LEGO Education WeDo 2.0 and Scratch - ٻارن کي روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ نئون ميلاپ

هيلو، حبر! ڪيترن سالن تائين، LEGO Education WeDo 2.0 تعليمي سيٽ ۽ ٻارن جي ٻولي اسڪريچ متوازي ترقي ڪئي، پر هن سال جي شروعات ۾ اسڪراچ جسماني شين کي سپورٽ ڪرڻ شروع ڪيو، بشمول LEGO تعليم ماڊلز. اسان ڳالهائينداسين ته هي بنڊل ڪيئن روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ استعمال ٿي سگهي ٿو ۽ اهو شاگردن ۽ استادن کي هن مضمون ۾ ڇا ٿو ڏئي. 

LEGO Education WeDo 2.0 and Scratch - ٻارن کي روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ نئون ميلاپ

روبوٽڪس ۽ پروگرامنگ جي مطالعي جو بنيادي مقصد نه رڳو ايترو آهي ۽ نه ئي تمام گهڻو سکيا ڊيزائن ۽ ڪوڊنگ، بلڪه آفاقي صلاحيتن جي ٺهڻ. سڀ کان پهرين، ڊزائين سوچ، جنهن کي 1990 ۽ 2000 جي اسڪولن ۾ عملي طور تي ڪو به ڌيان نه ڏنو ويو، پر اڄڪلهه اسڪول جي سڀني شعبن ۾ فعال طور تي ترقي ڪئي وئي آهي. مسئلي کي ترتيب ڏيڻ، مفروضن، قدم قدم جي منصوبابندي، تجربا، تجزيو ڪرڻ - تقريبا ڪنهن به جديد پيشو تي ٺهيل آهي، پر ان کي معياري اسڪول جي مضمونن جي فريم ورڪ ۾ ترقي ڪرڻ ڏکيو آهي، جنهن ۾ هڪ تمام وڏو تناسب آهي. ”ڪرڻ“ جو.

روبوٽڪس اسڪول جي ٻين مضمونن کي سکڻ آسان بڻائي ٿو واضح طور تي جسماني قانونن کي عمل ۾ ڏيکاريندي. اهڙيء طرح، پرائمري اسڪول استاد Yulia Poniatovskaya ٻڌايو اسان ڏٺو ته ڪيئن هن جي شاگردن پهرين ماڊل کي گڏ ڪيو - هڪ ٽڊپول بغير ڪنهن عضون، ان کي منتقل ڪرڻ لاء هڪ پروگرام لکيو ۽ ان کي لانچ ڪيو. جڏهن ٽاڊپول نه بُجندو هو، تڏهن ٻارن ٽيڪنيڪل مسئلا ڳولڻ شروع ڪيا، پر آخرڪار ان نتيجي تي پهتا ته مسئلو ڪوڊ يا اسيمبليءَ ۾ نه هو، پر ان ڪري جو ٽاڊپول کي منتقل ڪرڻ جو طريقو سشي لاءِ مناسب نه هو.

هن وضاحت کي حاصل ڪرڻ ۽ ٻارن لاءِ آسان بڻائڻ لاءِ، تعليمي ڪِٽس ۾ موجود سافٽ ويئر ڊزائين پروگرامن جو هڪ آسان ورزن آهي. پر اهي پروگرامنگ جي بنيادي تعليم لاء مناسب نه آهن. ھن نقص کي درست ڪري سگھجي ٿو LEGO تعليم سيٽن سان ٽئين پارٽي سافٽ ويئر سان ڪم ڪرڻ سان: WeDo 2.0 پروگرام ڪري سگھجي ٿو سکريچ تعليمي ٻولي استعمال ڪندي. 

LEGO Education WeDo 2.0 جون پنهنجون خاصيتون

LEGO Education WeDo 2.0 and Scratch - ٻارن کي روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ نئون ميلاپ

LEGO Education WeDo 2.0 بنيادي سيٽ 7-10 سالن جي ٻارن لاءِ ٺهيل آهي. شامل آهن: Smart Hub WeDo 2.0، اليڪٽرڪ موٽر، موشن ۽ ٽائل سينسرز، LEGO تعليم جا حصا، حصن کي ترتيب ڏيڻ لاءِ ٽري ۽ ليبل، WeDo 2.0 سافٽ ويئر، استادن جي رهنمائي ۽ بنيادي ماڊلز کي گڏ ڪرڻ لاءِ هدايتون.

هر هڪ ماڊل لاءِ، اسان لکيو آهي ته مختلف سائنسن مان ڪهڙن تصورن جي وضاحت ڪن ٿا. مثال طور، "پليئر" استعمال ڪندي، ٻارن کي آواز جي نوعيت جي وضاحت ڪرڻ آسان آهي ۽ رگڻ جي قوت ڇا آهي، ۽ "ڊانسنگ روبوٽ" استعمال ڪندي - تحريڪن جي ميڪيڪل. مسئلا مختلف ٿي سگهن ٿا، استاد پاران پيدا ڪيا وڃن ”اُڏام تي“ ۽ ان جا ڪيترائي حل آهن، جيڪي ٻارن کي سبب ۽ اثر واري رشتي کي ڳولڻ ۾ سندن صلاحيتن کي بهتر بنائڻ ۾ مدد ڪن ٿا. 

روبوٽڪس ڪلاسن ۽ جسماني قانونن جي وضاحتن کان علاوه، سيٽ پروگرامنگ لاءِ استعمال ٿي سگهي ٿو، ڇاڪاڻ ته ڪوڊ لکڻ جيڪو ”متحرڪ“ جسماني شين کي مجازي شيءِ ٺاهڻ کان وڌيڪ دلچسپ آهي.

LEGO Education WeDo 2.0 يا اسڪريچ سافٽ ويئر

WeDo 2.0 LabVIEW ٽيڪنالاجيون استعمال ڪري ٿو National Instruments مان؛ انٽرفيس رڳو تصويرن سان گڏ گھڻن رنگن جي آئڪن تي مشتمل آھي، جيڪي ڊريگ ۽ ڊراپ استعمال ڪندي ھڪڙي لڪير ۾ ترتيب ڏنل آھن. 

LEGO Education WeDo 2.0 and Scratch - ٻارن کي روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ نئون ميلاپ

هن سافٽ ويئر کي استعمال ڪندي، ٻار سکندا آهن عملن جي ترتيب وار زنجير ٺاهڻ - پر اهو اڃا تائين حقيقي پروگرامنگ کان پري آهي، ۽ مستقبل ۾ "معياري" ٻولين ڏانهن منتقلي وڏيون مشڪلاتون پيدا ڪري سگهي ٿي. WeDo 2.0 پروگرامنگ سکڻ شروع ڪرڻ لاءِ آسان آهي، پر وڌيڪ پيچيده ڪمن لاءِ ان جون صلاحيتون هاڻي ڪافي نه آهن. 

هي اهو آهي جتي اسڪريچ بچاء لاء اچي ٿو - هڪ بصري پروگرامنگ ٻولي جنهن جو مقصد 7-10 سالن جي شاگردن لاء آهي. اسڪراچ ۾ لکيل پروگرام گھڻن رنگن جي گرافڪ بلاڪن تي مشتمل هوندا آهن جن سان توهان گرافڪ شيون (اسپرائٽس) ٺاهي سگهو ٿا. 

LEGO Education WeDo 2.0 and Scratch - ٻارن کي روبوٽڪس سيکارڻ لاءِ نئون ميلاپ

مختلف قدرن کي ترتيب ڏيڻ ۽ بلاڪ کي گڏ ڪرڻ سان، توهان ٺاهي سگهو ٿا رانديون، متحرڪ ۽ ڪارٽون. اسڪريچ توهان کي منظم، اعتراض- ۽ واقعن تي مبني پروگرامنگ جي تصورن کي سکڻ جي اجازت ڏئي ٿو، لوپس، متغيرات ۽ بوليان اظهار کي متعارف ڪرايو. 

سکريچ سکڻ ٿورو وڌيڪ ڏکيو آهي، پر WeDo جي پنهنجي سافٽ ويئر جي ڀيٽ ۾ ٽيڪسٽ تي ٻڌل پروگرامنگ ٻولين جي تمام گهڻو ويجهو آهي، ڇاڪاڻ ته اهو ٽيڪسٽ ٻولين جي کلاسک درجه بندي جي پيروي ڪري ٿو (پروگرام مٿي کان هيٺ تائين پڙهيو ويندو آهي)، ۽ پڻ گهربل آهي. انڊنٽيشن جڏهن مختلف بيانن کي استعمال ڪندي (جڏهن ته، جيڪڏهن ... ۽ وغيره). اهو پڻ ضروري آهي ته ڪمانڊ ٽيڪسٽ پروگرام بلاڪ تي ڏيکاريل آهي ۽، جيڪڏهن اسان "رنگينيت" کي هٽائي ڇڏيو، اسان کي ڪوڊ ملي ٿو جيڪو تقريبا ڪلاسيڪل ٻولين کان مختلف ناهي. ان ڪري، ٻار لاءِ سکريچ کان ”بالغ“ ٻولين ۾ تبديل ڪرڻ تمام آسان ٿيندو.

هڪ ڊگهي وقت تائين، اسڪراچ ۾ لکيل حڪمن کي صرف مجازي شين سان ڪم ڪرڻ جي اجازت ڏني وئي، پر جنوري 2019 ۾، نسخو 3.0 جاري ڪيو ويو، جيڪو اسڪراچ لنڪ ايپليڪيشن استعمال ڪندي فزيڪل شيون (بشمول LEGO Education WeDo 2.0 ماڊلز) کي سپورٽ ڪري ٿو. هاڻي توهان موٽر ۽ سينسر استعمال ڪندي ساڳين رانديون ۽ ڪارٽون سان لهه وچڙ ڪري سگهو ٿا.
WeDo 2.0 جي پنهنجي سافٽ ويئر جي برعڪس، اسڪريچ ۾ وڌيڪ صلاحيتون آهن: بنيادي سافٽ ويئر صرف هڪ ڪسٽم آواز کي شامل ڪري سگهي ٿو، اهو توهان کي توهان جي پنهنجي طريقيڪار ۽ افعال ٺاهڻ جي اجازت نه ڏيندو آهي (يعني، حڪمن کي هڪ بلاڪ ۾ گڏ ڪريو)، جڏهن ته اسڪراچ ناهي اهڙيون پابنديون. اهو شاگردن ۽ استاد ٻنهي کي وڌيڪ آزادي ۽ موقعو ڏئي ٿو.

LEGO Education WeDo 2.0 سان سکيا

هڪ معياري سبق شامل آهي مسئلي جو بحث، ڊزائين، پروگرامنگ ۽ عڪس. 

توهان هڪ متحرڪ پيشڪش استعمال ڪندي ڪم جي وضاحت ڪري سگهو ٿا، جيڪو مواد جي سيٽ ۾ شامل آهي. پوءِ ٻارن کي مفروضا ٺاهڻا پوندا ته ڪيئن ميڪانيزم ڪم ڪندو آهي.

ٻئي مرحلي تي، ٻار سڌو سنئون هڪ LEGO روبوٽ گڏ ڪرڻ ۾ ملوث آهن. ضابطي جي طور تي، شاگرد جوڑوں ۾ ڪم ڪن ٿا، پر انفرادي يا گروهه ڪم ممڪن آهي. هتي تفصيلي هدايتون آهن هر هڪ لاءِ 16 قدم قدم جي منصوبن. ۽ 8 وڌيڪ کليل منصوبا مڪمل تخليقي آزادي ڏين ٿا جڏهن ڏنل مسئلي جو حل چونڊيو.

پروگرامنگ اسٽيج تي، اهو ضروري آهي ته اهو ضروري آهي ته اهو توهان جي پنهنجي WeDo 2.0 سافٽ ويئر سان شروع ڪرڻ بهتر آهي. هڪ دفعو ٻار ان ۾ مهارت حاصل ڪن ٿا ۽ سکو ته بلاڪ ۽ ماڊلز سان ڪيئن ڪم ڪجي، اهو هڪ منطقي قدم آهي سکريچ ڏانهن وڃڻ لاءِ.

آخري مرحلي ۾، تجزيو ڪيو ويو آهي ته ڇا ڪيو ويو آهي، ٽيبل ۽ گراف جي تعمير، ۽ تجربا ڪيا ويا آهن. هن مرحلي تي، توهان هڪ ڪم تفويض ڪري سگهو ٿا ماڊل کي بهتر ڪرڻ يا ميڪيڪل يا سافٽ ويئر جي حصي کي بهتر ڪرڻ.

مفيد مواد

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو