيو، ۽ VGA ڪئميرا (0,3 ميگا پڪسل) جو هڪ جوڙو پڻ حاصل ڪيو جيڪو هڪ ملڪيت واري تصوير ۾ مزاحيه اوتار ٺاهڻ لاءِ استعمال ٿي سگهي ٿو. ايڊيٽر، انهي سان گڏ ڪجهه راندين ۾. ساڳئي وقت، ڊوائيس پنهنجي GBA کنیکٹر وڃائي ڇڏيو، ۽ ان سان گڏ، راندين کي هلائڻ لاء سپورٽ ڇوڪرو ايڊوانس.

پورٽبل ڪنسولز جي هن نسل ۾ تازو 2010 Nintendo DSi XL هو. ان جي اڳڪٿي جي برعڪس، اهو صرف هڪ انچ وڏي اسڪرين ۽ هڪ ڊگهو اسٽائلس حاصل ڪيو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
Nintendo DS Lite ۽ Nintendo DSi XL

Nintendo 3DS، 2011

3DS گهڻو ڪري هڪ تجربو هو: هن ڪنسول آٽو اسٽيريوسڪوپي لاءِ سپورٽ شامل ڪئي، هڪ 3D اميجنگ ٽيڪنالاجي جنهن کي اضافي لوازمات جي ضرورت ناهي جهڙوڪ اينگليف شيشيز. هن کي ڪرڻ لاءِ، ڊوائيس هڪ LCD اسڪرين سان ليس هئي 800 × 240 پکسلز جي ريزوليوشن سان هڪ پارليڪس بيئرر سان هڪ ٽي-dimensional تصوير ٺاهڻ لاءِ ، ڪافي طاقتور ڊبل ڪور ARM11 پروسيسر 268 MHz جي فريڪوئنسي سان ، 128 MB جي. RAM ۽ هڪ DMP PICA200 گرافڪس ايڪسيليٽر 4,8 GFLOPS جي ڪارڪردگي سان.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
اصل Nintendo 3DS

روايت موجب، هي پورٽبل ڪنسول پڻ ڪيترن ئي ترميمن کي حاصل ڪيو آهي:

  • Nintendo 3DS XL، 2012

اپڊيٽ ٿيل اسڪرينون حاصل ڪيون ويون آهن: مٿئين پاسي جي ڊرون 4,88 انچ تائين وڌي وئي آهي، جڏهن ته هيٺيون 4,18 انچ تائين وڌي وئي آهي.

  • Nintendo 2DS، 2013

هارڊويئر اصل سان مڪمل طور تي هڪجهڙائي آهي، صرف فرق اهو آهي ته اسٽيريو اسڪوپي ڊسپلي جي بدران، Nintendo 2DS روايتي ٻه طرفي ڊسپلي استعمال ڪندو آهي. بلڪل ساڳيو ڪنسول مونوبلڪ فارم فيڪٽر ۾ ٺاهيو ويو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
نن 2DS

  • نئون Nintendo 3DS ۽ 3DS XL، 2015

ٻئي ڪنسولز جو اعلان ڪيو ويو ۽ ساڳئي وقت مارڪيٽ ڏانهن جاري ڪيو ويو. ڊوائيسز هڪ وڌيڪ طاقتور مکيه پروسيسر (ARM11 MPCore 4x) ۽ ڪوپروسيسر (VFPv2 Co-Processor x4) حاصل ڪيو، انهي سان گڏ ٻه ڀيرا رام جي رقم. اڳيون ڪئميرا هاڻي بهتر 3D رينڊرنگ لاءِ پليئر جي سر جي پوزيشن کي ٽريڪ ڪيو. بهتري پڻ ڪنٽرول کي متاثر ڪيو آهي: هڪ ننڍڙي C-Stick اينالاگ اسٽيڪ ساڄي پاسي ظاهر ٿيو، ۽ ZL / ZR ختم ٿي ويو. XL ورزن ۾ وڏي اسڪرين ڏيکاري ٿي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

  • نئون Nintendo 2DS XL، 2017

ڪنسول جي نئين نظرثاني اصل ڪلمي شيل فارم فيڪٽر ڏانهن واپس آئي ۽، 3DS XL وانگر، وڏي ڊسپلي حاصل ڪئي.

Nintendo سوئچ: ڇا ٿيو غلط؟

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
2017 ۾، Nintendo Switch هائبرڊ ڪنسول ظاهر ٿيو اليڪٽرانڪس اسٽورن جي شيلف تي، اسٽيشنري ۽ موبائل گیمنگ سسٽم جي فائدن کي گڏ ڪندي. ۽ پهريون احساس جيڪو هن ڊوائيس سان ويجهي واقفيت کان پوء پيدا ٿئي ٿو، حيرت جي انتهائي درجي آهي.

ڇا توهان کي خبر آهي ته مٿي ڏنل پورٽيبل ڪنسولز ڇا عام آهن؟ انهن مان سڀ ڪافي اعلي معيار، مضبوط مصنوعات هئا. يقينن، ڪو به مثالي ڊوائيسز نه آهن: ساڳئي 3DS "موت جي ڪارو اسڪرين" جي ڪيترن ئي شڪرگذار سان ياد ڪيو ويو آهي، جيڪو فرم ويئر جي پهرين ورزن ۾ سافٽ ويئر جي غلطي جي ڪري ٿي. ۽ ساڳئي ڪنسول جي ڪيترن ئي ايڊيشن جي ظاهري طور تي ڪيترن ئي سڌارن سان اسان کي ياد ڏياريندو آهي ته اهو ناممڪن آهي ته هر شيء جي اڳڪٿي ڪرڻ، خاص طور تي مارڪيٽ ۾ اڳوڻو هجڻ جي ڪري.

ساڳئي وقت، ڪجهه Nintendo فيصلا تمام متضاد هئا (ساڳئي ڪئميرا DSi کان وٺي، جيڪي صرف منصوبن جي هڪ محدود رينج ۾ استعمال ڪيا ويا)، ۽ ڪجهه ڪنسول تبديليون واضح طور تي ناڪام ٿيا. هتي اسان هڪ مثال طور بيان ڪري سگهون ٿا گيم بوائي مائڪرو، جيڪو پنهنجي ٺهيل سائيز جي لحاظ کان ممتاز هو، پر ٻين سڀني معاملن ۾ ان جي پراڻن ڀائرن کان گهٽ هئي. پر راند ڇوڪرو جي صورت ۾، توهان کي ٽن ماڊلن جو انتخاب ڪيو هو، ۽ عام طور تي، هر ڊوائيس هڪ اعلي معيار جي سطح تي ٺاهيو ويو آهي. ٻين لفظن ۾، پراڻي ڏينهن ۾، Nintendo يا ته هڪ بهترين ڊوائيس ٺاهيو، يا تجربا ڪيا جيڪي آخري صارف کي متاثر نه ڪن. Nintendo سوئچ سان، صورتحال ڪجهه مختلف آهي.

جيتوڻيڪ ڪنسول جي پهرين نظر ثاني ۾ ڪو به خطرناڪ نقص نه آهي، پر ... اهو عام طور تي خراب آهي. اهميت جي مختلف درجي جا ڪيترائي خاميون ان جي مالڪن کي تمام گهڻي تڪليف ڏين ٿيون، ۽ مسئلا ايترو واضح آهن ته هڪ ئي حيران ٿي سگهي ٿو ته ڊجيٽل تفريح جي ميدان ۾ سڀ کان ڪامياب ڪارپوريشنن مان هڪ جي انجنيئرن کي انهن کي ظاهر ٿيڻ جي اجازت ڏني وئي، خاص طور تي. ڏنو Nintendo جو ڊگهو تجربو عام طور تي گیمنگ پليٽ فارمن جي ترقي ۾ ۽ خاص طور تي موبائل ڊوائيسز؟ اهو ڪو اتفاق نه آهي ته 2019 ۾، فرانس جي نيشنل انسٽيٽيوٽ آف ڪنزمپشن پاران شايع ٿيل ميگزين "60 ملين ڊي ڪنسوميٽورس"، نينٽينڊو "ڪيڪٽس" (ڪنزيومر اليڪٽرونڪس جي دنيا مان "گولڊن راسبري" سان مشابهت رکندڙ)، خالق جي حيثيت سان نوازيو. سڀ کان وڌيڪ نازڪ ڊوائيسز مان هڪ.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
Nintendo باغ ۾ اعزازي ڪيڪٽس

۽ هن انعام جي اعتراض جي باري ۾ ڪو شڪ ناهي. ان کي ياد ڪرڻ لاء ڪافي آهي گهٽ ۾ گهٽ کاٻي جوائس اسٽڪ جي ڪهاڻي، جيڪو اڪثر ڪنسول سان رابطو وڃائي ٿو. مصيبت جو ذريعو هڪ تمام ننڍڙو اينٽينا بڻجي ويو، جيڪو جسماني طور تي سگنل حاصل نه ڪري سگهيو جڏهن پليئر ڪنسول کان تمام گهڻو پري هليو ويو. ان کان علاوه، اهڙي ننڍڙي نموني لاء ڪو به معقول سبب نه هئا. ڪنٽرولر ڪيس اندر ڪافي جاءِ آهي، جنهن جو سڀ کان وڌيڪ ڪارائتو رانديگر فائدو ورتو: تانبا جي تار ۽ هڪ سولڊرنگ لوهه ان کي ڪجهه منٽن ۾ مستحڪم هم وقت سازي حاصل ڪرڻ ممڪن بڻائي ڇڏيو. ۽ هيٺ ڏنل تصوير ۾ توهان ڏسي سگهو ٿا، تنهنڪري ڳالهائڻ لاء، سرڪاري Nintendo سروس سينٽر کان مسئلي جو هڪ مالڪ حل: conductive مواد مان ٺهيل هڪ gasket صرف اينٽيننا ڏانهن چپ ڪيو ويو. ڇو ته اهڙي شيء کي فوري طور تي نه ٿي سگهيو آهي هڪ راز رهي ٿو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
ٻيو مسئلو ان جاءِ تي پٺڀرائي جو هو، جتي ڪنٽرولر ڪيس سان جڙيل هئا، ۽ وقت گذرڻ سان گڏ خوشامد ان حد تائين ٿلهي ٿي وئي جو هو پاڻ ئي نالن مان ڀڄي ويا. ٻيهر، اهو بلڪل سادو حل ڪيو ويو آهي: اهو صرف ڌاتو جي رهنمائي ڪرڻ لاء ڪافي هو. بهرحال، اهو مدد نه ڪندو جڏهن (نه ته، پر جڏهن) پلاسٽڪ لچس پاڻ کي ٽوڙيندڙن تي اڃا به ڀڃندا آهن. هتي اسان 3DS اسڪرين جي پٺڀرائي کي ياد ڪري سگھون ٿا، پر، پهرين، اهڙي مسئلو ڪيترن ئي ڪليشيل ڊوائيسز ۾ اصولن ۾ ٿيندي آهي، ۽ ٻيو، ان جي پيماني تي ڪجهه مختلف آهي: جيڪڏهن 3DS جي صورت ۾ اهو عملي طور تي صارف جي تجربي کي متاثر نٿو ڪري. ، پوءِ جڏهن اهو اچي ٿو Nintendo Switch تي، توهان وٽ ڪنسول کي تباهه ڪرڻ جو هر موقعو آهي جڏهن اهو اوچتو joycons مان انڊڪ ٿئي ٿو.

ڪيترائي رانديگر به شڪايت ڪن ٿا ته ڏاڍا ڦٽل ۽ ناخوشگوار ”فنگي“، جيڪا ان کي تمام مشڪل بڻائي ٿي هڪ ڀريل ڪمري يا ٽرانسپورٽ ۾ کيڏڻ. اهو آهي جتي AliExpress بچاء لاء اچي ٿو، هر ذائقي لاء ربر يا سلڪون پيڊ پيش ڪرڻ لاء تيار آهي. پر ڪنسول جي هڪ آزاد ”اپ گريڊ“ جي تمام گهڻي ضرورت مايوس ڪندڙ نظر اچي ٿي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
analog sticks جي drift سان صورتحال ٻي صورت ۾ اشتعال انگيز کان سواء خاص ڪرڻ ڏکيو آهي. سوئچ مالڪن کي نوٽ ڪيو ويو آهي ته ڪجهه وقت کان پوء آپريشن جي شروعات کان پوء، ڪنٽرولر آرام سان عمودي محور کان لڪن جي انحراف کي رڪارڊ ڪرڻ شروع ڪري ٿو. ڪنهن ماڻهو لاء، مسئلو پاڻ کي ڪجهه ڏهن ڪلاڪن جي راند کان پوء ظاهر ڪيو، ڪنهن لاء - صرف چند سو کان پوء، پر حقيقت اها رهي ٿي: اتي هڪ خرابي آهي. تنهن هوندي به، ان جو سبب ڊوائيس جي بي پرواهه سنڀال نه آهي. joycons جي ڊيزائن جي خاصيتن جي ڪري، گندگي مسلسل ماڊلز جي اندر داخل ٿئي ٿي (يعني پورٽبل ڪنسول لاء ڪنٽرولرز، جيڪي اصول ۾، اڪثر گندا ٿين ٿا، گهر جي استعمال لاء گيم پيڊ کان وڌيڪ محفوظ آهن)، ۽ اهو آهي. رابطن جي آلودگي جيڪا انهن جي ”چپڻ“ جي ڪري ٿي. حل ابتدائي آهي: ماڊل کي جدا ڪرڻ ۽ صاف ڪرڻ.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
ڪجهه حالتن ۾، توهان لٺ جي هيٺان رابطن کي صاف ڪرڻ لاء مائع ڀرڻ سان حاصل ڪري سگهو ٿا

۽ سڀ ڪجهه ٺيڪ ٿي ويندو جيڪڏهن Nintendo فوري طور تي پنهنجي نگراني کي تسليم ڪيو، مفت مرمت يا وارنٽي جي تحت عيب مينپوليٽر جي متبادل تي اتفاق ڪيو. جڏهن ته، ڪمپني ڊگهي عرصي کان هڪ ٻرندڙ مسئلي جي وجود کي رد ڪري ڇڏيو آهي، صارفين کان پڇڻ لاء جوائسن کي ٻيهر ترتيب ڏيڻ يا مرمت لاء $ 45 جو مطالبو ڪيو. صرف بعد ۾ طبقاتي عملآمريڪا جي قانوني فرم Chimicles، Schwartz Kriner ۽ Donaldson-Smith پاران متاثر ٿيل گراهڪن جي طرفان داخل ڪيو ويو، Nintendo وارنٽي جي تحت ڊريفٽنگ جوائس اسٽڪ کي تبديل ڪرڻ شروع ڪيو، ۽ ڪارپوريشن جي صدر، شونتارو فروڪاوا، هر ڪنهن کان معافي ورتي، جيڪو مسئلو پيش آيو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
شنتارو فروڪووا، نينٽيڊن جو صدر

اهو صرف اهو آهي ته اهو ٿورو اثر پيو. پهرين، هڪ نئين Joycon متبادل پاليسي لاڳو ٿي چڪي آهي محدود تعداد ۾ ملڪن ۾. ٻيو، توهان هن حق کي صرف هڪ ڀيرو استعمال ڪري سگهو ٿا، ۽ جيڪڏهن ڦيرڦار ٻيهر ظاهر ٿئي ٿي، توهان کي پنهنجي خرچ تي ڊوائيس جي مرمت (يا تبديل) ڪرڻو پوندو. آخرڪار، ٽيون، بگ تي ڪوبه ڪم نه ڪيو ويو آهي: 2019 ۾ جاري ڪيل Nintendo Switch Lite، انهي سان گڏ مکيه ڪنسول جي نئين نظرثاني، اينالاگ اسٽڪن سان بلڪل ساڳيا مسئلا آهن. فرق صرف اهو آهي ته پورٽبل ورزن جي صورت ۾، ڪنٽرولر سڌو سنئون ڪيس ۾ ٺاهيا ويا آهن ۽ انهن کي تبديل ڪرڻ جو ڪو به سوال ناهي، ۽ صفائي لاء توهان کي پوري ڪنسول کي الڳ ڪرڻو پوندو.

پر اهو سڀ ڪجهه ناهي. جڏهن ته ”اسپيس شپون بولشوئي ٿيٽر جي توسيع کي هلائينديون آهن“ ۽ نام نهاد سمارٽ فونز گوريلا شيشي کي چمڪائيندا آهن، نائنٽينڊو سوئچ ماڊل هڪ پلاسٽڪ اسڪرين حاصل ڪري ٿي جيڪا نه رڳو روڊ تي، پر ڊڪنگ اسٽيشن ۾ نصب ٿيڻ تي به. جنهنڪري، رستي جي ذريعي، سلڪون گائيڊن کان خالي آهي جيڪا ڊسپلي کي نقصان کان بچائي سگهي ٿي، تنهنڪري توهان حفاظتي فلم خريد ڪرڻ کان سواء نٿا ڪري سگهو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
بجيٽ ڊاک ٽيوننگ نينٽينڊو سوئچ اسڪرين کي خرابي کان بچائيندو

هڪ ٻيو مسئلو وائرليس هيڊفونز جي ڪنيڪشن جو تعلق آهي Nintendo Switch ڏانهن. اهو صرف ناممڪن آهي. ڪنسول هڪ 3,5 ملي ايم ميني جيڪ سان ليس آهي، جنهن لاء جاپاني کي شڪر ڪرڻ گهرجي، پر ڊوائيس بلوٽوت هيڊ سيٽ کي سپورٽ نٿو ڏئي. سبب ٻيهر واضح نه آهن: سيٽ ٽاپ باڪس پاڻ وٽ هڪ ٽرانسيور آهي، ۽ اهو گهٽ ۾ گهٽ پورٽبل موڊ ۾ استعمال ڪري سگهجي ٿو، جڏهن جوائيڪون سيٽ ٽاپ باڪس سان تارن ذريعي "ڪميونيڪيشن" ڪن ٿا، جيڪو منطقي ۽ تمام آسان هوندو. ساڳئي وقت ۾، توهان کي ٽئين پارٽي USB اڊاپٽر استعمال ڪرڻو پوندو، ڇو ته سيٽ ٽاپ باڪس USB آڊيو سپورٽ سان USB ٽائپ-سي سان ليس آهي.

رستي جي ذريعي، جيڪڏهن توهان دوستن سان ڳالهائڻ لاء استعمال ڪيو ويو آهي اسڪرين جي ٻئي پاسي آواز سان بغير ڪنهن اضافي ڊوائيس، جيئن PlayStation 4 تي لاڳو ڪيو ويو آهي، ته پوء اسان مايوس ٿيڻ جي جلدي ۾ آهيون. رسمي طور تي، هي فنڪشن موجود آهي، پر ان کي استعمال ڪرڻ لاء، توهان کي پنهنجي اسمارٽ فون تي ملڪيت واري Nintendo ايپليڪيشن کي ڊائون لوڊ ڪرڻو پوندو. ها، اهو صحيح آهي: پورٽبل گيمنگ پليٽ فارم توهان کي ڪنسول سان ڳنڍيل هيڊ سيٽ ذريعي ٽيم جي ساٿين سان ڳالهائڻ بدران ٽئين پارٽي جي ڊوائيس تان وائس چيٽ ڪرڻ جي آڇ ڪري ٿو.

انهي سان گڏ، ڪيترائي رانديگر آن لائن مسئلن بابت شڪايت ڪن ٿا، گهٽ معيار جي وائي فائي ماڊل کي الزام ڏيڻ. هتي، يقينا، 500 روبل لاء اوسط استعمال ڪندڙ ۽ روٽرز جي ٽيڪنيڪل خواندگي جي باري ۾ اندازو لڳائي سگهجي ٿو، جيڪڏهن صرف مساهرو ساکورائي پاڻ، سپر اسمش برادرز جي ترقي لاء ذميوار نه هو. سفارش ڪئي وئي رانديگرن کي نيٽ ورڪ تي کيڏڻ لاءِ هڪ خارجي ايٿرنيٽ اڊاپٽر خريد ڪرڻو پوندو (ڪنسول ۾ بلٽ ان LAN پورٽ نه هوندو آهي)، جيڪو لڳي ٿو ته Nintendo جي مسئلي جي آگاهي ڏانهن اشارو ڪندي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
Masahiro Sakurai خراب صلاح نه ڏيندو

جيڪڏهن اسان ergonomics کي حساب ۾ رکون ٿا، ته اتي ننڍا ننڍا نقص آهن. ساڳي پوئتي ٽنگ وٺو: اهو تمام ٿلهي آهي ۽ ڪنسول جي ڪشش ثقل جي مرڪز جي نسبت سان پاسي ڏانهن منتقل ڪيو ويو آهي، جيڪو ڊوائيس کي غير مستحڪم بڻائي ٿو جيتوڻيڪ هڪ لوڻ واري سطح تي. ڪوشش ڪريو ٽرين تي کيڏڻ سان پنھنجي نينٽينڊو سوئچ سان ٽيبل تي ۽ توھان ساراھ ڪندا توھان اھڙي حل جي سڀني نقصانن کي. جيتوڻيڪ، اهو لڳي ٿو ته اهو آسان ٿي سگهي ٿو: صرف حمايت کي ٿورو وڌايو، ان کي جسم جي وچ ۾ منتقل ڪريو - ۽ مسئلو حل ٿي ويندو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
جيتوڻيڪ ٽنگ هڪ بهترين ڪم ڪري ٿو ميموري ڪارڊ جي ٽوڪري لاءِ ڍڪ جي طور تي

پر ڇا Nintendo سوئچ جي ”اسٽفنگ“ بابت؟ افسوس، هتي هر شيء بلڪل آسان ناهي. بهرحال، اهو گذريل سال تائين نه هو ته وڏو N ڪنسول جي هڪ تازه ڪاري نظرثاني جاري ڪئي. اچو ته جلدي اصل ۽ تازه ڪاري ورزن جو مقابلو ڪريون ۽ ڏسو ته ڇا تبديلي آئي آهي.

Nintendo Switch 2019: نئون ڇا آهي؟

اچو ته بش جي چوڌاري نه کٽون: هتي هڪ ٽيبل آهي جيڪا واضح طور تي 2017 نائنٽينڊو سوئچ ۽ نئين 2019 ورزن جي وچ ۾ فرق ڏيکاري ٿي.

نظرثاني

نينٽيو سوئچ 2017

نينٽيو سوئچ 2019

پوء سي

NVIDIA Tegra X1، 20 nm، 256 GPU cores، NVIDIA Maxwell

NVIDIA Tegra X1, 16 nm، 256 GPU ڪور، NVIDIA ميڪسويل

رام

4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V

4 GB سامسنگ LPDDR4X، 4266 Mbps، 0,65 V

بيٺل ميموري ۾

32 GB

ڏيکاري

IPS، 6,2" 1280×720

IPS آئي جي زو، 6,2" 1280×720

بيٽري

4310 ايم ايڇ

هتي ڪيتريون ئي جدتون نه آهن، پر جيڪڏهن Nintendo Switch جي پهرين نظرثاني بيٽا ورزن وانگر محسوس ڪئي، پوء، هڪ تازه ڪاري ڪنسول کڻڻ، اسان اهو چئي سگهون ٿا ته اسان آخرڪار ڇڏڻ جو انتظار ڪيو آهي. ڇا بهتر لاء تبديل ڪيو آهي؟

معقول طور تي، جيڪڏهن اسان هڪ هائبرڊ ڪنسول سان ڪم ڪري رهيا آهيون، سمجهوتو ناگزير آهن ۽ ڪنهن کي اهڙي ڊوائيس مان ڪنهن به شاندار نتيجن جي اميد نه رکڻ گهرجي. پر پڪڙي اها آهي ته سيلز جي شروعات ۾، پڻ Nintendo سوئچ جي بنيادي خصوصيت، متحرڪ، عملي طور تي ڪم نه ڪيو. ڪنسول جي بيٽري جي زندگي 2,5 ڪلاڪ جي لڳ ڀڳ هئي جيڪڏهن اهو هڪ وڏو پروجيڪٽ هجي جيئن Legend of Zelda: Breath of the Wild، يا صرف 3 ڪلاڪن کان مٿي جيڪڏهن توهان 2D انڊي گيم کيڏي رهيا آهيو، جيڪا ڪافي سنجيده ناهي. پاور بئنڪ کي پاڻ سان گڏ کڻي وڃڻ ڪيترو بيوقوفي آهي، خاص طور تي جيڪڏهن توهان وٽ ڊگهو سفر آهي ۽ توهان اڳ ۾ ئي شين سان ڀريل آهيو.

2019 ۾ Nintendo Switch جي تازه ڪاري ٿيل ورزن ۾، اهو مسئلو حل ڪيو ويو، ۽ بلڪل اصل انداز ۾: 20nm NVIDIA Tegra X1 SoC کي 16nm هڪ سان تبديل ڪندي، انهي سان گڏ سامسنگ کان بهتر ميموري چپس ڏانهن سوئچ ڪندي. هڪ چپ تي سسٽم جو ٻيو نسخو خاص طور تي گهٽ توانائي استعمال ڪري ٿو، ۽ نئين سامسنگ ريم 40٪ وڌيڪ توانائي واري موثر ثابت ٿي، ڪنسول جي بيٽري جي زندگي تقريبن 2 ڀيرا وڌي وئي آهي. ساڳئي وقت، اهو ممڪن هو ته ڊوائيس جي قيمت ۾ اضافو ۽ ان جي طول و عرض ۽ وزن ۾ اضافو ٻنهي کان بچڻ لاء، جيڪو وڌيڪ گنجائش واري بيٽري کي نصب ڪرڻ وقت ناگزير هوندو.

ڪنسول

Nintendo سوئچ 2017

Nintendo سوئچ 2019

بيٽري جي زندگي، 50٪ ڊسپلي چمڪ

3 ڪلاڪ 5 منٽ

5 ڪلاڪ 2 منٽ

بيٽري جي زندگي، 100٪ ڊسپلي چمڪ

2 ڪلاڪ 25 منٽ

4 ڪلاڪ 18,5 منٽ

وڌ ۾ وڌ پوئتي ڍڪڻ جي درجه حرارت

46 سي

46 سي

ريڊيٽر تي وڌ ۾ وڌ درجه حرارت

48 سي

46 سي

ڊاک ۾ ريڊيٽر تي وڌ ۾ وڌ درجه حرارت

54 سي

50 سي

Sharp کان بهتر ڊسپلي، IGZO ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي، پڻ پنهنجو حصو ڏئي ٿو، جيتوڻيڪ ايترو اهم ناهي. هي مخفف انڊيم گيليم زنڪ آڪسائيڊ لاءِ بيٺل آهي - "آڪسائيڊ آف انڊيم، گيليم ۽ زنڪ". اهڙين ميٽرڪس ۾ پکسلز کي مسلسل اپڊيٽ ڪرڻ جي ضرورت نه هوندي آهي جڏهن اسٽيشنري شيون ڏيکاريندي آهي (مثال طور، هڪ HUD يا هڪ eShop انٽرفيس) ۽ اسڪرين اليڪٽرانڪس جي مداخلت کان گهٽ حساس هوندا آهن، جيڪو وڌيڪ بجلي جي استعمال کي گهٽائي ٿو. ان کان علاوه، IGZO-ميٽرڪس روشني کي بهتر طور تي منتقل ڪري ٿو، جيڪا پٺتي جي روشني کي وڌائڻ ۾ مدد ڪئي، جيتوڻيڪ Nintendo سوئچ جي صورت ۾، صرف ٿورڙو: 318 cd/m2 بمقابله 291 cd/m2. انهي سان گڏ، بهتر ميٽرڪس جي مهرباني، روشن ڏينهن جي روشني ۾ راند تمام گهڻو آرام سان ٿي چڪو آهي (اصل ۾ پڻ هن سان مسئلا هئا).

ڪارڪردگي جي لحاظ کان، بهتر لاء پڻ تبديليون آهن. سڀ کان پهريان، اهو کليل دنيا جي راندين ۾ قابل ذڪر آهي: Zelda جي Legend: Breath of the Wild ۾، FPS ڊراپس ڏکيا منظرن ۾ هاڻي اڳ وانگر خوفناڪ نه آهن - رام بينڊوڊٿ ۾ اضافو پنهنجو پاڻ کي محسوس ڪري ٿو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

دلچسپ ڳالهه اها آهي ته، پراڻي ۽ نئين نسخن جي وچ ۾ گرمي پد ۾ فرق گهٽ ۾ گهٽ آهي، پر ساڳئي وقت، 2019 ڪنسول خاص طور تي خاموش ٿي چڪو آهي: ظاهر آهي، فين جي رفتار گهٽ شور جي حق ۾ عمدي طور تي گهٽجي وئي آهي ۽، ٻيهر، توانائي جي بچت. 50 ° C جي گرمي پد تي گرمي پد تي لوڊ هيٺ، اهو فيصلو بلڪل صحيح آهي.

جيڪڏهن اسان ڪنٽرولرز جي باري ۾ ڳالهايون ٿا، پوء joycons اعلي معيار جي پلاسٽڪ مان تازه ڪاري ڪيس حاصل ڪيا: يقينا، هڪ نرم رابطي نه، پر اهو توهان جي هٿن ۾ رکڻ لاء وڌيڪ خوشگوار ٿي چڪو آهي. کاٻي ڪنٽرولر جي اينٽينا جو مسئلو، ۽ گڏوگڏ جسم تي مائونٽ جي پٺڀرائي سان، حل ڪيو ويو (جيتوڻيڪ لچس پلاسٽڪ رھيا آھن)، پر لٺن سان سڀ ڪجھ ساڳيو آھي: ساڳي ڊيزائن، ساڳيا خطرا. آلودگي ۽ وقت جي مٿان وهڪري جي ظاهر ٿيڻ. تنهن ڪري گهر ۾ کيڏڻ لاءِ، اهو بهتر آهي ته هڪ پرو-ڪنٽرولر خريد ڪيو وڃي، خاص طور تي ڇاڪاڻ ته اهو ergonomics جي لحاظ کان تمام گهڻو آسان آهي.

مٿين جي روشني ۾، اسان هر ڪنهن کي سختي سان سفارش ڪريون ٿا جيڪو صرف شامل ٿيڻ وارو آهي Nintendo جي شاندار دنيا ۾ (۽ اهو ڪنهن به طرح سان طنز ناهي، ڇو ته اڄ جاپاني ڪارپوريشن اصل ۾ آخري وڏي پليٽ فارم هولڊر آهي جيڪو گیم پلے ۽ رليز تي ڀاڙي ٿو. گيمز، ۽ نه ته ٺڳيءَ وارا ڊمي، انٽرايڪٽو سئنيما يا ڪجهه شامن لاءِ ڪششون، خريد ڪريو بلڪل جديد سوئچ ترميمي 2019 ماڊل جي. ڪنسول جي نئين ورزن کي پوئين کان ڌار ڪرڻ لاءِ تمام سادو آهي:

  • Nintendo Switch 2019 باڪس مڪمل طور تي ڳاڙهو ٿي ويو آهي.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

  • پيڪيج جي تري ۾ درج ڪيل سيريل نمبر اکر XK سان شروع ٿيڻ گهرجي (اصل سوئچ سيريل نمبر XA سان شروع ٿين ٿا).

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

  • ترميمي ۽ ڊوائيس جي تعمير جو سال پڻ ڪنسول ڪيس تي اشارو ڪيو ويو آهي: جديد ترميم جي ڊوائيس تي ان کي "لکڻ گهرجي.موڊ. HAC-001(01)، چين ۾ ٺهيل 2019، HAD-XXXXXX"، جڏهن ته پهرين نظرثاني جا ڪنسولز -"موڊ. HAC-001، MADE IN CHINA 2016، HAC-XXXXXX».

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

منهنجي يادگيري سان ڪجهه ٿيو، مون کي ماريو يا لنڪ ياد ناهي ...

هتي هڪ ٻيو مسئلو آهي ته Nintendo مداحن کي حل ڪرڻ جي قابل نه آهن: اندروني ياداشت جي انتهائي ننڍڙي مقدار. سوئچ سسٽم جي اسٽوريج جي صلاحيت صرف 32 GB آهي، جنهن مان صرف 25,4 GB صارف وٽ موجود آهن (باقي ڪنسول او ايس جي قبضي ۾ آهي)، جڏهن ته ڪو به "پريميئم" يا "پرو ايڊيشن" نه آهي جيڪو گهٽ ۾ گهٽ 64 GB کڻندو. بورڊ تي ياداشت، جاپاني ديو پيش نٿو ڪري. پر راندين جو وزن ڪيترو آهي؟ اچو ته هڪ نظر وٺو.

رانديون

حجم، جي بي

سپر ماري Odyssey

5,7

ماري ڀڄائڻ 8 Deluxe

7

نئون سپر ماري ڊزائينز. يو ڊيلڪس

2,5

پيپر ماري: اوريگامي ڪنگ

6,6

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

14

جانورن جي پارڪنگ: نيون افقون

7

سپر اڇلائڻ Bros.

16,4

DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

14,3

Zelda جي ڏند ڪٿا: لنڪ جي جاڳندي

6

هن Zelda جي ڪائي ڪٿا: جھنگلي جي دم

14,8

Bayonetta

8,5

Bayonetta 2

12,5

Astral زنجير

10

ڊائرير 3: وائلڊ هنٹ

28,7

عذاب

22,5

Wolfenstein دوم: هن نئين Colossus

22,5

جڏهن ته وڏو لاء اڳين ڪتابن هلي: Skyrim

14,9

لا Noire

28,1

قاتل جو عقيدو: باغي. مجموعو (قاتل جو عقيدو IV: ڪارو پرچم + قاتل جو عقيدو روگ)

12,2

اسان وٽ ڇا آهي؟ ملٽي پليٽ فارم پروجيڪٽ قدرتي طور تي Nintendo Switch جي يادگيري ۾ هڪ gnash سان گڏ آهن، ۽ انهن مان ڪجهه، جهڙوڪ The Witcher ۽ Noir، اتي بلڪل مناسب نه آهن. پر تڏهن به جڏهن اها خاص ڳالهه اچي ٿي، تصوير خراب آهي: توهان ڊائون لوڊ ڪري سگهو ٿا The Legend of Zelda: Breath of the Wild، Animal Crossing: New Horizons، New Super Mario Bros. يو ڊيلڪس“ ۽… اهو ئي آهي. جيڪڏهن توهان بنيادي طور تي گهر ۾ کيڏندا آهيو، اهڙيون پابنديون گهٽ ۾ گهٽ تڪليف جو سبب بڻجنديون، جيتوڻيڪ اتي اڳ لوڊ ڪرڻ جي ڪا به ڳالهه ناهي: هر نئين رليز کي ڊائون لوڊ ڪرڻ کان پهريان، توهان کي هڪ يا وڌيڪ اڳ ۾ ئي نصب ڪيل راندين کي حذف ڪرڻو پوندو، ۽ پوء تقسيم کٽ جي انتظار ۾ سست ٿيڻو پوندو. eShop تان ڊائون لوڊ ڪيو وڃي. رستي ۾، توهان پنهنجي پاسن جي يادگار لمحن کي محفوظ ڪرڻ جي قابل نه هوندا، ڇو ته اتي صرف وڊيو لاء ڪا به جاء نه هوندي.

جيڪڏهن توهان موڪلن يا ڪاروباري سفر تي وڃي رهيا آهيو، ۽ انهن هنڌن تي به جتي توهان اڳ ۾ ئي وائي فائي بابت ڪجهه ٻڌو آهي، پر ان کي ڪڏهن به استعمال نه ڪيو آهي، پوء ... اهو بهتر آهي ته فوري طور تي 2-3 رانديون نصب ڪريو جن ۾ توهان جي ضمانت آهي. هڪ درجن کان وڌيڪ (يا اڃا به ۽ ڪيترائي سو) ڪلاڪ، جهڙوڪ ليجنڊ آف زيلڊا يا اينيمل ڪراسنگ. يقينن، مستقبل جي استعمال لاء ڪارٽريز تي اسٽاڪ ڪرڻ لاء هڪ ٻيو اختيار آهي، پر، پهرين، اهو مشڪل آهي، ۽ ٻيو، اهو هميشه مدد نٿو ڪري. قيمت گھٽائڻ لاءِ، ڪارٽريز جي سائيز 16 گيگا بائيٽ تائين محدود آهي، تنهن ڪري، مثال طور، توهان اثاثن کي ٻيهر لوڊ ڪرڻ کان سواءِ LA Noire کيڏڻ جي قابل نه هوندا، DOOM جي صورت ۾ توهان کي صرف هڪ واحد ملندو. -پليئر مهم، ۽ خريد ڪندي Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection"، توهان صرف سيڪوئل کيڏڻ جي قابل هوندا: پهرين حصي سان ڪارٽريج جي بدران، دٻي جي اندر توهان کي صرف هڪ اسٽيڪر ملندو، eShop لاءِ ڪوڊ سان.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين
خاص آڇ: ٻن جي قيمت لاءِ هڪ بيونٽا

تنهن هوندي، اتي هڪ متبادل حل آهي: Nintendo Switch فليش ڪارڊ لاء هڪ SanDisk خريد ڪرڻ توهان کي يادگيري جي کوٽ جي مسئلن کي وسارڻ ۾ مدد ڪندي. هن لائين ۾ ميموري ڪارڊ Nintendo پاران لائسنس يافته آهن انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته اهي هينڊ هيلڊ ڪنسول سان مطابقت رکن ٿا ۽ جاپاني ڪارپوريشن جي بهترين گيمنگ اسٽوريج گهرجن کي پورا ڪن ٿا.

ننٽينڊو سوئچ سيريز لاءِ سان ڊسڪ ۾ مائڪرو ايس ڊي ڪارڊ جا ٽي ماڊل شامل آهن: 64GB، 128GB، ۽ 256GB. انهن مان هر هڪ SDXC معيار جي رفتار جي خاصيتن سان مطابقت رکي ٿو: ڪارڊ جي ڪارڪردگي ترتيب وار پڙهڻ واري عملن ۾ 100 MB / s تائين پهچي ٿي ۽ ترتيب وار لکڻ جي عملن ۾ 90 MB / s (128 ۽ 256 GB ماڊل لاءِ) ، جيڪا ڊائون لوڊ ڪرڻ جي تيز رفتار کي يقيني بڻائي ٿي. راندين کي انسٽال ڪرڻ، گڏوگڏ کليل دنيا جي راندين ۾ فريمريٽ ڊراپس کي ختم ڪري ٿو جڏهن بناوت اسٽريمنگ.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

اعليٰ ڪارڪردگيءَ کان علاوه، ننٽينڊو سوئچ ميموري ڪارڊ لاءِ سان ڊسڪ شاندار ماحولياتي ۽ انسان جي ٺاهيل مزاحمت جو فخر ڪري ٿو. سان ڊسڪ ميموري ڪارڊ:

  • 72 ڪلاڪن کان پوءِ به ڪارائتو رهي ٿو تازو يا لوڻ واري پاڻيءَ ۾ 1 ميٽر جي اونهائي تي؛
  • ڪنڪريٽ فرش تي 5 ميٽرن جي اوچائي کان بوندن کي برداشت ڪرڻ؛
  • 25 ڪلاڪن تائين انتهائي گهٽ (-85 ºC تائين) ۽ انتهائي تيز (+28 ºC تائين) گرمي پد تي ڪم ڪرڻ جي قابل؛
  • ايڪس ري ۽ جامد مقناطيسي شعبن جي نمائش کان 5000 گاس تائين شامل ڪرڻ واري قوت سان محفوظ آهي.

تنهن ڪري جڏهن توهان خريد ڪندا سين ڊسڪ لاءِ Nintendo Switch ميموري ڪارڊ، توهان 100٪ پڪ ڪري سگهو ٿا ته توهان جي وڊيو گيمز جو مجموعو مڪمل طور تي محفوظ هوندو.

Nintendo Portable Consoles: Game & Watch کان وٺي Nintendo Switch تائين

آخرڪار، اسان توهان کي نينٽينڊو سوئچ لاءِ فليش ڪارڊ جي سائيز چونڊڻ تي ڪجهه صلاحون ڏيڻ چاهيندا. شيء اها آهي ته ميموري ڪارڊ سان گڏ، ڪنسول سان رابطو ڪري ٿو، ان کي نرمي سان رکڻ لاء، هڪ خاص طريقي سان. هتي توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي:

  • ڪا به ڊيٽا (راندين، DLC، اسڪرين شاٽ، وڊيوز) ميموري ڪارڊ تي لکي سگھجي ٿو، سواءِ بچت جي. جنهنڪري هميشه ڊوائيس جي ياداشت ۾ رهي.
  • اهو ممڪن ناهي ته راند کي سوئچ سسٽم اسٽوريج مان مائڪرو ايس ڊي ڪارڊ ڏانهن منتقل ڪرڻ. ڪنسول جي اندروني ياداشت کي آزاد ڪرڻ لاء، توهان کي ٻيهر ڊائون لوڊ ڪرڻو پوندو eShop مان ورڇ. اسڪرين شاٽ ۽ وڊيوز برآمد ۽ درآمد ڪري سگھجن ٿيون بغير پابندين جي.
  • Nintendo صرف هڪ ميموري ڪارڊ استعمال ڪرڻ جي سفارش ڪري ٿو، جيئن انهن کي بار بار تبديل ڪرڻ سان ڊوائيس خراب ٿي سگهي ٿي.
  • جيڪڏهن توهان هڪ ئي وقت ۾ 2 (يا وڌيڪ) ڪارڊ استعمال ڪندا آهيو، ته پوءِ مستقبل ۾ توهان انهن مان راندين کي هڪ ڪارڊ تي منتقل نه ڪري سگهندا. هن معاملي ۾ سڀني تقسيم کي ڊائون لوڊ ۽ ٻيهر نصب ڪرڻو پوندو.

مٿين خصوصيتن کي نظر ۾ رکندي، اسان سفارش ڪريون ٿا ته فوري طور تي ڪنسول سان ميموري ڪارڊ خريد ڪريو، جيئن ڊيٽا جي منتقلي سان دير نه ٿئي. ان کان علاوه، اسان توهان کي صلاح ڏيو ٿا ته احتياط سان غور ڪريو ته توهان ڪنسول کي ڪيئن استعمال ڪرڻ وارا آهيو. Nintendo خاصن لاءِ خالص طور تي سوئچ خريد ڪرڻ ۽ وڃڻ تي انڊي رانديون کيڏڻ جي صلاحيت؟ انهي حالت ۾، توهان حاصل ڪري سگهو ٿا 64 گيگا بائيٽ سان. ڇا توهان ڪنسول کي مکيه گیمنگ پليٽ فارم طور استعمال ڪرڻ جو ارادو ڪيو ٿا ۽ ڊوائيس کي توهان سان گڏ ڊگھي سفرن تي وٺي وڃو؟ اهو بهتر آهي ته فوري طور تي 256 GB ڪارڊ حاصل ڪريو.

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو