Microsoft: اسان پروجيڪٽ اسڪارليٽ سان گڏ وڃي رهيا آهيون

Xbox سي اي او فل اسپينسر هن ڪنسول نسل جي شروعات کي چڱي طرح ياد ڪري ٿو. Microsoft، جيڪو پوئين نسل تي غلبو هو، هڪ وڌيڪ قيمتي پر گهٽ طاقتور پيداوار ۽ DRM بابت اڻڄاتل پيغام سان نسل ۾ داخل ٿيو.

Microsoft: اسان پروجيڪٽ اسڪارليٽ سان گڏ وڃي رهيا آهيون

ڪمپني گذريل ڪجهه سالن کان ان دور جي غلطين کي درست ڪرڻ ۾ گذاريو آهي، پر تسليم ڪيو آهي ته هن نسل جي تسلط لاءِ جنگ گهڻو وقت سوني کٽي چڪي آهي. بهرحال، جڏهن ايندڙ نسل اچي ٿو، اسپينسر اميد رکي ٿو ته اها هڪ مختلف ڪهاڻي هوندي.

”اسان پنهنجو سبق Xbox One نسل مان سکيو آهي ۽ اسان طاقت يا قيمت تي پوئتي نه هٽنداسين ،“ اسپينسر دي ورج کي X019 تي ٻڌايو. - جيڪڏهن توهان کي ياد آهي ته هن نسل جي شروعات، اسان هڪ سئو ڊالر وڌيڪ قيمتي هئاسين ۽ ها، اسان گهٽ طاقتور هئاسين. ۽ اسان هن ٽيم سان پروجيڪٽ اسڪارليٽ شروع ڪيو جنهن مقصد سان مارڪيٽ ۾ ڪاميابي حاصل ڪئي وڃي.

تنهن هوندي، اسپينسر پڻ چاهي ٿو ته ايندڙ Xbox قيمت ۽ طاقت کان ٻاهر بيهڻ - پيش ڪيل خدمتون ۽ خاصيتون ٻين پليٽ فارمن تي دستياب ناهي. ”اسان سڀ اندر وڃي رهيا آهيون،“ هن چيو. "اسان پروجيڪٽ اسڪارليٽ تي هر شي کي بيٽنگ ڪري رهيا آهيون، ۽ مان مقابلو ڪرڻ چاهيان ٿو، مان صحيح طريقي سان مقابلو ڪرڻ چاهيان ٿو، تنهنڪري اسان ڪراس پليٽ فارم راند ۽ پوئتي مطابقت تي مرکوز آهيون."

VG247 پڻ Microsoft جي گيمنگ ڊويزن جي مارڪيٽنگ جي سربراهه، هارون گرينبرگ سان ڳالهايو، جيڪو ايندڙ نسل ۾ اعلي فريم جي شرحن تي Microsoft جي زور جي تصديق ڪئي.

”جي ٽيم Xbox One X کي ڊزائين ڪري رهي آهي پروجيڪٽ اسڪارليٽ کي ڊزائين ڪري رهي آهي،“ گرينبرگ چيو. "اسان کي تمام فخر آهي ته اسان دنيا ۾ سڀ کان وڌيڪ طاقتور ڪنسول ٺاهيا آهيون." اسان جاري رکڻ چاهيون ٿا نه رڳو طاقت تي ڌيان ڏيڻ، پر شيون شامل ڪرڻ جهڙوڪ رفتار، وڌايل فريم ريٽ هڪ وڌيڪ طاقتور پروسيسر سان، ۽ اسان انهن صلاحيتن کي اسان جي گيم ڊولپرز تائين آڻڻ چاهيون ٿا.

اسان راندين جي ڊولپرز سان ملن ٿا، اسان گڏ ٿي وڃون ٿا ۽ انهن سان ملن ٿا، اصل ۾، هن وقت، ۽ انهن وٽ devkits آهن. اسان وقت سان گڏ انهن کان وڌيڪ ٻڌندا سين، پر هن وقت تائين راءِ اها آهي ته اهي اسان جي منصوبن بابت ڏاڍا پرجوش آهن ۽ اسان کي وڌيڪ چوڻو پوندو - منهنجو مطلب آهي ته ايندڙ سال پروجيڪٽ اسڪارليٽ لاءِ وقف ڪيو ويندو.

Xbox پروجيڪٽ اسڪارليٽ ۽ PlayStation 5 موڪلن جي موسم 2020 دوران جاري ڪيا ويندا. "هڪ ڪسٽم ڊيزائين ٿيل AMD پروسيسر سان، تيز GDDR6 رام، ۽ ايندڙ نسل جي سولڊ اسٽيٽ ڊرائيو (SSD)، پروجيڪٽ اسڪارليٽ گيم ڊولپرز کي اها طاقت ڏيندو جيڪي انهن کي پنهنجي تخليقي خيالن کي زنده ڪرڻ جي ضرورت آهي. "هزارين رانديون جيڪي ڪنسولز جي چئن نسلن تي پکڙيل آهن، پراجيڪٽ اسڪارليٽ تي بهترين نظر اينديون ۽ راند ڪندا،" ڪنسول جي وضاحت پڙهي ٿي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو