Habr Quest {تصور}

حالانڪه وسيلن تي، ريبرانڊنگ جي عمل جي شروعات جي موقعي تي، انهن پيش ڪيو هڪ خدمت خيال سان اچو، جيڪو حبر ماحولياتي نظام جو حصو بڻجي سگهي ٿو. منهنجي خيال ۾، انهن حصن مان هڪ ٿي سگهي ٿو گيمنگ رول ادا ڪرڻ واري سائيٽ جو طول و عرض، جتي هر صارف هڪ قسم جي "خزاني جو شڪار" ۽ "ايڊونچر ماسٽر" بڻجي سگهي ٿو. اهو آرٽيڪل تقريبا بحث ڪندو ته اهو ڇا ٿي سگهي ٿو.

Habr Quest {تصور}

مان توهان جو ڌيان هن حقيقت ڏانهن ڇڪائيندس ته اسان هڪ موڊ بابت ڳالهائينداسين جيڪو اختياري آهي، فطرت ۾ "بونس". مطلب اهو آهي ته صارف سائيٽ کي تبديل ڪري سگهي ٿو ڳولا موڊ ۾ جيڪڏهن اهي چاهيندا. ان کان پوء هو آرٽيڪل پڙهڻ جي معياري صلاحيت کان علاوه، ڪيترائي انٽرويو ونڊوز ڏسندا.

مجموعو انگ

Habr Quest {تصور}

شروع ڪرڻ سان، راند جي موڊ کي چالو ڪندي، صارف کي ڪيترن ئي (اٽڪل 2 کان 6 تائين) حبر آرٽيڪل جو هڪ مجموعو ٺاهڻ جو موقعو ملي ٿو، جيڪي هن جي راء ۾، ڪجهه عام موضوع سان لاڳاپيل آهن. پوءِ توھان کي مجموعو ھڪڙو نالو ڏيڻو پوندو، ڄڻ ته اھو راند جي دنيا ۾ ھڪڙو منفرد مقام ھو، ۽ ان کي بچايو، جنھن کان پوء اھو ھبر راند ڪائنات جي ھڪڙي مخصوص علائقي جو حصو بڻجي ويندو.

Habr Quest {تصور}

تصوير ڏيکاري ٿي انٽرايڪٽو گيم پينلز جو لڳ ڀڳ ڏيک جيڪو موجوده کليل مضمون جي چوڌاري ظاهر ٿئي ٿو.

اچو ته بلاڪ جي ذريعي وڃو:

  1. صارف جي راند جي ڪردار بابت ڄاڻ. انوینٽري مواد يا دستياب صلاحيتون پڻ ڏيکاري سگهجن ٿيون هتي جڏهن ضرورت هجي.
  2. مکيه اختيارن ۽ توانائي پيماني تي. هي اهو آهي جتي بٽڻ جيڪي کليل آهن انوینٽري يا هيرو جي قابليت واقع آهن. راند جي پروفائيل کي ترتيب ڏيڻ لاءِ هڪ بٽڻ (هيرو، جڳهيون)، هڪ بٽڻ راند جي لاگن تائين رسائي، وغيره. توانائي مکيه ڪردار کي منتقل ڪرڻ تي خرچ ڪيو ويندو آهي - 1 يونٽ في 1 سيل. هر روز صارف 40 يونٽ توانائي حاصل ڪري ٿو (ضروري ناهي ته 40، پر اچو ته هن نمبر کي شروعاتي نقطي طور وٺو)، اڻ خرچ ٿيل توانائي جمع ڪري سگهي ٿي. هفتي ۾ هڪ ڀيرو، غير استعمال ٿيل توانائي ريٽ ڪيو ويندو آهي.
  3. موجوده مقام هتي ڏيکاريل آهي. هن وقت، ڪردار آخري، ڇهين سيل تي پهچي چڪو آهي ۽ هيٺئين بٽڻ کي دٻائڻ سان جڳهه ڇڏي سگهي ٿو.

مون کي ياد آهي ته هن طريقي سان بلاڪ ۾ ورهائڻ، يقينا، بلڪل تقريبن. اهو هڪ واحد افقي / عمودي بلاڪ ٿي سگهي ٿو - اهو ان تي منحصر آهي ته ڪنهن خاص سائيٽ جي فن تعمير تي ڪهڙو حل بهتر آهي.

اچو ته واپس وڃو جڳھ ڏانھن جيڪو صارف ٺاھيو.
هوء هڪ نالي سان اچڻ جي ضرورت پوندي. مثال طور، ڪجهه هن طرح:

شمارياتي انحراف جو قلعو
جادو جا ٽاور
لون ڊولپر جي واھ
پيلو انڊر واٽر ٻيٽ
اسٽيشن "اوپن سورس 5"
ٽٽل نسخن جو قبرستان
نمبرن جو مندر
Tavern "آخري آپريٽر"
ڊريگن اسٽيڊيم
سفيد جادوگري جو دائرو
بريڪٿرو انموليز

جڳھ جو نالو طئي ڪرڻ کان پوءِ، صارف اچي ٿو ۽ انسٽال ڪري ٿو ٻه غير معمولي صلاحيتون ۽ ٻه اصل شيون جيڪي ٻين استعمال ڪندڙن کي ملي سگھن ٿيون جڏھن ھن جڳھ جو دورو ڪريو.

اهي ٿي سگهن ٿا، مثال طور: پوشيدگي، دماغ پڙهڻ، شفا ڏيڻ، موسم جو جادو، ٻوٽن سان رابطي، جادو آئيني، خرگوش جو پير، ڊجيٽل تلوار، ٽائيم ڪنٽرول بال، يونيورسل اسڪرو ڊرايور، ليبرينٿ نقشو، نيري دوائن جي بوتل، پاراڊڪسيڪل ڇت، خوردبيني، ڪارڊ جي ڊيڪ ۽ ان وانگر.

استعمال ڪندڙ پنهنجي لاءِ هڪ خاص هيرو پڻ ٺاهي ٿو جيڪو جڳهن جي لنڪ ذريعي سفر ڪرڻ جي قابل هوندو. هيرو جو نالو آهي، ڪلاس/نسل، حيثيت، موجوده جستجو، ۽ ڪي ٻيا مشروط معيار. هو پاڻ سان گڏ شيون به کڻي ٿو ۽ صلاحيتن جو هڪ سيٽ به رکي ٿو - هي سڀ هيرو پنهنجي سفر دوران ڳولي ٿو/ مٽائي ٿو.

Habr Quest {تصور}

اچو ته هڪ مثال تي هڪ نظر وٺو "انگو" مقام. هيرو ٽين سيل تي آهي، جيڪو ڳاڙهو سائي ۾ نمايان ٿيل آهي. جڏهن هو جڳهه تي پهتو، هو پهرين سيل تي ظاهر ٿيو، جيڪو فهرست جي چوٽي تي آهي. جڳھ ۾ موجود سڀئي آرٽيڪل صارف کي فوري طور تي نظر اچن ٿا - جيڪڏھن توھان انھن جي نالن تي ڪلڪ ڪندا، مضمون سان گڏ ھڪڙو صفحو کلي ويندو. ۽ ڪردار کي منتقل ڪرڻ لاءِ توھان کي بٽڻ دٻائڻو پوندو جيڪو ھلڪي سائي رنگ ۾ روشن ٿئي ٿو. هي توانائي استعمال ڪندو، ۽ في الحال کليل صفحو ٻيهر لوڊ نه ڪيو ويندو. جڏهن هيرو آخري لڪير تي پهچي ٿو، هلڪو سائو بٽڻ غائب ٿي ويندا.

ڪنهن به وقت، جڳهه جي سڀني سيلن کي کولڻ جو انتظار ڪرڻ کان سواء، توهان هيٺئين بٽڻ کي دٻايو ۽ چونڪ تي حاصل ڪري سگهو ٿا. هن منتقلي تي ڪابه توانائي ضايع ناهي.

روڊن جا نشان

Habr Quest {تصور}

جڳھ جي انگوزي ٺاھڻ کان پوء، صارف کي ھڪڙو "چوڪ" ٺاھڻ جو موقعو آھي. اهو پڻ هڪ هنڌ آهي، پر ڪنيڪشن-لنڪس جي صورت ۾ چونڪ جي مرڪز کان انگن جي جڳهن ڏانهن. جڏهن هڪ چونڪ کي ڊزائين ڪندي، صارف ٻن انگن کي ڳنڍيندو آهي (پنهنجي ۽ ٻين مان هڪ). ڪنيڪشن جو تعداد وڌائي سگھجي ٿو ڪجھ وڌيڪ شاخون شامل ڪندي. يعني، گھٽ ۾ گھٽ چونڪ جا ٻه نڪتا آھن، ۽ وڌ ۾ وڌ چار آھن. ساڳئي وقت، هيرو جڏهن چوراڊ تي پهچي ٿو، هو هميشه هڪ گهٽ نڪرڻ ڏسي ٿو، ڇاڪاڻ ته هو ساڳئي طريقي سان ٻاهر نه ٿو نڪري سگهي.

چوراڊ جي وچ ۾، استعمال ڪندڙ هڪ راند جو مضمون (NPC) ٺاهي ٿو، جيڪو هن جي نالي ۽ طبقي / نسل سان گڏ اچي ٿو (جونيئر سائنس گوبلن، افراتفري چرچ جو پادري، قزاق شهزادي، ميوٽنٽ گرگٽ). موضوع پڻ انهن جملن سان گڏ اچي ٿو جيڪي هو/هوءَ هر منتقلي جي سلسلي ۾ چوندو (“اولهه ۾ توهان پاڻ کي رياضياتي دلدل ۾ ڳوليندا”، “اتر ۾ حڪمت جو رستو توهان جو انتظار ڪري رهيو آهي”، “نيون ڪوريڊور ختم ٿي ويو. هڪ دروازو جنهن تي لکيل آهي Wellcome, samurai”، “ساڄي طرف ڏس، ڇا تون ڪرسٽل پل ڏسين ٿو؟”). ۽، يقينا، هڪ سلام جملو.

Habr Quest {تصور}

مٿي ڏنل تصوير هڪ چونڪ جو مثال ڏيکاري ٿو. جڏهن هن جڳهه ۾ داخل ٿيو، صارف سيل تي نه آهي، پر صرف هڪ دستياب تي ڪلڪ ڪري سگهي ٿو (2 توانائي خرچ ڪري ٿو)، پوء هڪ ونڊو هڪ راند جي مضمون سان گڏ هوندو جيڪو هيرو کي سلام ڪندو. ان کان پوء، توهان هڪ لنڪ استعمال ڪندي ڇڏي سگهو ٿا جيڪي انگن جي جڳهن ڏانهن ويندا آهن (پڻ 2 توانائي لاء). جيڪڏهن توهان NPC "شيڪ" کي نظر انداز ڪندا آهيو، پوء ڪنهن به نشاني جي پيروي ڪرڻ 4 توانائي جي قيمت آهي.

هڪ قابليت موضوع کي عطيو ڪري سگهجي ٿو، بدلي ۾ اهو ڪردار تي هڪ حيثيت رکي ٿو (نعمت، لعنت، "بجلي سان چارج"، "گهٽائي"، "صفر سان ورهايل"، "آگ جا پيچرا").

توهان پڻ موضوع تي هڪ اعتراض عطيو ڪري سگهو ٿا، پوء هيرو هڪ خاص "ڪواس" حاصل ڪندو ("چوهڙن مان گندي صاف ڪريو"، "هڪ دائمي موشن مشين ايجاد ڪريو"، "نائيٽنگ جي تقريب کان گذريو"، "ڪورس جي ڪم کي پاس ڪريو. فائر بال ويلنگ”، “سڀ ست وڏيون چاٻيون ڳولھيو”، “سپر ڪمپيوٽر کي تفريح لاءِ رستو ڳولھيو”).

توھان پنھنجي قابليت کي موضوع تي استعمال ڪري سگھو ٿا، جيڪو سندس لاگ تاريخ ۾ ظاهر ٿيندو ("يوشي ماريو تي مشروم ڪمانڊر جي صلاحيت استعمال ڪري ٿو"). ڪجھ شيون مٽائي سگھجن ٿيون جيڪي موضوع طرفان رکيل آھن.

ساہسک

جرئت وارو عمل پاڻ هن طرح نظر اچي ٿو - هيرو وٽ هڪ خاص حرڪت آهي جيڪا هو ڏينهن دوران ڪري سگهي ٿو (پنهنجي توانائي جي ذخيري سان طئي ٿيل). جڏهن هڪ جڳهه ۾ داخل ٿيو، صارف فوري طور تي ڏسي ٿو انهن جي آرٽيڪل جا مجموعا ۽ انهن کي پڙهي سگهي ٿو، اهو پاڻ کي راند تي اثر انداز نٿو ڪري. هيرو جڳهه جي هڪ خاص سيل تي نصب ٿيل آهي ۽، فيلڊ ۾ منتقل ٿي، شيون يا صلاحيتون ڳولي سگهي ٿو. هيرو هڪ شيءِ ۽ هڪ قابليت کڻي سگهي ٿو انهي وانگر، جيڪڏهن ”انوينٽري“ ۾ يا ”طاقتن“ جي فهرست ۾ خالي جاءِ هجي، ٻي قابليت ۽ ٻي شئي کي اڳ ۾ نصب ٿيل عناصر کي هٽائڻ جي ضرورت آهي. جيڪڏهن هيرو هڪ وڌيڪ پيچيده قابليت / شيون وٺندو آهي، پوء اهو نشان لڳل آهي "پسند" سان.

Habr Quest {تصور}
جڏهن هڪ هيرو هڪ هنڌ تي هڪ شيء ڳولي ٿو، انوینٽري هيرو بابت معلومات ونڊو ۾ کلي ٿو. مليل شيون پاسي تي ڏيکاريل آھي، جتان توھان ان کي وٺي سگھوٿا، جيڪڏھن چاھيو.

Habr Quest {تصور}
هيرو جي انوینٽري پڻ آزاد طور تي کوليو وڃي ٿو، اختيارن جي بلاڪ ۾ هڪ بٽڻ ذريعي. جيڪڏهن هيرو هڪ چوراڊ تي آهي، هڪ اين پي سي جو دورو ڪري رهيو آهي، پوء اين پي سي پاران رکيل شيون پاسي تي ڏيکاريا ويندا ۽ ٻه ايڪسچينج تائين ٿي سگهن ٿيون. ساڳئي طريقي سان، توهان هڪ اين پي سي تي قابليت استعمال ڪري سگهو ٿا توهان جي صلاحيتن کي کولڻ سان جڏهن هن جي اسڪرين کليل آهي.

استعمال ڪندڙ جو هيرو ڪنهن به وقت انگن جي جڳهه کي ڇڏي سگهي ٿو، پوء هن کي ان سان لاڳاپيل ڪيترن ئي چونڪ پيش ڪيو ويندو. جيڪڏهن ڪو به جڙيل چونڪ نه آهن، ته پوءِ هيرو ڪجهه توانائي خرچ ڪندو ڪوهيڙي ۾ چوڌاري گهميندو جيستائين هو هڪ بي ترتيب چوڪ تي نه اچي.

ايڊونچرز کان علاوه، استعمال ڪندڙ هڪ الڳ پيج تي وڃڻ سان گيم لاگ ڏسي سگهن ٿا. ٻئي توهان جو مکيه ڪردار ۽ اين پي سي، ۽ شايد، ٻين استعمال ڪندڙن جا هيرو.
اتي هو داخلائن کي ڪجهه هن طرح ڏسندو:

{Ghostbuster} cast {optimization spell} تي {Mermaid Queen}

{پي ايڇ پي انڊيڊ} ٽاسڪ ڏئي ٿو {رياضي جو پروفيسر} - {درياءَ جي زهريلي پاڻي کي صاف ڪريو}

{آرٽ ڊائريڪٽر ڊريگن} توهان جي {نااميدي جي تلوار} کي هڪ {فلوٽنگ ايس ايس ڊي ڊرائيو} لاءِ مٽائي ٿو

Habr Quest {تصور}

ترقي

هتي اسان بيان ڪريون ٿا، عام طور تي، توهان هڪ گيميفڪيشن سسٽم ڪيئن ٺاهي سگهو ٿا جيڪو ڪنهن قسم جي ميٽا-گيم کي گڏ ڪري ٿو، انهي سان گڏ مواد گڏ ڪرڻ جي عمل کي ڪجهه الڳ جڙيل جڳهه ۾ - ڪجهه شيء جهڙوڪ ليبرينٿ / ڊنجن / شهر، جتي مواد ڪنهن نه ڪنهن طريقي سان ترتيب ڏنل آهي ۽ گڏ ڪيل خاص علائقن/ زونن ڏانهن.

حبر جي ڪرما ۽ صارف جي درجه بندي پڻ ڪنهن به طرح تي اثر انداز ڪري سگهي ٿي روزاني جي مقدار ۾ هن جي گیمنگ توانائي ۾ اضافو. هڪ اختيار جي طور تي.

قدرتي طور تي، عام راند جي انگن اکرن سان گڏ ٽيبل هوندا. مختلف مٿيون. مثال طور، اڪثر دورو ڪيل جڳهون، شيون جن کي تمام گهڻو "پسند" مليو آهي. رستي ۾، اهي ساڳيون شيون رنگ ٿي سگهن ٿيون ۽ انهن جي نايابيت کي وڌائي سگھي ٿو (جيئن ڊيابلو ۾)، درجه بندي جي هڪ خاص تعداد کي گڏ ڪرڻ تي.

توھان ھيرو کي ٽيليپورٽ ڪرڻ جي صلاحيت پڻ شامل ڪري سگھو ٿا صفحي تي جيڪو استعمال ڪندڙ ان وقت پڙھي رھيو آھي (5 توانائي پوائنٽن لاءِ)، جيڪڏھن، يقينا، ڪو اڳ ۾ ئي ان کي گھٽ ۾ گھٽ ھڪڙي راند جي جڳھ سان ڳنڍيو آھي.

وقت سان گڏ، توھان ڪجھ اضافي قسم جا جڳھ ٺاھي سگھو ٿا. نه رڳو گول چڪر ۽ چونڪ. يا صارفين کي اجازت ڏيو ته وڌيڪ قسم جا جڳهون جيڪي دستياب آهن.

انتظاميه پاڻ کي موقعو آهي ته ڪجهه منفرد راند شيون ۽ اڏاوتون ٺاهي - ساڳيا گلڊ، ڪلان، ٽيسٽنگ زون، وغيره. اهو آهي، هيرو ڪنهن به طرح اتي داخل ٿيڻ، حصو وٺڻ، ۽ گفتگو ڪرڻ جي قابل هوندا.

قابليت، هيرو، ۽ شيون لاءِ عددي سڃاڻپ ڪندڙ تفويض ڪرڻ سان انهن جي مختلف ڳالهين جي بياني نتيجن کي ڳڻڻ جي اجازت ڏئي ٿي. مثال طور، جيڪڏهن اڳ ۾ هيرو ڪنهن موضوع تي قابليت استعمال ڪندو هو ۽ اهو صرف لاگ ۾ رڪارڊ ڪيو ويندو هو، ته پوءِ سڃاڻپ ڪندڙ ۽ ايسوسيئشن ميٽرڪس ذريعي لاگ انٽريز کي آئوٽ ڪرڻ ممڪن ٿيندو جيئن: “توهان استعمال ڪريو {breath of paradox} تي {wood beetle}. نتيجا: {شفٽ، وقت، کليل}. هن فارم ۾، تصور لاء اڳ ۾ ئي وڌيڪ کاڌو آهي ۽ نوان عنصر ظاهر ٿيندا آهن جن تي هڪ وڏو ڪردار ادا ڪرڻ وارو نظام ٺاهي سگهجي ٿو.

مون اڳ ۾ ئي وڌيڪ تفصيل سان لکيو آهي ته سڃاڻپ ڪندڙ خاصيتن جي رابطي جي تصور بابت جيڪي ڪهاڻيون پيدا ڪن ٿا حساب ڪتاب. ان ۾ سادي randomizers کان وڌيڪ صلاحيت آهي، ڇاڪاڻ ته مختلف ڳالهين جا نتيجا، هڪ طرف، افراتفري ۽ بي ترتيب نظر اچن ٿا، جيڪو اسان هڪ randomizer کان چاهيون ٿا، پر، ان جي باوجود، ڪنهن به جوڙيل شين جي وچ ۾ رابطي لاء نتيجو هميشه مستقل آهي.

توھان تمام گھڻيون دلچسپ شيون ڪري سگھو ٿا عددي سڃاڻپ ڪندڙ سان بغير پيچيده سسٽم جي تعمير جي. مثال طور، توهان ڪيئن پسند ڪندا آهيو ڪجهه Al Habraic Transformation Cube، راند ۾ موجود. هيرو اتي هڪ شيء ۽ قابليت رکي ٿو، بدلي ۾ انتظاميه پاران ترقي يافته ڪاميابي حاصل ڪري ٿي. اهو سمجهي وڃي ٿو ته اهڙي ڪاميابين جو هڪ مڪمل جدول آهي - هر هڪ پنهنجي پنهنجي نمبر سان. ۽ جڏهن هڪ قابليت کي هڪ شيء سان ضرب ڪيو ويندو آهي، پوء جيڪڏهن نتيجو هڪ ڪاميابي نمبر آهي، پوء پليئر هن ڪاميابي کي انلاڪ ڪري ٿو.

انهي سان گڏ، هيرو پاران حاصل ڪيل سوالن ۾ هڪ خاص سادي نمبر جي حالت ٿي سگهي ٿي جنهن جي تحت ڳولا کي مڪمل سمجهيو ويندو. ٽرگر اين پي سي تي قابليت استعمال ڪندي هيرو جو عمل ٿي سگهي ٿو - جيڪڏهن ايندڙ اهڙي رابطي ۾ نمبر شرط حاصل ڪئي وئي، پوء ڳولا مڪمل ٿي وئي آهي ۽ توهان هڪ نئون وٺي سگهو ٿا. هيرو به ان لاءِ تجربو حاصل ڪري سگهي ٿو جيڪڏهن اسان تجربي لاءِ راند ۾ ليول يا ٻيو ڪجهه متعارف ڪرائڻ چاهيون ٿا.

وقت سان گڏ، بنيادي قاعدن ۽ اڀرندڙ راندين جي عناصر کي ترقي ڪري سگهجي ٿو وڏي شيء ۾، هڪ مخصوص سماجي نيٽ ورڪ جي نظر سان، ان کان علاوه، هڪ فعال هدايت سان، ڇاڪاڻ ته نالو ڪوسٽ پاڻ کي ڪجهه خاص مقصد، ڪم جي فعال سيٽنگ ۽ انهن جو حل آهي.

Habr Quest {تصور}

توهان شايد سوچيو Habr Quest جي باري ۾ نه (يا نه صرف) سائيٽ تي هڪ اضافو جي طور تي، پر شايد هڪ الڳ موبائل ايپليڪيشن جي طور تي، جنهن ۾، خود راند کان علاوه، هڪ تعمير ٿيل آهي Habr صفحو ناظر. هن فارم ۾، راند پاڻ کي وڌيڪ انٽرويو ۽ مفت فارم ۾ پيش ڪري سگهجي ٿو، ويب سائيٽ تي بلاڪ فارميٽ طرفان محدود ناهي. اهو آهي، نه رڳو بٽڻ ۽ ڊراپ-ڊائون لسٽون، پر پڻ ڊريگ-اين-ڊراپ، متحرڪ ۽ ٻين خاصيتن جو سيٽ گیمنگ ايپليڪيشنن جي.

Habr Quest {تصور}

اهي خيال آهن. تون ڇا ٿو چوين؟

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو