”اسان کي هن کي درست ڪرڻو پوندو“: Devil May Cry 5 ڊولپرز راند جي رفتار تي تبصرو ڪيو

پهرين سالگره جي موقعي تي شيطان مئي رڙ 5 IGN ڊائريڪٽر Hideaki Itsuno، انهي سان گڏ پروڊيوسر Michiteru Okabe ۽ Matt Walker کي راند جي تازي اسپيڊرن مان هڪ تي تبصرو ڪرڻ لاءِ چيو.

”اسان کي هن کي درست ڪرڻو پوندو“: Devil May Cry 5 ڊولپرز راند جي رفتار تي تبصرو ڪيو

اسٽريمر جي ڊسمبر ريس DECosmic کي چونڊيو ويو مثالي مواد. رڪارڊنگ جي وقت، 83 منٽن جو گذرڻ هڪ رڪارڊ هو، پر ان وقت کان وٺي جوشدنيا ۾ پهريون ۽ واحد) 80 منٽن مان نڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي ويو.

ان جي تيزيء سان، DECosmic پهرين سيڪنڊن کان ڊولپرز کي حيران ڪرڻ شروع ڪيو، پر حقيقي وحي Capcom ملازمن کي ٽئين مشن ۾ آيو، جڏهن، وقت بچائڻ لاء، اسٽريمر سطح جي جاميٽري ذريعي نچوض ڪيو.


واڪر جي مطابق، جيڪو پنهنجي جاپاني ساٿين لاء هڪ مترجم طور ڪم ڪيو، ڊولپرز هن نقصان کان واقف نه هئا: "هاڻي جڏهن اسان [بگ] بابت ڄاڻون ٿا، اسان کي ان کي درست ڪرڻو پوندو."

اهو لڳي ٿو ته مستقبل ۾ شيطان مئي رو 5 شايد اهڙين خلا کي ختم ڪرڻ لاء پيچ جي انتظار ۾ هجي. واکر جاري رکيو، "اسان جا ماڻهون راندين کي ٺاهڻ ۾ تمام گهڻو فخر ڪن ٿا جيڪي نه ڀڃندا."

”اسان کي هن کي درست ڪرڻو پوندو“: Devil May Cry 5 ڊولپرز راند جي رفتار تي تبصرو ڪيو

تجربي ثابت ڪيو آهي ته Devil May Cry 5 پنهنجي ڊيزائن جي باوجود تيز رفتار ڊوڙڻ لاءِ موزون آهي، پر جڏهن ايندڙ پروجيڪٽ ٺاهيندي، Itsuno واعدو ڪيو ته تيز ڊوڙندڙ مداحن کي ذهن ۾ رکندو ته جيئن راند کي ”مذهبي“ بڻائي سگهجي.

Devil May Cry 5 مارچ 8، 2019 تي وڪري تي ويو PC (Steam)، PS4 ۽ Xbox One. راند جي آخري تازه ڪاري گذريل فيبروري تائين واپس اچي ٿي، جڏهن پي سي ورزن کان Denuvo مخالف قزاقي نظام پڪڙيو.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو