AMD کوليو آهي FidelityFX سپر ريزوليوشن 2.0 ٽيڪنالاجي جو نفاذ

AMD پنهنجي FSR 2.0 (FidelityFX سپر ريزوليوشن) سپر نموني ٽيڪنالاجي لاءِ سورس ڪوڊ جاري ڪرڻ جو اعلان ڪيو آهي، جيڪا تصوير جي معيار جي نقصان کي گهٽائڻ لاءِ اسپيشل اسڪيلنگ ۽ تفصيلي تعميراتي الگورتھم استعمال ڪري ٿي جڏهن اپ اسڪيلنگ ۽ اعليٰ ريزوليوشن ۾ تبديل ٿي وڃي ٿي. ڪوڊ C++ ۾ لکيل آهي ۽ MIT لائسنس تحت ورهايو ويو آهي. C++ ٻولي لاءِ بنيادي API کان علاوه، پروجيڪٽ DirectX 12 ۽ Vulkan گرافڪس APIs، انهي سان گڏ HLSL ۽ GLSL شيڊر ٻولين لاءِ مدد فراهم ڪري ٿو. مثالن جو هڪ سيٽ ۽ تفصيلي دستاويز مهيا ڪئي وئي آهي.

FSR گيمز ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي اعليٰ ريزوليوشن اسڪرينن تي آئوٽ پُٽ کي ماپڻ ۽ ويجھي مقامي ريزوليوشن جي معيار کي حاصل ڪرڻ لاءِ جڏهن ته بناوت جي تفصيل ۽ تيز ڪنڊن کي برقرار رکندي سٺي جاميٽري ۽ راسٽر تفصيلن کي ٻيهر ترتيب ڏيڻ سان. سيٽنگون استعمال ڪندي، توهان معيار ۽ ڪارڪردگي جي وچ ۾ توازن ڪري سگهو ٿا. ٽيڪنالاجي مختلف GPU ماڊلز سان مطابقت رکي ٿي، بشمول مربوط چپس.

جو ذريعو: opennet.ru

تبصرو شامل ڪريو