DXVK 1.9.3 جو رليز، Direct3D 9/10/11 تي عملدرآمد Vulkan API جي چوٽي تي

DXVK 1.9.3 پرت جو رليز موجود آهي، DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر) جو نفاذ مهيا ڪري ٿو، Direct3D 9، 10 ۽ 11، ڪم ڪري رهيو آهي ڪالن جي ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK کي ڊرائيورن جي ضرورت آهي جيڪي Vulkan 1.1 API کي سپورٽ ڪن، جهڙوڪ Mesa RADV 20.2، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0، ۽ AMDVLK. DXVK استعمال ڪري سگھجي ٿو لينڪس تي 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز کي هلائڻ لاءِ وائن استعمال ڪندي، وائن جي ڏيهي Direct3D 9/10/11 لاڳو ڪرڻ لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي متبادل طور ڪم ڪندي OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ.

مکيه تبديليون:

  • جڏهن dxvk-nvapi استعمال ڪيو وڃي ٿو، DXVK جي مٿان هڪ NVAPI عمل درآمد، سپورٽ مهيا ڪئي وئي آهي DLSS ٽيڪنالاجي، جيڪا توهان کي NVIDIA وڊيو ڪارڊ جا ٽينسر ڪور استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي حقيقي تصويري اسڪيلنگ لاءِ مشين لرننگ طريقا استعمال ڪندي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ ريزوليوشن وڌائڻ لاءِ.
  • وولڪن ايڪسٽينشن VK_EXT_robustness2 کي نظر ۾ رکندي، D3D9 شيڊر مستقل کي بهتر ڪيو ويو آهي ۽ سافٽ ويئر ورٽيڪس پروسيسنگ استعمال ڪندي راندين لاءِ پراڻا آپشن ختم ڪيا ويا آهن.
  • ڪجھ راندين لاءِ ھڪڙو اختيار شامل ڪيو ويو آھي D3D9 جي سچل پوائنٽ جي رويي جي وڌيڪ صحيح تخليق مهيا ڪرڻ لاءِ. هن آپشن کي فعال ڪرڻ سان اسان کي راندين ۾ مسئلن کان نجات حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏني وئي Red Orchestra 2، Dark Souls 2، Dog Fight 1942، Bayonetta، Rayman Origins، Guilty Gear Xrd ۽ Richard Burns Rally.
  • DXGI ۾ هڪ مسئلو حل ڪيو جيڪو حادثي جو سبب بڻيو جڏهن ڪجهه اسڪرين تي مڪمل اسڪرين موڊ کي چالو ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي.
  • بليڪ ميسا، ڪرائسس 3 ريماسٽرڊ، يورو ٽرڪ سموليٽر، اسان ۾ ناانصافي خدا، راڪسمٿ 2014، اسپلٽر سيل: ڪيوس ٿيوري، سم سٽي 2013 ۽ دي گلڊ 3 ۾ مسئلا حل ڪيا ويا آهن.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو