DXVK 1.0.3 Direct3D 10/11 لاڳو ڪرڻ سان Vulkan API جي چوٽي تي

رليز جي بدران جيڪا منسوخ ڪئي وئي هئي GPU منجمد ٿيڻ واري مسئلي جي ڪري 1.1 interlayer ڇڏڻ تيار ڊي ايڪس وي 1.0.3، جيڪو DXGI (DirectX گرافڪس انفراسٽرڪچر) جو نفاذ مهيا ڪري ٿو، Direct3D 10 ۽ Direct3D 11، ڪم ڪري رهيو آهي ڪالن جي ترجمي ذريعي Vulkan API ڏانهن. DXVK 1.0.3 1.1 برانچ مان ڪجھ اصلاحن ۽ سڌارن کي سنڀاليندو آھي، مثال طور:

  • DLL کي DXVK ورزن جي معلومات شامل ڪرڻ کي يقيني بڻايو ويو آهي؛
  • NVIDIA GPUs سان سسٽم تي، ڊارڪ سولز ريماسٽرڊ ۽ گريم ڊان ۾ رينڊرنگ مسئلا حل ڪيا ويا آهن؛
  • مقرر ٿيل GPU منجمد ۽ ڊرائيور حادثو جڏهن اسٽار سٽيزن کي لانچ ڪيو؛
  • Anno 1800 ۾ ڪارڪردگي مسئلن کي حل ڪيو؛
  • مقرر ٿيل غلطيون جيڪي ڊرائيور کي اڻ ڄاڻايل ڊيٽا جي منتقلي جي ڪري ٿي، جيڪي منفي طور تي شيڊر ڪيچنگ کي متاثر ڪري سگھن ٿا؛
  • هڪ مسئلو حل ڪيو هيشنگ جاميٽري شيڊرز سان اسٽريم ميٽاٽا سان جيڪو رياستي ڪيش فائلن کي بي قابو ٿيڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو.

ياد ڏياريندڙ جي طور تي، DXVK استعمال ڪري سگھجي ٿو 3D ايپليڪيشنون ۽ گيمز هلائڻ لاءِ لينڪس تي وائن استعمال ڪندي، وائن جي بلٽ ان Direct3D 11 عمل درآمد لاءِ اعليٰ ڪارڪردگي متبادل طور ڪم ڪندي OpenGL جي چوٽي تي هلندڙ. IN ڪجهه رانديون شراب + DXVK ميلاپ جي ڪارڪردگي مختلف ونڊوز تي هلائڻ کان صرف 10-20٪، جڏهن ته استعمال ڪندي Direct3D 11 عمل درآمد OpenGL جي بنياد تي، ڪارڪردگي وڌيڪ خاص طور تي گهٽجي ٿي. ڪم جاري آهي تي پهچائڻ DXVK هڪ جزو جي طور تي شراب جي انضمام، هڪ الڳ لينڪس لائبريري جي صورت ۾ فراهم ڪئي وئي (libdxvk.so)، جيڪا سڌو سنئون وائن ۾ استعمال ٿي سگهي ٿي، ونڊوز DLL جي صورت ۾ DXVK جي الڳ تنصيب جي ضرورت کان سواءِ.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو