اڳوڻو ايپيڪ گيمز ڊائريڪٽر آف گيم پروڊڪشن راڊ فرگوسن E3 2019 تي انڪشاف ڪيو ته هو فورٽنيٽ کي منسوخ ڪرڻ چاهي ٿو جڏهن هو اڃا ڪمپني ۾ هو.
Rod Fergusson هن وقت گيئر آف وار فرنچائز ۽ ڪوئليشن اسٽوڊيو جو سربراهه آهي. هو نه رڳو گيئرز آف وار سيريز جي پهرين قسطن جو پروڊيوسر، سينيئر پروڊيوسر يا ايگزيڪيوٽو پروڊيوسر پڻ آهي.
راڊ فرگوسن گیم انفارمر پورٽل تي اعتراف ڪيو ته هو فورٽنيٽ کي منسوخ ڪرڻ چاهي ٿو ۽ اڃا به ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي جڏهن هو اڃا تائين ايپيڪ گيمز تي ڪم ڪري رهيو هو. ”مان وڃڻ کان اڳ، مون Fortnite کي منسوخ ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي. هي راند منهنجي پيماني تي نه گذري سگهندي جيڪا جاري رکڻ جي ضرورت آهي [ترقي]. ها، جڏهن مان هليو ويس، مون چيو: ”هوءَ تنهنجي آهي!“، هن چيو.
چوڻ جي ضرورت ناهي، گيمنگ انڊسٽري جيڪا اڄ موجود آهي Fortnite کان سواء مڪمل طور تي مختلف هوندي. جنگ جي روئيل رجحان اڳ ۾ ئي پليئر اڻڄاتل جي جنگ جي ميدانن پاران روشن ڪيو ويو، پر فورٽنيٽ ڪيترن ئي ايپيڪ گيمز جي پروگرامن کي تيز ڪري رهيو آهي، ان جي توجه کان وٺي ڪراس پلي تي ايپيڪ گيمز اسٽور تائين. ايستائين جو غير حقيقي ديو گرانٽس کي Epic ميگا گرانٽس ۾ نه وڌايو ويندو $100 ملين ننڍڙن ڊولپرز لاءِ فنڊنگ سان.
اچو ته ياد رکون ته Fortnite ٺاهڻ جي عمل ۾، ليکڪن کي وڏي مشڪلاتن جو سامنا ڪيو. هڪ نقطي تي، اهو به مڃيو ويو ته پروجيڪٽ جي پيداوار دوزخ ۾ ڦاسي پيا. PvE موڊ، جنهن کي بعد ۾ Save the World سڏيو ويندو آهي، جولاءِ 2017 ۾ شروع ڪيو ويو ته جيئن ڪاميابي حاصل ڪئي وڃي. بهرحال، هڪ مفت جنگ رائل موڊ جي اضافي سان، راند جي مقبوليت جلدي ناقابل تصور سطح تي وڌي وئي. هاڻي Fortnite سڄي دنيا ۾ مشهور آهي، ۽ پروجيڪٽ جي سامعين جو تعداد 250 ملين ماڻهن کان مٿي آهي (مارچ 2019 تائين).
جو ذريعو: 3dnews.ru