Bloodstained ۾ ڪافي ٿورا مالڪ آهن: رات جو رسم جنهن کي ڪهاڻي ذريعي اڳتي وڌڻ لاءِ شڪست ڏني وڃي. ڪجھ جنگيون مشڪل لڳي سگھن ٿيون، پر ڊولپرز انھن کي ممڪن طور تي منصفانه بڻائڻ جي ڪوشش ڪئي، ۽ پروجيڪٽ مئنيجر ڪوجي ايگاراشي ھڪڙي انٽرويو ۾ ھڪڙي غير معمولي طريقي جي باري ۾ ٻڌايو.
جيئن ته اهو نڪتو، باس ڊزائنر اهو ثابت ڪرڻو پيو ته اهو ممڪن آهي ته ڪنهن به هٿيار استعمال ڪندي مخالف کي شڪست ڏئي (انهن ڪمزور خنجر ورتو) ۽ ڪنهن به ڏکئي سطح تي نقصان پهچائڻ کان سواء. اٽڪل ساڳيءَ طرح ۾
هن جي مطابق، اهو "سونهري اصول" آهي جيڪو ڊولپرز هميشه تي عمل ڪيو آهي، پر تجربو ٻيهر ورجائڻ آسان نه ٿيندو. اڳواڻ چاهي ٿو ته جنگيون مشڪل هجن، پر منصفانه - جيڪڏهن توهان دشمن کان غير متوقع حملن ۽ ٻين ناپسنديده تعجب کي هٽايو، پليئر ان کي ٻيهر شڪست ڏيڻ جي ڪوشش ڪرڻ لاء گهڻو وڌيڪ راضي ٿيندو.
В
جو ذريعو: 3dnews.ru