Crytek ray tracing ۾ Radeon RX Vega 56 جي ڪارڪردگي بابت ڳالهائيندو آهي

Crytek Radeon RX Vega 56 وڊيو ڪارڊ جي طاقت تي ريئل ٽائم ري ٽريڪنگ جي پنهنجي تازي مظاهري جا تفصيل پڌرا ڪيا آهن، ياد رهي ته هن سال مارچ جي وچ ۾ ڊولپر هڪ وڊيو شايع ڪئي هئي جنهن ۾ هن ريئل ٽائيم ري ڏيکاريو هو. AMD وڊيو ڪارڊ استعمال ڪندي CryEngine 5.5 انجڻ تي هلندڙ ٽريڪنگ.

وڊيو جي اشاعت جي وقت تي، Crytek Neon Noir Demo ۾ Radeon RX Vega 56 جي ڪارڪردگي جي سطح بابت تفصيل ظاهر نه ڪيو. ھاڻي ڊولپرز تفصيل شيئر ڪيا آھن: وڊيو ڪارڊ مڪمل HD ريزوليوشن (30 × 1920 پکسلز) ۾ سراسري طور تي 1080 FPS مهيا ڪرڻ جي قابل ھو. اهو پڻ نوٽ ڪيو ويو آهي ته جيڪڏهن ري ٽريڪنگ جي معيار/شدت کي اڌ ڪيو وڃي، ته اهو ساڳيو گرافڪس ايڪسيليٽر QHD ريزوليوشن (40 × 2560 پکسلز) ۾ 1440 FPS مهيا ڪري سگهي ٿو.

Crytek ray tracing ۾ Radeon RX Vega 56 جي ڪارڪردگي بابت ڳالهائيندو آهي

Neon Noir ڊيمو ۾، شعاعن جي نشاندهي ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي روشنيءَ جا عڪس ۽ اضطراب پيدا ڪرڻ لاءِ. صحيح هجڻ لاءِ ، اهو سمجهڻ جي قابل آهي ته هتي واقعي تمام گهڻا عڪاسي آهن ، ۽ Radeon RX Vega 56 وڊيو ڪارڊ انهن سان مقابلو ڪرڻ جي قابل هو ، جيتوڻيڪ RT ڪور وانگر ٽريڪنگ کي تيز ڪرڻ لاءِ خاص منطق کان سواءِ. اچو ته توهان کي ياد ڏياريون ته هن وقت هي AMD وڊيو ڪارڊ وچين قيمت واري حصي جي حلن سان تعلق رکي ٿو.

ڪاميابي جو راز سادو آهي: Crytek جي ڊيمو ۾ ري ٽريڪنگ ويڪسيل تي ٻڌل آهي. اهو طريقو NVIDIA RTX ٽيڪنالاجي جي ڀيٽ ۾ خاص طور تي گهٽ ڪمپيوٽنگ پاور جي ضرورت آهي. ان جي ڪري، نه رڳو اعليٰ، پر وچين قيمت واري حصي جا وڊيو ڪارڊ پڻ ري ٽريڪنگ استعمال ڪندي اعليٰ معيار جون تصويرون ٺاهي سگھن ٿا، قطع نظر ته انهن وٽ اهڙن ڪمن لاءِ خاص منطق آهي يا نه.


Crytek ray tracing ۾ Radeon RX Vega 56 جي ڪارڪردگي بابت ڳالهائيندو آهي

اڃا تائين، Crytek نوٽ ڪري ٿو ته خاص RT ڪور خاص طور تي ري ٽريڪنگ کي تيز ڪري سگھن ٿا. ان کان علاوه، Crytek ٽيڪنالاجيز سان انهن جي استعمال ۾ ڪو به رڪاوٽون نه آهن، ڇاڪاڻ ته GeForce RTX وڊيو ڪارڊ Microsoft DXR کي سپورٽ ڪن ٿا. مناسب اصلاح سان، اهي تيز ڪندڙ Neon Noir ڊيمو ۾ وڌ ۾ وڌ ٽريڪنگ معيار مهيا ڪرڻ جي قابل هوندا، حتي 4K ريزوليوشن (3840 × 2160 پکسلز) ۾. مقابلي لاءِ، GeForce GTX 1080 اڌ ڪارڪردگي آهي. اهو ظاهر ٿئي ٿو ته GeForce RTX CryEngine انجڻ ۾ ڪا به نئين خاصيتون مهيا نٿو ڪري، پر اهو بهتر ڪارڪردگي ۽ تفصيل فراهم ڪري ٿو.

Crytek ray tracing ۾ Radeon RX Vega 56 جي ڪارڪردگي بابت ڳالهائيندو آهي

۽ آخر ۾، Crytek ڊولپرز نوٽ ڪيو ته جديد APIs جهڙوڪ DirectX 12 ۽ Vulkan پڻ ريئل ٽائيم ري ٽريڪنگ استعمال ڪرڻ لاءِ ڪيترائي فائدا مهيا ڪن ٿا. شيء اها آهي ته اهي هارڊويئر تائين وسيع گهٽ سطح تائين رسائي فراهم ڪن ٿا، جنهن جي ڪري بهتر اصلاح ممڪن آهي ۽ ري ٽرسنگ سان گڏ وڏن ڪم لاء سڀني وسيلن جو استعمال ممڪن آهي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو