مصنوعي ذهانت ڊاٽا 2 ۾ مضبوط ترين eSports رانديگرن کي شڪست ڏني

گذريل سال، غير منافع بخش تنظيم OpenAI پنهنجي مصنوعي ذهانت واري نظام کي Dota 2 پروفيشنلز جي خلاف پيش ڪيو ۽ پوءِ اها مشين انسانن کان اڳتي وڌڻ جي قابل نه هئي. هاڻي نظام انتقام ورتو آهي. 

مصنوعي ذهانت ڊاٽا 2 ۾ مضبوط ترين eSports رانديگرن کي شڪست ڏني

اوپن اي آءِ فائيو چيمپيئن شپ هفتي جي آخر ۾ سان فرانسسڪو ۾ ٿي، جنهن دوران اي آءِ او جي ٽيم جي پنجن اي رانديگرن سان ملاقات ڪئي. ھن ٽيم 2018 ۾ eSports ۾ سڀ کان وڏو انعام کٽيو، The International Dota 2 ٽورنامينٽ ۾ 25 ملين ڊالر جي انعامي فنڊ سان پھريون مقام حاصل ڪيو. ٽيم جي ميمبرن OpenAI بوٽن سان ملاقات ڪئي، جن کي اھو ئي طريقو استعمال ڪندي تربيت ڏني وئي. ۽ ماڻهو گم ٿي ويا.

OpenAI بوٽن کي ٻڌايو ويو آهي ته هڪ ٻئي کان مضبوط ۽ آزاديء سان سکيا آهن. اهو آهي، اهي اڳئين پروگرامنگ ۽ سيٽنگن کان سواء راند ۾ ويا ۽ آزمائشي ۽ غلطي سان سکڻ تي مجبور ٿي ويا. OpenAI جي گڏيل باني ۽ چيئرمين گريگ بروڪمين چيو آهي ته پنهنجي وجود جي 10 مهينن ۾ مصنوعي ذهانت 45 هزار سال اڳ ئي ڊوٽا 2 گيم پلے ڪري چڪي آهي.

جيئن ته پاڻ سان فرانسسڪو ۾ راند لاءِ، هر اسڪواڊ وٽ 17 هيرو هئا جن مان چونڊڻ لاءِ (انهن مان هڪ سئو کان وڌيڪ راند ۾ آهن). ساڳئي وقت، AI هڪ موڊ چونڊيو جنهن ۾ هر ٽيم انهن هيروز جي چونڊ کي منع ڪري سگهي ٿي جيڪا هن چونڊيو آهي. اهو توهان کي توهان جي طاقتن تي تعمير ڪرڻ ۽ توهان جي ڪمزورين کي گهٽائڻ جي اجازت ڏئي ٿو. برم ۽ نون هيروز کي سڏڻ جا ڪم پڻ معذور هئا، جيتوڻيڪ اهو ممڪن هو ته زوال کي جيئرو ڪيو وڃي.

AI ٻڌايو ويو ته حڪمت عملي استعمال ڪئي وئي جنهن جي نتيجي ۾ مختصر مدت جي حاصلات، پر اهي ادا ڪيا ويا. ساڳئي وقت، نظام جنگ جي شروعات ۾ به مئل هيروز کي بحال ڪيو. عام طور تي، مشين هڪ تمام جارحتي طريقو استعمال ڪيو، هڪ قسم جو "بلٽزڪريگ"، جنهن کي ماڻهو رد ڪرڻ جي قابل نه هئا، ڇاڪاڻ ته پهرين ميچ صرف اڌ ڪلاڪ جاري رهي.

ٻيو به ننڍو هو، جيئن AI انسانن کي تمام جلدي تباهه ڪري ڇڏيو، دفاع جي بجاءِ حملي تي ڌيان ڏنو. عام طور تي، اهو ظاهر ٿيو ته قابليت واري سکيا وارو منصوبو نتيجو ڏئي ٿو. اهو ان کي مستقبل ۾ مختلف ڪمن لاءِ استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏيندو.




جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو