ٽيڪساس اسٽوڊيو Bluepoint رانديون، جنهن ٺاهي
ڊولپرز کي اميد آهي ته سندن نئين راند سڄي ايندڙ نسل جي ڪنسولز لاءِ بصري معيار بڻجي ويندي. 90 کان وڌيڪ ماڻهو ان تي ڪم ڪن ٿا.
"2006 ۾ ٺهرايو ويو ۽ هاڻي 90 کان وڌيڪ ماڻهن کي ملازمت ڪري ٿو، بليو پوائنٽ گيمز صنعت ۾ اعلي معيار جي ريماسٽرز ۽ ريمڪس جي پيداوار لاء شهرت پيدا ڪئي آهي. پر اهو اسان لاء ڪافي ناهي. نئون منصوبو اسان جي تاريخ ۾ سڀ کان وڏو آهي. اسان گيمنگ سسٽم جي ايندڙ نسل لاءِ بصري بار قائم ڪرڻ چاهيون ٿا.
"اسان جا باني Metroid Prime پروگرامنگ ٽيم جو حصو هئا ۽ راندين جي صنعت ۾ 20 سالن کان وڌيڪ تجربو آهي. باقي ملازم ڏهن سالن کان مختلف راندين تي ڪم ڪري رهيا آهن. جڏهن به اسان هڪ نئين راند ٺاهيندا آهيون، اسان کي اميد آهي ته اها صنعت لاءِ هڪ معيار بڻجي ويندي ٻنهي راندين ۽ گرافڪس جي لحاظ کان، ۽ اسان جي اسٽوڊيو کي اڳتي وڌڻ ۾ مدد ڪندي.
SegmentNext سان گڏ ڊسمبر جي هڪ انٽرويو ۾، Bluepoint Games CEO مارڪو Thrush
جيڪڏهن نئين راند اصل ۾ ٽيڪنيڪل اصطلاحن ۾ شيڊ آف دي ڪولوسس جي PlayStation 4 ريميڪ کي ختم ڪري ٿي، بليو پوائنٽ رانديون ضرور پنهنجو غير معمولي مقصد حاصل ڪنديون. ٽيم ICO کان 2005 کان ريميڊ ايڊونچر گيم کي صحافين پاران هر وقت جي بهترين ريمڪس مان سڏيو ويو. ”بليو پوائنٽ گيمز ڪنهن نه ڪنهن طرح اپ ڊيٽ ٿيل انجڻ کي استعمال ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي وئي ۽ ساڳئي وقت نازڪ طور تي اصل شيڊ آف دي ڪولوسس جي احساسن کي ريميڪ ۾ منتقل ڪيو،“ اسان جي ڪتاب ۾ لکيو.
ماضي ۾، اسٽوڊيو ريماسٽرز جا ڪيترائي مجموعا جاري ڪيا آهن: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
جو ذريعو: 3dnews.ru