سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

7-8 اپريل تي، ڪانٽور ۾ هڪ کليل هيڪاٿون هئي - هڪ 27 ڪلاڪ پروگرامنگ ميراٿون. ڊولپرز، ٽيسٽرز، ڊيزائنرز ۽ انٽرفيس ڊيزائنرز گڏ ٿيا ته چئلينجن کي منهن ڏيڻ لاءِ. صرف موضوع ڪم مسئلا نه هو، پر رانديون.

ضابطا ڏاڍا سادا آهن: توهان بغير ڪنهن تياري جي ايندا آهيو ۽ هڪ ڏينهن کانپوءِ توهان ڏيکاريو ته توهان ڇا ڪيو آهي. هيڪاٿون پنجن شهرن ۾ ٿي گذريو: يڪاترينبرگ، ايزيوسک، انوپولس، نووسبيرڪ ۽ پرم. پهريون ڀيرو اسان سڀني کي دعوت ڏني.

مون کي سڏيو ويو هن کي جج ڪرڻ لاء، ۽ مون کي ان تي هفتي جي آخر ۾ خرچ ڪرڻ تي افسوس ناهي. اڄ آئون توهان کي ٻڌايان ٿو ته اهو ڪيئن هو يڪاترينبرگ ۾ ۽ بهترين راندين جو جائزو وٺو.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

مون کي خبر ناهي ته مون ڇا ڪيو، پر ڇا اهي مون سان سيلفي وٺي رهيا آهن؟

هيڪاٿون. 27 ڪلاڪ نان اسٽاپ

اسان وٽ عمل ڪرڻ لاءِ 24 ڪلاڪ هئا، 204 شرڪت ڪندڙ، 5 آفيسون، 46 ٽيمون، لڳ ڀڳ هڪ درجن گيم انجڻ، ڪيترن ئي رنگين ڪوڪيز ۽ چاڪليٽن جو هڪ سڄو سمنڊ، انهي سان گڏ چاڪوپائيف جو هڪ دٻو، پيزا جا 70 باڪس هڪ ئي وقت آرڊر ڪيا ويا. صبح جو، ۽ 250 ليٽر انرجي ڊريڪ... ڊيمن انرجي ڊريڪ، ان کان پوءِ توهان کي ايترو ته ڊوڙايو ويندو آهي جو توهان سيريز مان هڪ عام پروگرامر وانگر نظر ايندا آهيو. musculoskeletal صلاحيتن جي نقصان سان، hallucinations ۽ ڪم جي نقصان.
ولاد بابن، هيڪاٿون حصو وٺندڙ، ٽيسٽ ڪندڙ

اڪثر ٽيمون ڀرپور انداز ۾ ظاهر ٿيون، باقي ٽيمن کي موقعي تي ئي منتظمين طرفان دوست بڻايو ويو. ۽ ڪو ماڻهو اڪيلو هيڪٿون ڪرڻ جو فيصلو ڪيو. Yekaterinburg ۾، شرڪت ڪندڙن مڪمل طور تي پهرين منزل تي قبضو ڪيو، ڪيفي سميت.

آرگنائيزرز کي خيال آيو ته توهان اختياري طور تي توهان جي منصوبن ۾ استعمال ڪري سگهو ٿا: ڪيڪٽي، bitcoins، کلون... هيڪاٿون شروع ٿي ويو.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

منتظمين حوالا تيار ڪيا آهن جيڪڏهن توهان کي خبر ناهي ته ڪٿان شروع ڪجي.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

ڪيفي پڻ هن هفتي جي آخر ۾ مصروف هئي.

شام جو، ٽيمون ڪانفرنس روم ۾ گڏ ٿيا، جتي راندين جي تصورات کي وڏي اسڪرين تي پيش ڪيو ويو. ٽيمن هڪ ٻئي کي پروجيڪٽ پيش ڪيا، ڪنهن به نشان نه ڏنو. ڇوڪرا حيران ٿي ويا هئا، ۽ هن انهن کي مختصر طور تي رش مان نڪرڻ ۾ مدد ڪئي.

شرڪت ڪندڙ جيڪي پنھنجي ٽيمن ۾ ڪو ڪردار نه ڳوليندا آھن پاڻ کي تفريح ڪيو: ھڪڙو پٿونسٽ ھڪڙو اسڪرپٽ لکيو آھي جيڪو پنھنجي ٽيم لاءِ n-نمبر ڪمنٽس ٺاھيو، ان کي يقيني بڻائي ھن پيراميٽر ذريعي کٽيو. جيتوڻيڪ هن ڪو به ڪردار ادا نه ڪيو :)

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

چيمپئن جو عزم.

اهو ڏسڻ لاء ٿڌو هو ته ماڻهو صرف 9 ڪلاڪن ۾ ڇا ڪري سگھن ٿا.

ايونٽ ۾ گهوڙي سوارن جي لڏڻ بابت پنهنجي هڪ يادگيري هئي.

رات جو، منتظمين انرجي مشروبات کڻي آيا - 500 ڪين. صبح جو ڪجهه به نه بچيو هو.

01:00 تي پيزا ٽرڪ پهچائڻ. بهرحال، ڏينهن اتي ختم نه ٿيو: 3:30 تي آخري رات جي ماني هئي. جيڪي لکندا رهيا، جيڪي نه سڙي سگهيا. اُھي اُن ۾ وڌ کان وڌ آباد ٿيا، جتان اُھي سگھجن پيا: ٿَڪَ، صوفائون پاسي تي، ڪانٽيروويٽس پنھنجن آفيسن ۾ سمهي رھيا.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

آئون شرڪت ڪندڙن جي جرئت کي ساراهيان ٿو.

جڏهن مون پهريون ڀيرو ايونٽ جي فارميٽ جي باري ۾ سکيو، مون کي حيرت ٿي: مون ڪڏهن به فيصلو نه ڪيو هوندو ته منهنجي هفتي جي آخر ۾ اهڙي طرح گذارڻ جو.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

تون ڪڏهن به اڪيلو نه هلندين.

13:00 تائين آخري منصوبو هٿ ڪيو ويو. ٽيمون جيڪي شوٽنگ ختم ڪري چڪا هئا آخرڪار آرام ڪري سگهيا. فيصلو اڳ ۾ ئي مڪمل جھولي ۾ هو: هر منصوبي کي مختصر ٽريلر سان پيش ڪيو ويو، ۽ 46 ٽيمن جي وڊيوز جي مدت 108 منٽ هئي. انهن کي وڏي اسڪرين تي سڄي سامعين طرفان ڏٺو ويو.

نتيجو

هيڪٿون پاران فيصلو ڪيو ويو:

  • Grigory Ivanov کان ٽئگام, جيڪو ڪمپيوٽر جي راندين کي ترقي ڪرڻ لاء پئسا وصول ڪري ٿو.
  • Alexey Kulakov کان جيٽ اسٽائلڪنهن ڪيو لائيو ايڪشن رانديون 20 سالن کان وڌيڪ؛
  • Kontur کان Ivan Domashnikh، جيڪو راندين جي محبت کان پروگرامنگ ۾ آيو ۽ هاڻي اسان جي ڊولپرز کي سيکاريندو آهي؛
  • Kontur کان Maxim Zakharov، جيڪو جانچ جي انچارج ۾ آهي ۽ راندين جي معيار تي نظر رکڻ جو واعدو ڪيو؛
  • ۽ مان، سرگئي اسمنسڪي، جنهن ڪيترائي شايع ٿيل بورڊ رانديون ايجاد ڪيون. مثال طور، ٻن راڄڌاني جا رستا.

اتي ست نامزدگيون هيون:

  • سڀ کان وڌيڪ لت واري راند؛
  • پلاٽ
  • ٿڌي ٽيڪنالاجيون؛
  • ٺهيل؛
  • خيال؛
  • مصنوعي ذهانت؛
  • عوام جي چونڊ انعام.

مان توهان کي ڏيکاريندس کٽيل ٽيمن جا ٽريلر ۽، جتي ممڪن هجي، شيئر ڪريو ذريعو ڪوڊ GitHub تي. ڪجهه شرڪت ڪندڙن کي ڪوڊ پوسٽ نه ڪرڻ لاء چيو. مون کي اميد آهي ڇو ته اسان انهن منصوبن بابت وڌيڪ ٻڌندا سين.

سڀ کان وڌيڪ لت واري راند

انعام کٽيو ويو هڪ راند جي باري ۾ هڪ ناني جيڪو پنهنجي اڪائونٽنگ رپورٽون جمع ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. ڪانٽور جا ماڻهو ٻاڦ ڇڏي رهيا هئا. هيڊ اسٽڪ رسي جي مدد سان هلندو آهي، جنهن کي سرن تي صحيح طور تي پڪڙڻ جي ضرورت آهي.

هڪ جج جي حيثيت ۾، مان انهن ماڻهن جو تمام گهڻو شڪرگذار آهيان جن ضابطن پاران مختص ڪيل 3 منٽن کان وڌيڪ تيزيءَ سان جوهر بيان ڪيو.

بهترين ڪهاڻي

سٺي ۽ برائي جي وچ ۾ جدوجهد جي باري ۾ تمام پياري راند. مصيبت اها آهي ته هر نئين مهارت ڪردار کي اونداهي طرف وٺي وڃي ٿي.

ٽيم اڪثر ڪري فنڪار جي ٺاهي وئي هئي، ۽ دنيا واقعي دلچسپ آهي. پر اهو صرف تصويرون نه هو: راند کي هر لحاظ کان اعلي ترين سکور لاء انعام حاصل ڪيو.

اکيون خوش آهن. ذريعا.

بهترين ٽيڪنالاجيون

ڪجھه 3D شوٽرز مان ھڪڙو بهترين ٽيڪنالاجيون ڏيکاريا آھن. هڪ ناخوش مستقبل ۾، Bitcoin ذخيرو ختم ٿي ويا آهن. ڇا ڪجي؟

هن راند ۾ دشمن آهن، ڪپڙا، هڪ ٽرين ۽ ... هڪ کٽانا هڪ ​​مٺي جي آواز سان. سندس ظاهر هال ۾ خوشيءَ جو سبب بڻيو.

پر توهان بهتر پاڻ لاء ڏسو:

SKB CONTUR ۾ شامل ٿيو. پر اها راند هڪ ٽيم پاران ٺاهي وئي هئي ٽارگيما. ذريعا.

بهترين ڊزائن

هڪ ٻيو مستقبل جو شوقين کٽيو: ”اڃا تائين وجودي ڊوڙ. اسان فيصلو ڪيو ته ڊزائن صرف خوبصورتي بابت ناهي، پر هڪ بصري ٻولي بابت پڻ آهي جيڪا راند جي خيال لاء ڪم ڪري ٿي.

ڊولپر هڪ متحد انداز برقرار رکيو ۽ ٽريننگ موڊ کي راند ۾ چڱي طرح ضم ڪيو.

مصنوعي معلومات

AI لاڳو ڪرڻ تمام گهٽ هئا: اڪثر راندين جو ڪو به دشمن نه هو. ۽ جيڪڏهن اهي هئا، پوء اڪثر ڪري اهي صرف پليئر ڏانهن ڀڄي ويا. پر اها راند نه هئي جنهن کي ججن ”لائف ان ريورس“ قرار ڏنو. گهوڙيسوار جي باري ۾ meme سان هڪ.

پليئر پنهنجي فوج کي سيٽ ڪري ٿو ۽ پوء جنگ کي تخليق ڪندي ڏسي ٿو. پليئر جو مقصد فوجن کي پوزيشن ڏيڻ آهي دشمن جي ڏنل پوزيشن کي شڪست ڏيڻ لاءِ.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

راند کي گهٽ ۾ گهٽ گرافڪس شامل ڪيو ويو.

ذريعا.

بهترين خيال لاء انعام

فاتح راند Messengerium - بورڊ هو تخيل ٽيليگرام ۾. ميزبان هڪ جملي سان گڏ اچي ٿو، ۽ پوء رانديگرن کي تصويرون موڪليندا آهن جيڪي ان سان گڏ هجن. پوء اھي سڀ کان وڌيڪ مناسب لاء ووٽ ڪندا.

راند ۾ ڪا به گرافڪس شامل ناهي. Messengerium ڪامياب پراڊڪٽس کي چڱي طرح گڏ ڪري ٿو ۽ ان سان گڏ ڪجهه نئون ٺاهي ٿو.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

سادو ۽ ذائقو. مظاهري ۾ هڪ لفظ به نه ڳالهايو ويو.

ذريعا.

استاد جو انعام

شرڪت ڪندڙن ڪارڊن تي چرواہا ڊول لاءِ ووٽ ڏنو. توهان کي اهو عمل چونڊڻ گهرجي جيڪو توهان جلدي ممڪن طور ڪندا. اصول ”راڪ پيپر-اسڪيسر“ سان ملندڙ جلندڙ آهي. اهو اڪثر ڪري راند جي ميڪيڪل جو بنياد بڻجي ٿو.

راند ڪنهن ٻئي رانديگر خلاف کيڏي ويندي آهي. ذريعا.

ٻيون به دلچسپ رانديون هيون.

هتي ٽاور دفاع آهي Yekaterinburg ٽي وي ٽاورجنهن کي هيڪاٿون کان ٻه هفتا اڳ ڊاهيو ويو. هڪ سپر هٿيار طور استعمال ڪيو روزمان.

سائبر گرانڊما، يا ڪيئن اسان XNUMX ڪلاڪن لاء هيڪاٿون ڪيو

عمل ۾ سپر هٿيار.

ايلون قتل عام ۾، ايلون مسڪ مارٽن سان وڙهڻ لاءِ اڪيلو مريخ ڏانهن سفر ڪري ٿو.

۽ CowCar راند هڪ نسل آهي جنهن ۾ سطح مسلسل تبديل ٿي رهي آهي. ۽ توهان شڪل تبديل ڪندا آهيو.

برائوزر ۾ راند ڪريو. ذريعا.

اهو ئي سڀ ڪجهه آهي

جيڪڏھن توھان ڪجھھ سمجھڻ چاھيو ٿا، ان کي ٺاهڻ جي ڪوشش ڪريو. جڏهن ته راند ڊزائينر بحث ڪري رهيا آهن ته راند ڇا آهي، 200 شرڪت عملي طور تي جواب ڳولي رهيا هئا. يقينن، اهو مشڪل ٿي ويو. ڪنهن پاڻ کي فارم جي نقل ڪرڻ تائين محدود ڪيو، مواد جي باري ۾ وساريو. ڪو ماڻهو مزاح ۾ غرق ٿي ويو، جنهن منصوبي کي ڀريو ۽ ان کان راند کي بي گھر ڪيو. ڪو ماڻهو پنهنجي طاقت جو اندازو لڳائڻ کان سواءِ ميراٿن کان اڳتي نڪري ويو. ڪنهن هڪ سٺي راند ڪئي، پر ان کي پيش ڪرڻ ۾ ناڪام ٿيو.

پر راند گرافڪس، راکشس، يا ردي جي باري ۾ ناهي. راند کيڏڻ جو مزو هجڻ گهرجي. Messenginarium ۽ “Life in Reverse” ثابت ڪن ٿا ته هڪ دلچسپ منصوبي لاءِ، گرافڪس صرف هڪ اوزار آهن راندين جي ڊيزائنر جي اختيار ۾.

راند جا ذريعا GitHub تي.
راند ٽريلر يوٽيوب تي.

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو