هڪ پرستار استعمال ڪري ٿو نيورل نيٽ ورڪ ڏيکارڻ لاءِ ته ڊيابلو II ريماسٽر ڪهڙو ٿي سگهي ٿو
ڊيابلو II جي تازه ڪاري ورزن جي ڇڏڻ بابت افواهون بيٺو آهي واپس 2015 ۾، جڏهن هڪ لاڳاپيل اشارو مليو هو هڪ متن ۾ Blizzard Entertainment جي خالي جاين مان. ٻن سالن کان پوء، پروڊيوسر پيٽر اسٽيل ويل نوٽ ڪيو، ته ڪلاسڪ گيمز ڊويزن واقعي پسند ڪرڻ چاهيندو ريماسٽر ڪلٽ رول-پلينگ ايڪشن گيم جو ريماسٽر ، پر پهريان اهو ضروري آهي ته اصل راند سان مسئلا حل ڪرڻ - مثال طور ، رڪارڊ ٽيبل ۾ چيٽر ۽ بوٽن سان. هينئر تائين، ممڪن ريماسٽر بابت ڪجهه به معلوم ناهي، پر هاڻي توهان مشهور نيورل نيٽ ورڪ ٽول ESRGAN استعمال ڪندي بهتر ڪيل اسڪرين شاٽس تي هڪ نظر وٺي سگهو ٿا.
استعمال ڪندڙ شيئر ڪيل اسڪرين شاٽ Reddit Indoflaven جي نالي سان. قرارداد کي وڌائڻ لاء (اصل ۾ 1024 × 768 پکسلز)، هن استعمال ڪيو Manga109 ماڊل. اهڙين سادي ٺاهه جي مدد سان، پرستار ڏيکاريا ته 2000 جي راند کي ڪيترو واضح ۽ وڌيڪ تفصيلي ٿي سگهي ٿو. افسوس، هن وٽ ESRGAN جي بنياد تي هڪ مڪمل ريماسٽر ٺاهڻ جو ڪو منصوبو ناهي.
صارفين نوٽ ڪيو ته پروسيسنگ کان پوء اسڪرين شاٽ تمام بهتر ڏسڻ شروع ڪيو ۽ تبديل ٿيل بناوتن جي مڪمل سيٽ کي ڏسڻ جي خواهش جو اظهار ڪيو. بهرحال، اهو مشڪل سان ممڪن آهي. جيئن Xirious نوٽ ڪيو، ڊيابلو II لاء موڊ ٺاهڻ آسان ناهي؛ ان کان علاوه، سڌريل تصويرون بغير پيچ جي بيڪار ٿي وينديون جيڪي راند جي قرارداد کي وڌائي ٿو.
2017 ۾، ڊيابلو خالق ڊيوڊ بريڪ ٻڌايو، ته ٻئي حصي جي ترقي ۾ استعمال ٿيل ڪيترائي ماخذ مواد گم ٿي ويا آهن، جيڪي ريماسٽر جي تخليق کي پيچيده ڪندا. هڪ طريقو يا ٻيو، مداح هڪ ڊگهي وقت تائين راند کي بهتر ڪرڻ لاء ڪم ڪري رهيا آهن. سڀ کان وڌيڪ مشهور تبديلين مان هڪ، Median XL خاص طور تي طبقن، راکشس، شيون ۽ ٻين ڪيترن ئي عناصر کي تبديل ڪري ٿو. سال جي شروعات ۾ ليکڪن منتقل ڪيو ويو ان کي نئين سگما انجڻ تائين پهچايو، ۽ هاڻي اهو پڻ توهان کي انٽرفيس تي ڪم ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، انوینٽري، جڳهن کي وڌايو، واقعا ۽ اطلاع شامل ڪريو. هڪ ٻئي شوقين پروجيڪٽ جا خالق، OpenD2، راند جي انجڻ کي ٻيهر لکڻ. نئون ڪوڊ بگ کي درست ڪندو، جديد آپريٽنگ سسٽم سان مطابقت شامل ڪندو، ۽ تبديلين لاءِ بهترين بنياد هوندو. GalaxyHaxz پاران پهريون ڊيابلو لاءِ ريورس انجنيئر سورس ڪوڊ نظر گذريل سال جي وچ ۾ GitHub تي.
Activision Blizzard جي فيبروري مالي رپورٽ ٻڌايوته Blizzard Entertainment 2019 ۾ ھڪڙي وڏي راند جاري نه ڪندو. نومبر ۾، هوء اعلان ڪيو Diablo: Immortal for mobile platforms, which مون کي ناراض ڪيو مداحن جي اڪثريت ۽ حصص ۾ تباهي پيدا ڪئي. ان کان پوء، ڪمپني رانديگرن کي يقين ڏيڻ جي ڪوشش ڪئي، تصديق ڪرڻ ڊابلو ڪائنات ۾ نئين راندين جي ترقي لاء منصوبا، جيڪي هن سال پيش ڪيا ويندا (اهي شايد Blizzcon تي انتظار ڪرڻ جي قابل آهن، جيڪو نومبر 1-2 تي منعقد ٿيندو). ظاهري طور تي، هڪ مڪمل-چوٿون حصو پيداوار ۾ آهي، پر مطابق Kotaku، ان تي ترقي آسان ناهي ۽ تنهن ڪري توهان کي 2020 کان اڳ رليز جو انتظار نه ڪرڻ گهرجي. اهو ممڪن آهي ته سائبرپنڪ 2077 جو اڳوڻو تخليقي ڊائريڪٽر Sebastian Stępień ان تي ڪم ڪري رهيو آهي، لاڳاپيل جنوري ۾ Blizzard Entertainment ڏانهن.