ٻيهر نه، پر ٻيهر: ڪنسولز ۽ اسٽيڊيا لاءِ DOOM Eternal جي خاصيتن لاءِ به ترميمون گهربل هيون.

کان پوء سسٽم گهرجون DOOM Eternal، منصوبي جو پبلشر، Bethesda Softworks، پڻ ڪنسولز ۽ گوگل اسٽيڊيا لاءِ گرم متوقع شوٽر جي ٽيڪنيڪل خصوصيتن کي ترتيب ڏيڻو پيو.

ٻيهر نه، پر ٻيهر: ڪنسولز ۽ اسٽيڊيا لاءِ DOOM Eternal جي خاصيتن لاءِ به ترميمون گهربل هيون.

ان جي مقابلي ۾ جيڪو نوٽ ۾ آهي سرڪاري Bethesda Softworks ويب سائيٽ تي اهو گذريل رات اعلان ڪيو ويو ته Xbox One X ۽ گوگل ڪلائوڊ سروس لاءِ راند جا نسخا ريزوليوشن ۾ ٿورو وڌيا ويا، ۽ بنيادي Xbox One کي ٿورڙو ڪٽيو ويو.

ان کان علاوه، سڀئي سسٽم جتي DOOM Eternal 20 مارچ تي لانچ ٿئي ٿو، معياري Xbox One کان سواء، HDR سپورٽ هوندي. نتيجي طور، پي سي کان ٻاهر راند لاء حتمي وضاحتون هن ريت آهن:

  • Xbox One - 900r ۽ 60 fps؛
  • Xbox One S - 900p ۽ 60 fps، HDR سپورٽ؛
  • PlayStation 4 - 1080p ۽ 60 fps، HDR سپورٽ؛
  • PlayStation 4 Pro - 1440p ۽ 60 fps، HDR سپورٽ؛
  • Xbox One X ۽ گوگل اسٽيڊيا - 1800p ۽ 60 fps، HDR سپورٽ.


ٻين شين جي وچ ۾، معلومات سيريز جي سرڪاري مائڪروبلاگ تي ظاهر ٿيو ته DOOM Eternal رليز ٽريلر جو پريميئر سڀاڻي، 12 مارچ تي ٿيندو. جڏهن ته، وڊيو جي اشاعت جو وقت بيان نه ڪيو ويو آهي.

DOOM Eternal مارچ 20 تي جاري ڪيو ويندو PC (Steam، Bethesda.net)، PS4، Xbox One ۽ Stadia. هي راند ڪنسولز تي اڌ رات تي، PC تي ٻن ڪلاڪن ۾، ۽ گوگل ڪلائوڊ سروس تي 21 مارچ تي ماسڪو جي وقت 00:01 تي دستياب هوندي.

Xbox One مالڪ اڳ ۾ ئي شوٽر کي اڳي لوڊ ڪري سگھن ٿا، جڏهن ته PC ۽ PS4 استعمال ڪندڙن کي ڪجهه ڏينهن انتظار ڪرڻو پوندو: انهن سسٽم تي فنڪشن سرڪاري رليز کان 48 ڪلاڪ اڳ ڪم ڪرڻ شروع ڪندو.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو