Blizzard Entertainment جي نائب صدر Jeff Kaplan پهرين تجرباتي موڊ ”3-2-1“ بابت ڳالهايو.
سيڪشن "ليبارٽري"
"گذريل سال نومبر يا ڊسمبر ۾، منهنجي ٽيم ۽ مون هيٺ ڏنل سوال تي بحث ڪيو: رانديگرن کي نقصان پهچائڻ لاء انتظار جي وقت کي ڪيئن گھٽائڻ؟ - جيف ڪيپلان ان خيال جو مقصد بيان ڪيو. - جيئن توهان ڄاڻو ٿا، ڪردار جي پابندين جي تعارف سان - ۽ اسان يقين رکون ٿا ته اهو فيصلو صحيح هو ۽ راند جي صورتحال کي بهتر بڻائي ڇڏيو - انهن لاء راند جو انتظار جو وقت وڌايو ويو آهي جيڪي نقصان جي ڪردارن کي ترجيح ڏين ٿا. تنهن ڪري، اسان ٽيمن جي جوڙجڪ سان هڪ اندروني تجربو شروع ڪيو، جتي هر پاسي 2 نه، پر 3 نقصان وارا رانديگر هئا. مزيدار ھيو. اسان جي ٽيم جي ميمبرن جا رايا بلڪل مختلف هئا. ڪجهه ماڻهن واقعي ان خيال کي پسند ڪيو، جڏهن ته ٻيا ان جي سخت خلاف هئا.
هن وقت جي چوڌاري، Overwatch ٽيم جو اعلان ڪيو "ليبارٽري." تنهن ڪري، اهو فيصلو ڪيو ويو ته رانديگرن تي خيال کي جانچيو وڃي ۽ ڪميونٽي کان راء حاصل ڪيو وڃي. سڀ کان پهريان، Blizzard Entertainment جو ارادو آهي ته نقصان جي ڪردارن لاء ميچ جي انتظار جي وقت کي گهٽائڻ، پر ڊولپر پڻ پاڻ کي جنگين جي صورتحال کي ڏسڻ چاهيندو آهي، جڏهن ٽينڪ صرف روڊ هوگ يا صرف ڊي وي.
Overwatch PC، Xbox One، Nintendo Switch ۽ PlayStation 4 تي موجود آهي. 3-2-1 موڊ سڀاڻي دستياب ٿيندو.
جو ذريعو: 3dnews.ru