پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن

هي جسماني پيداوار جي ترقي تي چار حصن واري سيريز جو ٻه حصو آهي. صورت ۾ توهان ان کي وڃايو 1 حصو: هڪ خيال جو ٺهڻ، ان کي ضرور پڙهو. توھان جلد ئي حصو 3 ڏانھن وڃڻ جي قابل ٿي ويندا: ڊيزائن ۽ حصو 4: تصديق. ليکڪ: بين آئنسٽائن. اصل ترجمو ڪيو ويو fablab ٽيمن پاران فابينڪا ۽ پروجيڪٽ هٿ.

حصو 2: ڊيزائن

ڊيزائن اسٽيج تي هر قدم - ڪلائنٽ ريسرچ، وائر فريمنگ، وڌيڪ روسي ۾)، هڪ بصري پروٽوٽائپ - فرضن کي جانچڻ جي ضرورت آهي ته پراڊڪٽ ڪهڙي طرح نظر ايندي ۽ صارف ان سان ڪيئن لهه وچڙ ڪندا.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.1 پراڊڪٽ ڊيزائن جا مرحلا

ڪسٽمر ترقي ۽ موٽ

ڪمپنيون جيڪي گراهڪ جي راءِ تي ڌيان ڏين ٿيون انهن کان وڌيڪ ڪامياب ٿي وينديون آهن جيڪي لامحدود طور تي ورڪشاپ ۾ ويٺي ۽ ترقي ڪن ٿيون. اهو اڪثر ڪري ڪمپنين کي متاثر ڪري ٿو جيڪي مادي شين جي پيداوار ڪن ٿيون. ۽ جڏهن ته گراهڪن سان رابطو ڪرڻ هميشه ڪارائتو آهي، اهو ترقي جي شروعاتي مرحلن ۾ انتهائي اهم آهي.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.2. ڪسٽمر ترقي ۽ موٽ

لاء ڊپ جار اهو هميشه تمام ضروري آهي ته توهان جي مفروضن کي جانچڻ ۽ تصديق ڪرڻ لاءِ گراهڪن تي. تصور پروٽوٽائپ جو ثبوت ٺاهڻ کان پوء (پو)، بينڪ حقيقي دنيا ۾ ڇڏيا ويا.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.3. حقيقي گراهڪن جون تصويرون شروعاتي جاچ دوران ورتيون ويون

منهنجي هڪ مرشد هڪ دفعو چيو، ”ڇا توهان کي خبر آهي ته ڪيئن ٻڌائجي ته توهان جي پراڊڪٽ ڊيزائن خراب آهي؟ ڏسو ته ماڻهو ان کي ڪيئن استعمال ڪن ٿا." DipJar ٽيم ساڳيو مسئلو ڏسندي رهي (تصوير ۾ ڳاڙهي تير): صارفين غلط طريقي سان ڪارڊ داخل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا هئا. اهو واضح ٿيو ته اها هڪ وڏي ڊيزائن جي حد هئي.

هن اسٽيج تي گراهڪن سان گفتگو ڪرڻ لاءِ سفارشون (جيئن مسئلو تحقيق جي اسٽيج جي مخالفت):

  • هڪ تفصيلي گفتگو جي اسڪرپٽ تيار ڪريو ۽ ان تي لٺ؛
  • تفصيل سان رڪارڊ ڪريو جيڪو توهان ٻڌو ٿا لکت ۾ يا وائس رڪارڊر تي؛
  • جيڪڏهن ممڪن هجي، توهان جي گراهڪ جي وفاداري انڊيڪس (NPS, ڪيتريون ئي ڪمپنيون هن کي بعد ۾ ڪرڻ پسند ڪن ٿا، ۽ اهو ٺيڪ آهي)؛
  • صارفين کي پروڊڪٽ سان کيڏڻ ڏيو (جڏهن توهان تيار آهيو) بغير ڪنهن اڳواٽ وضاحت يا سيٽ اپ جي
  • گراهڪن کان نه پڇو ته اهي پراڊڪٽ بابت ڇا تبديل ڪندا: ان جي بدران، ڏسو ته اهي ڪيئن استعمال ڪندا آهن؛
  • تفصيلن تي تمام گهڻو ڌيان نه ڏيو؛ مثال طور، رنگ ۽ سائيز ذائقي جو معاملو آهي.

وائر فريم ماڊلنگ

تصور پروٽوٽائپ جي ثبوت تي تفصيلي موٽ کان پوء، اهو وقت آهي پروڊڪٽ جي ڊيزائن کي ٻيهر ڏيڻ جو.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.4. وائر فريم ماڊلنگ اسٽيج

وائر فريمنگ جو عمل اعليٰ سطحي خاڪا ٺاهڻ سان شروع ٿئي ٿو جيڪي مڪمل طور تي پراڊڪٽ استعمال ڪرڻ جي تجربي کي بيان ڪن ٿا. اسان هن عمل کي ڪهاڻي بورڊ سڏين ٿا.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.5. ڪهاڻي بورڊ

هڪ ڪهاڻي بورڊ ڪمپني جي باني کي سڄي پيداوار جي سفر ذريعي سوچڻ ۾ مدد ڪري ٿي. اهو بيان ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي:

  • پيڪنگنگ: اهو ڇا ٿيندو؟ توهان ڪيئن بيان ڪندا آهيو هڪ پراڊڪٽ (اوسط پيڪيج سائيز) نو لفظن ۾ يا گهٽ ۾ گهٽ هڪ پيڪيج تي؟ دٻي ڪهڙي سائيز هوندي؟ اهو ڪٿي ويندو اسٽور ۾/ شيلف تي؟
  • وڪرو: پراڊڪٽ ڪٿي وڪڻي ويندي ۽ خريد ڪرڻ کان پهريان ماڻهو ان سان ڪيئن لهه وچڙ ڪندا؟ ڇا انٽرايڪٽو ڊسپلي مدد ڪندو؟ ڇا گراهڪ کي پراڊڪٽ جي باري ۾ تمام گهڻو ڄاڻڻ جي ضرورت آهي يا اها هڪ تسلسل جي خريداري هوندي؟
  • انباڪسنگ: انباڪسنگ جو تجربو ڪهڙو هوندو؟ اهو سادو هجڻ گهرجي، سمجھڻ وارو ۽ گهٽ ۾ گهٽ ڪوشش جي ضرورت آهي.
  • سيٽ اپ: پراڊڪٽ جي پهرين استعمال لاءِ تيار ٿيڻ کان پهريان گراهڪن کي ڪهڙا قدم کڻڻ گهرجن؟ شامل لوازمات کان سواءِ توهان کي ڪهڙي ضرورت پوندي؟ ڇا ٿيندو جيڪڏهن پراڊڪٽ ڪم نه ڪندو آهي (ڪو به وائي فائي ڪنيڪشن ناهي يا اسمارٽ فون تي ايپليڪيشن نصب نه آهي)؟
  • پهريون استعمال تجربو: پراڊڪٽ کي ڪيئن ٺاهيو وڃي ته جيئن صارف جلدي ان کي استعمال ڪرڻ شروع ڪري سگهن؟ صارفين کي مثبت تجربي سان واپسي کي يقيني بڻائڻ لاءِ هڪ پراڊڪٽ ڪيئن ٺاهيو وڃي؟
  • ٻيهر استعمال يا خاص استعمال: ڪيئن يقيني بڻايو وڃي ته صارف مسلسل پراڊڪٽ استعمال ۽ لطف اندوز ٿين ٿا؟ خاص استعمال جي ڪيسن ۾ ڇا ٿئي ٿو: ڪنيڪشن/سروس جو نقصان، فرم ویئر اپڊيٽ، گم ٿيل لوازمات، وغيره؟
  • استعمال ڪندڙ سپورٽ: صارفين کي ڇا ڪندا آھن جڏھن اھي مسئلا آھن؟ جيڪڏهن انهن کي متبادل پراڊڪٽ موڪليو وڃي ته اهو ڪيئن ٿيندو؟
  • زندگي: گهڻيون شيون 18 يا 24 مهينن کان پوءِ ختم ٿي وينديون آهن. اهي انگ اکر ڪيئن تعلق رکن ٿا ڪسٽمر جي سفر سان؟ ڇا توهان صارفين کي ٻي پيداوار خريد ڪرڻ جي اميد رکو ٿا؟ اهي ڪيئن هڪ پيداوار کان ٻئي ڏانهن منتقل ٿيندا؟

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.6. ايپليڪيشن يا ويب انٽرفيس جي مستقبل جي صارف سان ڪم ڪرڻ

وائر فريم ماڊلنگ پڻ ڪارائتو آهي جيڪڏهن توهان جي پراڊڪٽ وٽ ڊجيٽل انٽرفيس آهي (ايمبيڊڊ انٽرفيس، ويب انٽرفيس، اسمارٽ فون ايپ). اهي عام طور تي سادي ڪارو ۽ اڇا ڊرائنگ آهن، جيتوڻيڪ ڊجيٽل اوزار پڻ استعمال ڪري سگھجن ٿيون. مٿي ڏنل تصوير ۾ (2.6) توهان ڏسي سگهو ٿا ڪمپني جو باني (ساڄي پاسي). هو امڪان جو انٽرويو ڪري ٿو (کاٻي) ۽ نوٽس وٺي ٿو جڏهن هو پيپر اسمارٽ فون ”اسڪرين“ تي ايپ استعمال ڪري ٿو. ۽ جڏهن ته ڊجيٽل ڪم جي فلوز جي هن قسم جي جاچ شايد ڪافي پراڻي لڳي ٿي، اهو تمام مؤثر آهي.

توهان جي وائر فريمنگ جي آخر تائين، توهان کي تفصيلي سمجهڻ گهرجي ته صارف توهان جي پيداوار جي هر حصي سان ڪيئن لهه وچڙ ڪندا.

بصري پروٽوڪول.

هڪ بصري پروٽوٽائپ هڪ ماڊل آهي جيڪو نمائندگي ڪري ٿو حتمي پر غير ڪم ڪندڙ پيداوار. جيئن ته ٻين مرحلن سان، اهڙي نموني جي تخليق (۽ لاڳاپيل وائر فريم) شامل آهي صارفين سان تکراري ڳالهه ٻولهه.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.7. بصري پروٽوٽائپ اسٽيج

خيالن جي وسيع رينج سان شروع ڪريو ۽ ڪجھ تصورن کي چونڊڻ لاءِ ڪم ڪريو جيڪي توھان جي استعمال ڪندڙن جي معيار کي بھترين پورا ڪن.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.8 اسڪيچ

بصري پروٽوٽائپ ڊيزائن لڳ ڀڳ هميشه پنهنجي پيداوار جي اعلي سطحي خاڪا سان شروع ٿئي ٿو (جيئن ته هڪ ڪهاڻي بورڊ جي مخالفت ڪري ٿو، جيڪو مصنوعات جي استعمال جي تجربي کي بيان ڪري ٿو). گھڻا صنعتي ڊزائينر پھريون پھريون آھن ھڪڙي قسم جي شڪلن ۽ شين لاءِ ابتدائي ڳولا. DipJar جي ڊزائنر ٻين ڪيترن ئي شين جو مطالعو ڪيو ۽ انهن جي شڪلن جي بنياد تي خاڪا ٺاهيا.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.9. شڪل جي چونڊ

هڪ دفعو توهان ڪجهه خراب تصورن کي چونڊيو آهي، توهان کي جانچ ڪرڻو پوندو ته اهي حقيقي دنيا ۾ ڪيئن نظر ايندا. تصوير ۾ توهان ڏسي سگهو ٿا ڊپ جار جا ٿڌا فارم هڪ فوم بيس ۽ ٽيوب مان ٺهيل آهن. هر هڪ کي ٺاهڻ ۾ ڪجهه منٽ لڳن ٿا، ۽ نتيجي طور، توهان هڪ خيال حاصل ڪري سگهو ٿا ته شڪل ڪيئن حقيقي دنيا ۾ سمجهي ويندي. مون انهن ماڊلز کي مٽيءَ ۽ ليگوس کان وٺي فوم ۽ ٽوٿ پِڪس تائين هر شيءِ مان ٺاهيو آهي. ھڪڙو اھم قاعدو آھي: ماڊل ٺاھيو جلدي ۽ سستا.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.10. سائز جي چونڊ

بنيادي شڪل چونڊڻ کان پوء، توهان کي ماڊل جي سائيز ۽ انفرادي حصن جي ماپ تي ڪم ڪرڻو پوندو. عام طور تي ٻه يا ٽي پيٽرولر آهن جيڪي اهم آهن "صحيح محسوس" جي پيداوار جي. DipJar جي صورت ۾، اها خود بڪ جي اوچائي هئي، سامهون واري حصي جو قطر ۽ آڱر جي سلاٽ جي جاميٽري. هن مقصد لاء، وڌيڪ صحيح ماڊل پيٽرولن ۾ معمولي اختلافن سان ٺهيل آهن (گتي ۽ پولسٽريئر فوم کان).

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.11. استعمال ڪندڙ جي تجربي کي سمجهڻ

فارم جي ترقي سان متوازي ۾، اهو اڪثر ظاهر ٿئي ٿو ته ڪجهه صارف تجربو (UX) خاصيتون بيان ڪرڻ جي ضرورت آهي. DipJar ٽيم ڏٺائين ته سخاوت جو امڪان وڌي ويندو آهي جڏهن قطار ۾ ايندڙ شخص هڪ ٽپ ڇڏي ٿو. اسان اهو محسوس ڪيو آهي ته آواز ۽ روشني سگنل هڪ تمام مؤثر طريقو آهي جيڪو ماڻهن کي قطار ۾ پکڙيل آهي ۽ اهڙي طرح ٽوڪن جي تعدد ۽ سائيز کي وڌايو. نتيجي طور، اسان LEDs جي بھترين جڳھ کي چونڊڻ ۽ روشني استعمال ڪندي ڪميونيڪيشن ڊزائين ڪرڻ لاءِ گھڻو ڪجھ ڪيو.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.12. ڊيزائن جي ٻولي

هر پراڊڪٽ وٽ ”ڊزائن جي ٻولي“ هوندي آهي جنهن ذريعي اها صارف سان بصري يا تجرباتي طور ڳالهائي ٿي. DipJar لاءِ، اهو ضروري هو ته جلدي صارف کي پيغام ڏي ته ڪارڊ ڪيئن داخل ڪجي. ٽيم ڪارڊ لوگو (تصوير کاٻي پاسي) کي بهتر ڪرڻ ۾ گهڻو وقت گذاريو ته جيئن صارف واضح طور تي سمجهي سگهن ته ڪارڊ کي ڪيئن داخل ڪيو وڃي.

DipJar ٽيم پڻ ڪم ڪيو LED backlight جي نمونن کي بهتر ڪرڻ تي. هڪ ڳاڙهي تير منهن جي ڪنڊ جي چوڌاري LEDs ڏانهن اشارو ڪري ٿو، جيڪو راند سان سخاوت جي عمل کي اشارو ڪري ٿو. نيرو تير اشارو ڪري ٿو ٽيم پاران ڊگھي بحثن جو نتيجو - بينڪ جي مالڪن جي گڏ ڪيل رقم کي تبديل ڪرڻ جي صلاحيت. هڪ ڪسٽم ڊجيٽل LED ڊسپلي DipJar جي مالڪ کي آساني سان ٽپ جي سائيز کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.13. رنگ، مواد، ختم

پراڊڪٽ جي آخري ظهور کي جلدي طئي ڪرڻ لاء، ڊزائنر رنگ، مواد ۽ ختم (CMF) چونڊيندا آهن. اهو اڪثر ڪري ڊجيٽل طور تي ڪيو ويندو آهي (جيئن مٿي ڏيکاريل آهي) ۽ پوءِ طبعي نموني ۽ ماڊل ۾ ترجمو ڪيو ويندو آهي. DipJar مختلف قسم جي ڌاتو ڪيس جي طرز، ختم، ۽ پلاسٽڪ رنگن جي جانچ ڪئي.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.14. فائنل رينڊرز

شروعاتي سي ايم ايف جي چونڊ جو نتيجو هڪ اعلي معيار جي ڊجيٽل پراڊڪٽ ماڊل آهي. اهو عام طور تي پوئين مرحلن مان سڀئي عناصر شامل آهن: شڪل، سائيز، علامت، صارف جو تجربو (UX)، روشني (LED)، رنگ، بناوت ۽ مواد. اهڙيون اعليٰ معيار جون تصويرون، رينڊرنگ، پڻ تقريبن سڀني مارڪيٽنگ مواد جو بنياد آهن (جيتوڻيڪ ايپل جا مارڪيٽنگ ديوتائن هر شي لاءِ رينڊر استعمال ڪندا آهن).

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.15. ويب ايپليڪيشن ڊيزائن

جيڪڏهن توهان جي پراڊڪٽ وٽ هڪ ڊجيٽل انٽرفيس آهي، وڌيڪ صحيح ميڪ اپ ٺاهڻ توهان جي پيداوار جي صارف جي تجربي کي بيان ڪرڻ ۾ انتهائي مددگار ثابت ٿيندو. DipJar جو مکيه ڊجيٽل اثاثو اسٽور مالڪن ۽ خيراتي ادارن لاءِ ويب تي ٻڌل ڪنٽرول پينل آهي. ملازمن ۽ ماڻهن لاءِ هڪ موبائيل ايپليڪيشن جاري ڪرڻ جا منصوبا پڻ آهن صلاحون ڇڏڻ.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.16. پيڪنگنگ جي ترتيب جي چونڊ

هڪ اهم مرحلو جيڪو آساني سان وساريو ويو آهي ڊزائن اسٽيج تي پيڪنگنگ آهي. جيتوڻيڪ هڪ نسبتا سادي پراڊڪٽ جهڙوڪ DipJar پيڪنگنگ ڊولپمينٽ ۾ ورهاڱي جي ذريعي گذريو. کاٻي پاسي واري تصوير ۾ توهان ڏسي سگهو ٿا پيڪنگنگ جو پهريون نسخو؛ ساڄي پاسي واري تصوير ۾ ٻئي نسل جي هڪ وڌيڪ شاندار ۽ خوبصورت پيڪنگنگ آهي. ڊيزائن جي اصلاح هڪ مثبت صارف تجربو ۽ مواد جي وضاحت ٺاهڻ جو هڪ اهم حصو آهي.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.17. تکرار جي باري ۾ نه وساريو!

هڪ دفعو اعلي معيار جي بصري پروٽوٽائپس پيدا ڪيا ويا آهن، اهي گراهڪن ڏانهن موٽايا ويندا آهن انهن مان ڪيترن ئي مفروضن کي جانچڻ لاءِ ترقي جي دوران. اهو ڪافي آهي 2-3 ورهاڱي ڪرڻ لاء هڪ عظيم بصري پروٽوٽائپ حاصل ڪرڻ لاء.

پيداوار جي ترقي بصري امداد: ڊيزائن
شڪل 2.18. حتمي پروٽوٽائپ بصري طور پراڊڪٽ جي ويجهو

هڪ دفعو ڊزائن جو عمل مڪمل ٿيڻ کان پوء، توهان هڪ خوبصورت ماڊل سان ختم ڪيو جيڪو ڊزائن جو ارادو ڏيکاري ٿو، پر اڃا تائين ڪا به ڪارڪردگي نه آهي. گراهڪ ۽ سيڙپڪارن کي هن ماڊل سان لهه وچڙ ڪندي توهان جي پيداوار کي جلدي سمجهڻ گهرجي. پر اچو ته پراڊڪٽ کي فعال بڻائڻ جي اهميت کي نه وساريو. هن کي ڪرڻ لاء، حصو 3 ۾ وڃو: تعمير.

توهان فزيڪل پراڊڪٽ ڊولپمينٽ تي چئن حصن واري سيريز جو ٻيو حصو پڙهيو آهي. ضرور پڙهو 1 حصو: Формирование идеи. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. اصل ترجمو ڪيو ويو fablab ٽيمن پاران فابينڪا ۽ پروجيڪٽ هٿ.

جو ذريعو: www.habr.com

تبصرو شامل ڪريو