ڪليٽن هاڻي منصوبي کي پالش ڪرڻ ۽ ڪيچ کي درست ڪرڻ جي اسٽيج تي پهچي چڪو آهي. ليکڪ پنهنجي ڪم کي ورزن 0.9 تائين پهچايو، جنهن ۾ ڪيترائي مختلف گیم پلے ميڪيڪل ظاهر ٿيا. مثال طور، صارفين کي ويمپائر يا ويرولف ۾ تبديل ڪرڻ، ترڻ، بلندين تي چڙهڻ، ماحولياتي شين کي ڇڪڻ ۽ ٽوڙڻ جي قابل هوندا. حوصلا افزائي جي مطابق، مکيه حصن تي عمل ڪيو ويو آهي، پر ترميمن ۽ مقامي ڪرڻ جي حمايت لاء نسخو 1.0 جي ڇڏڻ تائين انتظار ڪرڻو پوندو.
يونيٽي تي ڊيگر فال ريماسٽر اصل جي تصور ۾ ساڳيو آهي، ڊولپر صرف راند کي جديد نظر ڏئي ٿو. مثال طور، اهو شامل ڪيو اعلي ريزوليوشن بناوت، ماؤس سپورٽ، ۽ ڪيترن ئي مسئلن کي درست ڪيو. توهان مئي وڊيو ڊائري استعمال ڪندي پروجيڪٽ جي صورتحال کي بصري طور تي اندازو لڳائي سگهو ٿا. Unity تي Daggerfall هلائڻ لاءِ، توھان وٽ لازمي آھي ته اصل راند جو ھڪڙو نسخو Bethesda.net ۽ سافٽ ويئر، Gavin Clayton جي ويب سائيٽ تي درج ٿيل.