لڳ ڀڳ ٽن سالن جي خاموشيءَ کان پوءِ، مفت گيم 0 AD جي چوويهين الفا رليز ٿي، جيڪا اعليٰ معيار جي 3D گرافڪس سان گڏ حقيقي وقت جي حڪمت عملي آهي ۽ ڪيترن ئي طريقن سان گيم پلي آهي، جهڙوڪ ايج آف ايمپائر سيريز ۾ راندين وانگر . گيم جو سورس ڪوڊ اوپن سورس ڪيو ويو وائلڊ فائر گيمز پاران GPL لائسنس تحت 9 سالن جي ترقي کان پوءِ ملڪيت جي پيداوار جي طور تي. راند جي تعمير لينڪس (Ubuntu، Gentoo، Debian، openSUSE، Fedora ۽ Arch Linux)، FreeBSD، OpenBSD، macOS ۽ ونڊوز لاءِ موجود آهي. موجوده نسخو آن لائن راند کي سپورٽ ڪري ٿو ۽ اڳ-ماڊل يا متحرڪ طور تي ٺاهيل نقشن تي بوٽن سان سنگل پليئر راند. هن راند ۾ ڏهن کان وڌيڪ تهذيبون شامل آهن جيڪي 500 ق. م کان 500 ع تائين موجود هيون.
راند جا غير ڪوڊ جزا، جهڙوڪ گرافڪس ۽ آواز، هڪ Creative Commons BY-SA لائسنس تحت لائسنس يافته آهن، جن کي تبديل ڪري سگهجي ٿو ۽ تجارتي پروڊڪٽس ۾ شامل ڪيو وڃي جيستائين انتساب ڏنو وڃي ۽ نڪتل ڪم ورهايا وڃن ساڳي لائسنس تحت. 0 AD گيم انجڻ ۾ C++ ۾ ڪوڊ جون اٽڪل 150 هزار لائينون آهن، OpenGL 3D گرافڪس ڪڍڻ لاءِ استعمال ٿيندو آهي، OpenAL آواز سان ڪم ڪرڻ لاءِ استعمال ٿيندو آهي، ۽ ENet کي نيٽ ورڪ گيم کي منظم ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي. ٻيا کليل حقيقي وقت واري حڪمت عملي منصوبن ۾ شامل آهن: Glest، ORTS، Warzone 2100 ۽ Spring.
- ڪجهه مشهور رانديگرن جي تجربي کي نظر ۾ رکندي، سڀني يونٽن ۽ ڍانچين جي ماپن کي ترتيب ڏنو ويو آهي ته جيئن وڌيڪ متوازن ۽ هموار راند کيڏڻ لاءِ. مثال طور، هيرو هاڻي صرف هڪ ڀيرو ٽريننگ ڪري سگهجي ٿو، ۽ سواري ۽ رٿن جي تربيت لاء اصطبل، ۽ سيج انجڻ جي تعمير لاء هٿيارن کي سڀني تهذيبن ۾ شامل ڪيو ويو آهي. عورتن ۽ مليشيا کي عمارتون گروي رکڻ جي اجازت آهي.
- عمارتن کي سنوارڻ جي صلاحيت شامل ڪئي، توھان کي ھڪڙي ٻئي جي اڳيان عمارتن کي پن ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي.
- رينڊرنگ انجڻ ھاڻي اينٽي الياسنگ کي سپورٽ ڪري ٿي. GPU جي صلاحيتن تي مدار رکندي، توهان FXAA مخالف الياسنگ ۽ MSAA جي مختلف سطحن جي وچ ۾ چونڊ ڪري سگهو ٿا. CAS (Contrast Adaptive Sharpening) فلٽر پڻ رينڊنگ انجڻ ۾ شامل ڪيو ويو آھي. نئين خاصيتون استعمال ڪرڻ لاء، سسٽم تي OpenGL 3.3 سپورٽ جي ضرورت آهي.
- hotkeys قائم ڪرڻ لاء انٽرفيس شامل ڪيو ويو.
- گشت ۽ جبري مارچ لاءِ فوجي فارميشن ۾ يونٽن کي رکڻ لاءِ نوان اوزار مهيا ڪيا ويا آهن، ۽ حملي جي صورت ۾ خود بخود فارميشن کي ختم ڪرڻ لاءِ مدد شامل ڪئي وئي آهي.
- موڊ ٺاهيندڙن لاءِ، خاصيتن کي تبديل ڪرڻ لاءِ يونٽن تي اسٽيٽس اثرات کي پابند ڪرڻ جي صلاحيت لاڳو ڪئي وئي آهي.
- شامل ڪيل آبادي سيٽنگون جيڪي توھان کي اجازت ڏين ٿيون ھڪڙي پليئر لاءِ وڌ ۾ وڌ يونٽن جي تعداد کي محدود ڪرڻ ۽ ھلندڙ يونٽن جي تقسيم کي لاڳو ڪرڻ جي باقي رانديگرن ۾.
- لابي پاسورڊ سان محفوظ ڪيل آن لائن رانديون کي ميزباني ڪرڻ جي صلاحيت شامل ڪئي آهي.
- يوزر انٽرفيس کي جديد بڻايو ويو آهي. ٽول ٽائپس کي بهتر ڪيو ويو آهي ۽ گڏ ڪيل وسيلن جي مقدار جو هڪ ڊسپلي شامل ڪيو ويو آهي.
- شامل ڪيل نقشي برائوزر موجوده نقشن کي چونڊڻ ۽ نيويگيٽ ڪرڻ لاءِ.
- مئل هيروز جي آثارن جي خاصيتن کي سکڻ لاءِ گيم ٽريننگ مينيو ۾ ”فنيرل چيريٽ اوورويو“ اسڪرين شامل ڪئي وئي آهي.
- AI انجڻ ۾ reinforcement learning لاءِ هڪ انٽرفيس شامل ڪيو ويو آهي.
- ڪيترن ئي راندين جي عناصر جا ماڊل شامل ڪيا ويا ۽ نئين سر ترتيب ڏني وئي، نئين ماڊل جا هيلمٽ، گھوڙا، هٿيار ۽ ڍال شامل ڪيا ويا، نئين بناوت لاڳو ڪئي وئي، حملن ۽ دفاع جي نئين متحرڪ متعارف ڪرايا ويا، ۽ رومن جا ڪردار، گال، انگريزن ۽ يونانين کي بهتر ڪيو ويو آهي.
- مجموعي ۾ 7 نوان ڪارڊ شامل آهن.
- راند جي سيٽنگ انٽرفيس کي ٻيهر لکيو ويو آهي.
- يونٽ موشن ۽ رينڊرنگ ڪوڊ کي جديد بڻايو ويو آهي، OpenGL 1.0 جي سپورٽ کي هٽائڻ ۽ OpenGL 2.0 جي حق ۾ پوائنٽ بائي پوائنٽ پروسيسنگ ۽ شيڊرز جي استعمال کي.
- Add-ons لاءِ JavaScript انجڻ کي اپڊيٽ ڪيو ويو آهي Spidermonkey 38 کان Spidermonkey 78 تائين.
- Windows XP، Windows Vista ۽ macOS لاءِ سپورٽ 10.12 کان پراڻي آهي. ھڪڙو پروسيسر جيڪو سپورٽ ڪري ٿو SSE2 هدايتون ھاڻي ھلڻ جي ضرورت آھي.
جو ذريعو: opennet.ru