نوسٽلجيا جو بنيادي سبب آهي اڌ زندگي: اليڪس قسط XNUMX جو اڳڪٿي بڻجي ويو

ايڊيشن VG247 ڳالهايو والو پروگرامر ۽ ڊزائينر رابن واکر سان. هڪ انٽرويو ۾، ڊولپر ظاهر ڪيو بنيادي سبب ڇو اڌ جي زندگي: Alyx Half-Life 2 ٺاهڻ جو فيصلو ڪيو اڳڪٿي.

نوسٽلجيا جو بنيادي سبب آهي اڌ زندگي: اليڪس قسط XNUMX جو اڳڪٿي بڻجي ويو

واکر جي مطابق، ٽيم شروعاتي طور تي هڪ وي آر پروٽوٽائپ گڏ ڪيو جيڪو ترتيب جي مواد جي بنياد تي. اهو شهر 17 ۾ هڪ ننڍڙو علائقو هو جنهن ٽيسٽرن تي وڏو تاثر پيدا ڪيو. هنن محسوس ڪيو ته يادگيري جو هڪ مضبوط احساس، جنهن مان فائدو وٺڻ جو والو فيصلو ڪيو: ”اسان ماڻهن کي [پروٽوٽائپ] ۾ وجهي ڇڏيو ۽ هرڪو اهو چئي ٻاهر آيو، ’واهه، اها واقعي ڏاڍي سٺي هئي هڪ اهڙي جاءِ جو دورو ڪرڻ جيڪو مون لاءِ ايترو سڃاتل هو. مان هن دنيا ۾ هڪ کان وڌيڪ ڀيرا داخل ٿيس، اهي آواز ٻڌا، اهي بناوت ڏٺم. پر مون ان کان اڳ ڪڏهن به اهڙو جذبو محسوس نه ڪيو هو. [راند] ڪيتريون ئي شيون آهن، مان اڌ زندگي 2 جو حصو بڻجي ويو آهيان.

نوسٽلجيا جو بنيادي سبب آهي اڌ زندگي: اليڪس قسط XNUMX جو اڳڪٿي بڻجي ويو

ان کان پوء رابن واکر چيو ته والو مستقبل جي منصوبي ۾ نوسٽاليا جي احساس ۽ نئين عناصر جي وچ ۾ هڪ سمجهوتو ڳولڻ شروع ڪيو. نتيجي طور، ڊولپر سٽي 17 کي ٻيهر ٺاهڻ ۽ صارفين کي هن واقف شهر ڏانهن موٽڻ جو فيصلو ڪيو.

اڌ-زندگي: Alyx 23 مارچ 2020 تي PC تي جاري ڪيو ويو ۽ SteamVR سپورٽ سان ورچوئل ريئلٽي هيڊ سيٽس تي موجود آهي.



جو ذريعو: 3dnews.ru

تبصرو شامل ڪريو