اهو قابل ذڪر آهي ته جڏهن Virtuos ڪم ڪيو Dark Souls Remastered for Switch، ڪمپني تمام گهڻو انحصار ڪيو اصل اثاثن تي راند جي پوئين نسل واري نسخي کان - شايد سسٽم جي محدود پروسيسنگ صلاحيتن لاءِ وڌيڪ موزون.
پر اهو بلڪل نه آهي BioShock: The Collection سان. اهو فوري طور تي واضح آهي ته ڪمپني استعمال ڪيو تازه ڪاري پهريون ۽ ٻيو حصو؛ اتي پڻ ماحول جي اضافي اصلاحون آهن جيڪي سوئچ لاء تمام ضروري آهن. مثال طور، بناوت جي معيار Xbox One X نسخي جي مقابلي ۾ تمام گهٽ آهي، پر سوئچ اڃا تائين Xbox 360 اصل کان اعلي معيار جي تصوير پيدا ڪري ٿي.
سڀ کان اهم واپار-آف خدشات فريم جي شرح. جڏهن ته موجوده Xbox One ۽ PS4 ڪنسولز 60 فريم في سيڪنڊ تي رانديون هلائيندا آهن، سوئچ 30 فريم في سيڪنڊ تي هلندو آهي. ساڳئي وقت، سوئچ لاءِ ورزن نه رڳو Xbox 360 ۽ PS3 سان برابري تي فريم ريٽ مهيا ڪري ٿو، پر وڌيڪ همواريءَ سان. مجموعي ۾ راندين جي ڪارڪردگي تقريبن هميشه 30 fps تي رهي ٿي، ۽ صرف ڪڏهن ڪڏهن نرمي کي فريم جي تال ۾ معمولي انحراف سان خراب ڪيو ويندو آهي. انهي جي چوٽي تي، تصوير جي معيار ۽ ريزوليوشن اڳوڻي نسل جي ڪنسولز جي ڀيٽ ۾ تمام گهڻي آهي.
مجموعي ۾ سڀ ٽي رانديون ٽارگيٽ 1080p ڊيسڪ ٽاپ تي ۽ 720p هٿ تي. بهرحال، هڪ متحرڪ ريزوليوشن سسٽم استعمال ڪيو ويندو آهي هموار ڪارڪردگي لاءِ. اسٽيشنري موڊ ۾، اصل BioShock جو ريزوليوشن ۽ ان جو تسلسل ڳري منظرن ۾ 972p تائين وڃي سگھي ٿو، ۽ وڌيڪ ٽيڪنيڪل طور پيچيده
ٻيون آسانيون آهن، پر تمام سنجيده نه آهن. Xbox One X جي مقابلي ۾ عڪاسي جو معيار گهٽجي ويو آهي، خاص طور تي Infinite ۾. رينجرنگ شيڊز ۽ ڊرائنگ جي فاصلي ۾ پڻ آسانيون آهن، پر مجموعي طور تي نتيجو پراڻي نسل جي ڪنسولز کان بهتر آهي، ۽ ساڳئي وقت، شوٽر توهان کي پورٽبل موڊ ۾ کيڏڻ جي اجازت ڏين ٿا. بناوت جي فلٽرنگ جي معيار تي تنقيد جو مقابلو نٿو ڪري، پر ساڳئي شڪايت ٻين ڪنسول ورزن تي لاڳو ٿئي ٿي. گهٽ ۾ گهٽ سوئچ سان، واپار صاف آهي.
نتيجو بلڪل واضح آهي - BioShock: The Collection for Switch is a high-quality transfer of classic BioShock shooters to the Nintendo platform. تنهن ڪري مداح جيڪي گھر کان ٻاهر اونداهي ڊسٽوپياس ۾ پاڻ کي وسارڻ چاهيندا آهن شايد هن مجموعي کي چيڪ ڪرڻ چاهيندا. ڇا اهو سچ آهي،
جو ذريعو: 3dnews.ru