ڪجهه هفتن ۾، Pathologic 2 توهان کي مشڪلات کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو

”بيماري. يوٽوپيا ڪا آسان راند نه هئي، ۽ نئين پيٿولوجڪ (باقي دنيا ۾ پٿولوجڪ 2 جي نالي سان رليز ٿيل) ان سلسلي ۾ پنهنجي اڳڪٿي کان مختلف ناهي. ليکڪن جي مطابق، اهي هڪ "سخت، مشڪل، هڏن کي ڪٽڻ واري" راند پيش ڪرڻ چاهيندا هئا، ۽ ڪيترن ئي ماڻهن ان کي پسند ڪيو. بهرحال، ڪجهه ماڻهو گهٽ ۾ گهٽ راند کي آسان ڪرڻ چاهيندا آهن، ۽ ايندڙ هفتن ۾ اهي اهو ڪرڻ جي قابل هوندا.

ڪجهه هفتن ۾، Pathologic 2 توهان کي مشڪلات کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو

داخلا داخل ٿيڻ ۾ اسٽيم تي بلاگ ڊولپرز انهن ٽن اصولن جي باري ۾ ڳالهايو جنهن تي "Pestilia" جي راند جي توازن تي ٻڌل آهي. ليکڪ چاهين ٿا ته پليئر مسلسل موت جي ڪناري تي رهي، پر هميشه هڪ ڏکيو صورتحال مان نڪرڻ جي قابل ٿي، ۽ ان لاء پڻ ڪڏهن ڪڏهن "غلط" ڪرڻ ۽ بقا جي خاطر دلچسپ پلاٽ قسطن کي قربان ڪرڻ لاء.

ڪجهه هفتن ۾، Pathologic 2 توهان کي مشڪلات کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو

بهرحال، جيڪڏهن توهان انهن مان ڪنهن به اصول سان مڪمل طور تي متفق نه آهيو، ته پوء ٻن يا ٽن هفتن ۾ هڪ سلائڊر راند ۾ شامل ڪيو ويندو، توهان کي مشڪل جي سطح کي تبديل ڪرڻ ۽ پنهنجي لاء راند کي ترتيب ڏيڻ جي اجازت ڏيندو. اهو اڃا تائين واضح نه ڪيو ويو آهي ته اهو اصل ۾ ڪهڙو ذميوار هوندو ۽ اهو ڪيترو توازن ۽ ميڪيڪل کي تبديل ڪندو، پر ٺاهيندڙن کي سفارش نه ڪندا آهن ته سلائڊر کي سڄي طريقي سان ڦيرايو ۽ راند کي تمام آسان بڻائي.

ڪجهه هفتن ۾، Pathologic 2 توهان کي مشڪلات کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو

”موذي برداشت جي حد تائين پيچيده هجڻ گهرجي - ٻي صورت ۾ سڄو اثر گم ٿي ويندو. اسان سمجهون ٿا ته هي لڪير هر ڪنهن لاءِ مختلف آهي، پر اسان ان کي آسان بڻائڻ جي سختي سان صلاح ڏيو ٿا، “اهي وضاحت ڪن ٿا. "پر اسان کي هن آزادي جي منتقلي جو خيال پسند آهي - ۽ هي ذميواري - توهان ڏانهن، انهي ڪري انهن جي حاصلات جيڪي سلائڊر استعمال نه ڪندا آهن ۽ مقصد جي مشڪل تي راند مڪمل ڪن ٿا، اڃا به وڌيڪ وشد ۽ مستند بڻجي ويندا."



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو