Capcom اعلان ڪيو ته ان جا اسٽوڊيو RE انجڻ استعمال ڪندي ڪيتريون ئي رانديون ٺاهي رهيا آهن، ۽ ڪنسولز جي ايندڙ نسل لاءِ هن ٽيڪنالاجي جي اهميت تي زور ڏنو.
"جڏهن ته اسان راندين جي مخصوص تعداد تي تبصرو نٿا ڪري سگهون يا ونڊوز جاري ڪري سگهون ٿا، في الحال ڪيترائي منصوبا آهن جيڪي اندروني اسٽوڊيو پاران RE انجڻ استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن،" Capcom عملدارن چيو. "جيڪي رانديون اسان موجوده نسل دوران RE انجڻ استعمال ڪندي ٺاهيا آهن، انهن کي نازڪ تعريف ملي آهي، ۽ هن انجڻ کي ٺاهڻ جي شروعاتي مرحلن کان وٺي، اسان ايندڙ نسل لاء ان کي بهتر ڪرڻ جي صلاحيت برقرار رکيا آهن؛ ان ڪري، اسان ڏسون ٿا RE انجڻ اسان جي طاقتن مان هڪ آهي جيڪا ايندڙ نسل جي راندين جي تخليق ۾ مدد ڪندي.
اچو ته توهان کي ياد ڏياريون ته RE انجڻ کي ترقي ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويو
ايندڙ مالي سال ۾، Capcom صرف هڪ وڏو منصوبو جاري ڪرڻ جو ارادو رکي ٿو - برفاني توسيع لاء
"اها حقيقت آهي ته ترقي جي چڪر کي عالمي معيارن تائين راندين کي برقرار رکڻ لاء ڊگهي حاصل ڪرڻ جو رجحان آهي. تنهن ڪري، اهو ممڪن آهي ته اسان جي پيداوار جي جوڙجڪ جي ڪري ڏنل مالي سال ۾ هڪ وڏي رليز ٿيندي، "Capcom عملدارن چيو. "ڊجيٽل مواد ٺاهڻ واري ڪاروبار جو منافعو وڌي رهيو آهي وڏي پئماني تي ڊجيٽل سيلز سائيڪلن جي مهرباني، انهي سان گڏ ڪيترائي آمدني جا موقعا، بشمول ڪيٽلاگ سيلز."
مونسٹر هنٽر ورلڊ: برفاني
جو ذريعو: 3dnews.ru